4か月前
Unityクライアントエンジニア
ゲーム・エンターテイメント事業部のクライアントエンジニアとして、各社プロジェクトまたはSGEコア技術本部に参画し、ゲームの設計と実装を行います。各社プロジェクトではゲームコアシステム、キャラクタ制御、イベントロジック、UI、マルチプレイシステムやリソース管理を担当します。SGEコア技術本部では、共通基盤開発やモバイルゲームのパフォーマンス最適化、セキュリティ対策、QAの自動化に取り組みます。
600〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム・エンターテイメント事業部のクライアントエンジニアとして、各社プロジェクトまたはSGEコア技術本部に参画し、ゲームの設計と実装を行います。各社プロジェクトではゲームコアシステム、キャラクタ制御、イベントロジック、UI、マルチプレイシステムやリソース管理を担当します。SGEコア技術本部では、共通基盤開発やモバイルゲームのパフォーマンス最適化、セキュリティ対策、QAの自動化に取り組みます。
600〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発プロジェクトで、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当する。グラフィックスパイプラインやシェーダー、アニメーション・リグ・ボーンシミュレート周りの実装、カットシーンなどの演出やパフォーマンスチューニング、モデル関連や演出周りのツール作成を行う。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトで、クライアントサイドの開発を担当します。ゲーム内キャラクターやAI、ギミックの実装、UIの実装、開発・運用に必要なツールの開発、パフォーマンスチューニングなどを行います。開発環境はUnity、言語はC#です。
—給与 応相談
募集元で応募する153件中 151〜153件を表示
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