クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
ゲームプログラマー(クライアント)
給与
360〜800万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 127日
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
ゲームプログラマー(クライアント)として、スマホ・家庭用・PCゲームのプログラミング業務を担当する。インゲーム・アウトゲーム実装、API実装、開発環境整備など、実績や適性に応じた業務を担当する。ゲーム業界のトップ企業との取引があり、多彩なスキルを身に付けられる環境。
主な仕事内容
- スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務を担当する。
- インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)を行う。
- アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)を行う。
- API実装、開発環境の整備、ゲームエンジン開発、プラグイン開発などを行う。
- 外部もしくは他部署との折衝やその他付随する業務を行う。
- 上記クライアントサイド業務は全てではなく、実績や適性に合わせていずれかの業務を担当する。
はたらく環境
- キャリアマップ、評価制度、教育・研修、福利厚生の詳細は各リンクを参照。
- バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなどゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っている。
- プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画し、多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能。
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 360〜800万円/年
- 勤務地
- 東京都
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 127日
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 6/30
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- ゲーム開発もしくは運営案件での実務経験
- ゲームのクライアントサイド設計・開発経験
- スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験 ※カジュアルゲームのみはNG
- プログラム(コーディング)の実務経験
- C++もしくはC#の経験
- Unreal Engine4/5もしくはUnity経験
歓迎する経験
- iOS/Androidアプリの開発経験
待遇・福利厚生
- OJT研修
- エンジニア研修
- クラブ活動支援
- ビジネスマナー研修
- ファミリーサポート制度
- 医療費補助
- 契約保養所
- 定期健康診断
- 役職手当
- 社員研修制度
- 社員表彰
- 福利厚生サービス加入
- 転居時住宅支援
求めるスキル・経験
この求人は株式会社エクストリームの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
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