クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
ゲーム開発エンジニア/マネージャー候補(クライアント)
給与
500〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用で活躍する。マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理も担当する。主にiOS/Android向けネイティブゲームのクライアントアプリケーション開発・運用、ツール開発、環境構築を行う。
業務内容
- 主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
- 開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築
- メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整
この仕事の魅力
- ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができる
- 自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがある
- ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができる
- スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがある
- 誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できる
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 500〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 7/4
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- 下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の3年以上の実務経験
- C++またはC#のゲームプログラミング技術
歓迎する経験
- Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
- グラフィック領域の知識・開発経験
- iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験
- マネージャー経験
待遇・福利厚生
- ファミリーサポート制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社WFSの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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