クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
要約求人票をもとにAIがまとめたものです
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムを実装する職種です。剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉、髪)、クロス(衣服)などを扱います。
応募資格
必須
- リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関 (大学院含む)での研究実績
- ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可
- 物理、数学が得意であること
歓迎
- SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方
- GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方
- 大規模並列実行プログラミングの実務経験をお持ちの方
- 英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方
- 流体力学(気体、液体)のリアルタイムシミュレーションを実装する実務経験を お持ちの方
- 衣服や弾性体の挙動制御、および座屈やセルフコリジョンを考慮した シミュレーションを実装する実務経験を お持ちの方
- 髪の毛(体毛)、皮膚の下の筋肉の挙動、などの表現を実装する実務経験を お持ちの方
- 炎、雲、煙、水といったビジュルアルエフェクトを実装する実務経験を お持ちの方
募集要項最終確認 9/25
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- 正社員
- 給与
- 記載なし
- 給与の詳細
- 応相談
- 勤務地
- 5400037 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- 10:00~18:30の勤務、標準労働時間:7.5時間/日
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土、日)祝日年末年始年次有給休暇リフレッシュ休暇
- 福利厚生
- 社員食堂マッサージルームカウンセリングサービス育児勤務時間短縮制度事業所内保育所福利厚生施設(法人契約)クラブ活動(ボルダリング、gamejam等)特許報奨金制度永年勤続表彰制度株式報酬制度財形貯蓄制度持株会
- 社会保険
- 各種社会保険
- 掲載日
- 2026/07/01 02:53(90日前)
- 最終確認
- 2026/09/25 21:33(4日前)
仕事内容
仕事内容
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
応募書類
履歴書
職務経歴書
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