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条件をクリア

ゲーム開発エンジニア(クライアント)

株式会社WFS

テック 東京都港区 企業サイト 掲載 7/4

給与

500〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員
働き方
記載なし
年間休日
非公開

完全週休2日

仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)

ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発及び運用に携わります。主にiOS / Android向けネイティブゲームのクライアントアプリケーション開発・運用と、開発効率を上げるためのツール開発・環境構築を担当します。応募資格として、いずれかのプラットフォーム向けゲームのクライアント開発3年以上の実務経験と、C++またはC#のゲームプログラミング技術が必須です。

業務内容

  1. 主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
  2. 開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築

この仕事の魅力

  1. ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
  2. 自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
  3. ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
  4. 現在スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲームも開発しています。
  5. 誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
完全週休2日

募集要項最終確認 8/5

雇用形態
正社員
想定年収
500〜1000万円/年
勤務地
東京都港区
働き方
記載なし
年間休日
非公開
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
経験年数
3年以上
掲載日
7/4
最終確認
8/5

応募資格(必須)

  • 下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の3年以上の実務経験
  • C++またはC#のゲームプログラミング技術

歓迎する経験

  • Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
  • グラフィック領域の知識・開発経験
  • iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験
  • PlayStation / Nintendo Switch / Xbox向けアプリケーションの知識・開発経験

待遇・福利厚生

  • ファミリーサポート制度
  • ファミリー休暇
  • 国民の祝日
  • 夏季休暇
  • 完全週休2日制
  • 年末年始休暇
  • 年次有給休暇
  • 慶弔休暇

求めるスキル・経験

C#C++PCSコンシューマーゲーム遊技機向けソフトウェアAndroid SDKCocos2d-xiOSUnityUnreal Engine

この求人は株式会社WFS採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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