クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
ゲームエンジニアとして、UnityやUnreal Engineを使用したゲーム開発、C#によるロジック実装、パフォーマンス最適化、バグ修正など、ゲーム開発の全工程に携わります。プロジェクト例にはプロ野球ゲームやUnityを用いたレイアウト組み込みなどがあります。
Description
- 最新技術を駆使して、革新的なゲームやアプリケーションの開発に携わる
- ゲームプロジェクトの設計から実装、テストまでの全工程に関わる
- Unityを使用したゲーム開発
- Unreal Engineを使用したゲーム開発
- C#によるゲームロジックの実装および機能追加
- 高品質なビジュアルとスムーズなゲーム体験のためのパフォーマンス最適化
- ゲームの仕様や要件に基づいたシステム設計および実装
- バグ修正、デバッグ、およびテストを通じて品質の向上
- プロジェクトの進行におけるチームメンバーとの協力およびコードレビュー
- 新しい技術やトレンドの調査と導入
プロジェクト例
- プロ野球を取り扱ったゲーム開発(国内のみ)
- Unityを使用したゲームレイアウト組み込み、動作実装作業
- サーバーサイドとのデータインタフェース設計、実装
- 企画職、クリエイティブ職と連携した実装上の課題解決
- 機能要望の実現、不具合修正
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 40万円/月〜
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 120日
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/4
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- Unityを用いた開発経験
- Unreal Engineを使用した開発経験
- C#での開発のご経験
歓迎する経験
- マルチプラットフォーム対応のゲーム開発経験
- VR/ARプロジェクトの開発経験
待遇・福利厚生
- 5月連休
- ONオリジナルアイテムのプレゼント
- 夏季休暇
- 定期健康診断
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 年間休日120日以上
- 慶弔休暇
求めるスキル・経験
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- 年収500万以上22,663
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
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