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クライアントエンジニア(ゲーム)の求人(6ページ目)

153件151〜153件を表示

求人一覧

4か月前

Unityクライアントエンジニア

株式会社サイバーエージェントテック

東京都渋谷区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日120日

在宅勤務あり完全週休2日年間休日120日以上退職金あり住宅補助

ゲーム・エンターテイメント事業部のクライアントエンジニアとして、各社プロジェクトまたはSGEコア技術本部に参画し、ゲームの設計と実装を行います。各社プロジェクトではゲームコアシステム、キャラクタ制御、イベントロジック、UI、マルチプレイシステムやリソース管理を担当します。SGEコア技術本部では、共通基盤開発やモバイルゲームのパフォーマンス最適化、セキュリティ対策、QAの自動化に取り組みます。

600〜900万円/年

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4か月前

グラフィックスエンジニア(シニア)

KLab株式会社テック

東京都正社員完全週休2日制

完全週休2日賞与あり退職金あり

ゲーム開発プロジェクトで、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当する。グラフィックスパイプラインやシェーダー、アニメーション・リグ・ボーンシミュレート周りの実装、カットシーンなどの演出やパフォーマンスチューニング、モデル関連や演出周りのツール作成を行う。

給与 応相談

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4か月前

クライアントエンジニア(シニア)

KLab株式会社テック

東京都正社員完全週休2日制経験5年以上

在宅勤務あり完全週休2日賞与あり退職金あり

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトで、クライアントサイドの開発を担当します。ゲーム内キャラクターやAI、ギミックの実装、UIの実装、開発・運用に必要なツールの開発、パフォーマンスチューニングなどを行います。開発環境はUnity、言語はC#です。

給与 応相談

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153件中 151〜153件を表示

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クライアントエンジニア(ゲーム)の求人の相場

年収の中央値
500万円
年収の平均
500万円
年間休日の平均
124日
残業の平均
月26時間

年収の分布年収を書いている83件

  • 400万円未満12
  • 400万円〜26
  • 500万円〜17
  • 600万円〜22
  • 700万円〜6
  • 800万円〜0
  • 900万円〜0

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