クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
リードグラフィックスエンジニア
給与
29.4〜125万円/月※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 非公開
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
スマートデバイス向けゲームクライアント開発でプログラミングを主とした業務を行い、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当する。 実装者としての働きに加え、タイトルの担当領域のリーダーとして他のメンバーを統率しチームとしての大きな成果創出を目指す。 タイトルチームへ配属され、タイトルの事情を汲みつつ要求されるグラフィックスを実現する働き方となる。 タイトルの状況に応じて、グラフィックスシステムの基礎設計から行う等のハイレベルな業務内容も担当する。 必要に応じてアーティスト等の他職種とのコミュニケーションも行う。 グラフィックス領域に限らず、必要に応じてゲームクライアント全般の開発も可能な範囲で行う。 ゲームエンジンはUnityを使用し、プラットフォームはスマートフォンを中心としたモバイルデバイス。 担当業務詳細:レンダリングシステムの設計・実装、グラフィックス要件の実現手法の調査・設計・実装、データ設計、シェーダ実装、アセット制作ツール開発、パフォーマンスチューニング、アーティストとの表現手法の検討・議論、アーティストのサポート、ゲームクライアント開発全般。
Description
- スマートデバイス向けゲームクライアント開発でプログラミングを主とした業務を行い、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当する。
- 実装者としての働きに加え、タイトルの担当領域のリーダーとして他のメンバーを統率しチームとしての大きな成果創出を目指す。
- タイトルチームへ配属され、タイトルの事情を汲みつつ要求されるグラフィックスを実現する働き方となる。
- タイトルの状況に応じて、グラフィックスシステムの基礎設計から行う等のハイレベルな業務内容も担当する。
- 必要に応じてアーティスト等の他職種とのコミュニケーションも行う。
- グラフィックス領域に限らず、必要に応じてゲームクライアント全般の開発も可能な範囲で行う。
- ゲームエンジンはUnityを使用し、プラットフォームはスマートフォンを中心としたモバイルデバイス。
- 担当業務詳細:レンダリングシステムの設計・実装、グラフィックス要件の実現手法の調査・設計・実装、データ設計、シェーダ実装、アセット制作ツール開発、パフォーマンスチューニング、アーティストとの表現手法の検討・議論、アーティストのサポート、ゲームクライアント開発全般。
We are looking for
- ゲーム開発の好きな方
- 協調性、コミュニケーション能力のある方
- タイトルの実現を目指し、粘り強い課題解決が行える方
- ゲームグラフィックス技術に興味の持てる方
- 担当するタイトルの表現に興味の持てる方
募集要項最終確認 9/2
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 29.4〜125万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/25
- 最終確認
- 9/2
応募資格(必須)
- 商用プロダクトにおけるゲームプログラミング経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC)
- 商用プロダクトにおけるランタイムグラフィックス領域の開発経験
- シェーダ開発経験
- 他のメンバーを統率し、チーム開発を牽引した経験
歓迎する経験
- 大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験。
- レンダリングパイプライン開発経験
- Unity/Unreal Engineでの開発経験
- 商用プロダクトにおけるパフォーマンスチューニング経験
- CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識
- モバイルハードウェアに関する知識
- iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識
- DCCツールに関する知識
待遇・福利厚生
- 団体長期障害所得補償保険
- 慶弔休暇
求めるスキル・経験
この求人は株式会社ディー・エヌ・エーの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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- 完全週休2日28,938
- 年間休日120日以上25,944
- 未経験可7,857