クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
要約求人票をもとにAIがまとめたものです
ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装を担当します。ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現を実装します。
応募資格
歓迎
- DirectX 12世代のプラットフォームでのグラフィックスプログラムの知識をお持ちの方
- GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方
- ゲーム制作で利用されるVFXシステム・エディタの開発経験をお持ちの方
- 数学、物理学の深い知識をお持ちの方
- 英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方
求める人物像
- ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること
使用ツール
募集要項最終確認 10/2
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 雇用形態
- 正社員
- 給与
- 応相談
- 給与の詳細
- 応相談
- 勤務地
- 5400037 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- 10:00~18:30の勤務、標準労働時間:7.5時間/日
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土、日)祝日年末年始年次有給休暇リフレッシュ休暇
- 福利厚生
- 社員食堂マッサージルームカウンセリングサービス育児勤務時間短縮制度事業所内保育所福利厚生施設(法人契約)クラブ活動(ボルダリング、gamejam等)特許報奨金制度永年勤続表彰制度株式報酬制度財形貯蓄制度持株会
- 社会保険
- 各種社会保険
- 掲載日
- 2026/07/01 02:53(93日前)
- 最終確認
- 2026/10/02 13:31(今日)
仕事内容
仕事内容
- ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
- ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現 の実装
この求人は株式会社カプコンの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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