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東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)の求人126件応募資格・募集要項・仕事内容を見る
ゲームプログラマー(クライアント)
- 勤務地
- 東京都
- 休日
- 年間休日127日完全週休2日
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
どんな仕事かAIによる生成
スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのクライアントサイドのプログラミング業務を担当します。インゲーム・アウトゲームの実装、API実装、開発環境の整備、ゲームエンジン開発などの業務のうち、これまでの実績や適性に合わせて担当します。
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応募資格
必須
- ゲーム案件での実務経験
- 3Dゲーム開発案件での実務経験
- 直近4年以内でのインゲーム経験
- プログラム(コーディング)の実務経験
- C++もしくはC#での開発経験
- Unreal Engine4もしくは5の経験
- スマホ/コンシューマ/アーケード/PC向けのゲームいずれかの開発経験
- ※カジュアルゲームのみはNG
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- 正社員または契約社員※ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定 【正社員】 ※試用期間6カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません) 【契約社員】 2カ月~6カ月ごとの更新(正社員登用の可能性あり) ※ほとんどの契約社員が一定期間経過後、正社員へ移行しています。
- 給与
- 450〜1000万円/年
- 給与の詳細
- 月給:300,000円~ 666,000円年収:4,500,000円~ 10,000,000円※固定残業代含む【正社員】 年1回(6月)※給与改定【正社員】 年2回(7月、12月)※試用期間終了後から査定開始 ※契約社員は支給されません。
- 手当
- 交通費月5万円まで職務手当役職手当
- 勤務地
- 東京都を中心とした近郊地域愛知県を中心とした近郊地域大阪府を中心とした近郊地域(神戸、姫路)福岡県を中心とした近郊地域
- 働き方
- ※配属プロジェクト先が在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。
- 勤務時間
- エクストリーム本社の場合:9:30~18:30(休憩時間12:30~13:30、実労働時間8時間) ※配属プロジェクト先によっては異なる場合がございます(例10:00~19:00 休憩時間1h など)平均残業時間9.2時間/月 ※配属プロジェクト先によっては異なる場合がございます
- 年間休日
- 127日
- 休日・休暇
- ■年間休日127日■完全週休2日制(土日)■祝日休み■年末年始休暇■夏季休暇■慶弔休暇■有給休暇■産前・産後休暇■育児休暇(復帰率100%)■介護休暇■設立記念日※5/6
- 福利厚生
- ■資格取得支援制度(情報処理技術試験、日商簿記検定など)■健康診断■ライフプラン手当(確定拠出年金制度)■報奨金制度■出産育児付加金■全国40カ所にある保養施設、レストラン、スポーツ施設などで割引あり■部活動補助金(ゲーム部・ダーツ部・バスケ部・軽音部など)■社員超会(全社員参加で開催するお祭りイベントです!)■クラブオフ制度(映画や演劇チケット、旅行や飲食店の大幅割引など)■医療補助金(入院や長引く外来により医療費が一定の金額を超えた場合、費用の一部を還付)■ビジネスマナー研修■社員力向上研修■OJT研修■クリエイター・エンジニア&エンジニア研修■社長表彰制度■図書購入制度■転居支援金制度■仲介手数料全物件割引サービス■育児両立支援制度
- 社会保険
- ■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
- 選考の流れ
- エントリー ↓ 書類選考 お送り頂いたエントリー情報及び履歴書、職務経歴書を基に書類選考を行います。 ※デザイナーの場合はポートフォリオも含む ↓ 面接(1~2回) 書類選考通過された方は、当社面接官による対面もしくはWEBにて面接を実施致します。 ↓ 内定(条件通知書を送付) ご承諾された方は入社に向けたご説明の場を設定致します。 ※必要書類等に関しては入社説明の際にお渡し致します。
- 掲載日
- 2026/06/30 13:23(109日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 18:19(1日前)
仕事内容
主な仕事内容
- あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。
- インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)
- アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)
- API実装
- 開発環境の整備
- ゲームエンジン開発
- プラグイン開発など
- 外部もしくは他部署との折衝
- その他付随する業務
- ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
- バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
この求人は、株式会社エクストリームの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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- Unityエンジニア(中国市場向け)
- UI担当/クライアントサイドエンジニア
- ハイブリッドカジュアルゲーム開発インターン
- R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】
- 第2事業部 システムプログラマ
- ゲーム部門 開発部 グラフィックスエンジニア
募集元の採用ページから応募できます
応募は株式会社エクストリームの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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