16日前
プログラマー(家庭用・モバイル)
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務を担当します。ゲームプログラマーとしてPC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムを担当する業務、またはテクニカルアーティスト/ツールプログラマーとしてツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う業務です。
—給与 応相談
募集元で応募する16日前
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務を担当します。ゲームプログラマーとしてPC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムを担当する業務、またはテクニカルアーティスト/ツールプログラマーとしてツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う業務です。
—給与 応相談
募集元で応募する16日前
ゲーム開発者向けミドルウェア「CRIWARE」のUnreal Engineプラグインの開発・メンテナンス・サポートを担当します。SDKリリース、新機能追加、不具合修正、CI/CDの運用改善やパイプライン整備のほか、顧客向けの技術相談、カスタマイズ、トラブルシューティングに携わります。
600〜800万円/年
募集元で応募する16日前
ゲームエンジン領域の開発推進および技術支援を担い、Unreal EngineチームとUnityチームを横断的に統括するポジションです。技術課題の解決、開発プロセスの改善、品質向上や開発組織全体の技術力向上を推進します。
600〜750万円/年
募集元で応募する16日前
周辺認識AIや自律走行AI、車載システムSWに関する開発を行います。周辺監視AI・自律走行AI、車両システムSW、データ開発および自動学習システムのいずれかを担当します。AIソフトウェアや車載システムSW、シミュレーションソフトウェアの開発などを、経験豊富なメンバーや社外連携先と協力して進めます。
610〜1140万円/年
募集元で応募する16日前
車両システム設計部署などと連携し、車室内センシング技術や次世代の室内監視技術を構築する求人です。AIソフトウェア、シミュレーションソフトウェア、モーションキャプチャのデータ開発を行い、ヒト認識技術の研究開発に携わります。
610〜1140万円/年
募集元で応募する16日前
福島第一原子力発電所の廃炉事業において、遠隔ロボットの導入に関するエンジニアリング業務を担当します。現場部門のニーズ把握・要件定義から、技術評価、導入方式の検討、メーカーや関係部署との調整、導入までを推進するポジションです。遠隔ロボットの導入を通じて、廃炉作業の安全性向上や効率化を支えます。
—給与 記載なし
募集元で応募する16日前
スポーツ用具デザイン課で、プロダクトに加飾するグラフィックやロゴの作成を担当します。国内外の市場ニーズや競合製品の調査、デザインの先行開発、担当商品のコンセプト立案・デザイン、仕様書作図や試作品の評価などを行います。
500〜650万円/年
募集元で応募する17日前
Autowareの開発や将来的な事故防止に関わるシミュレーション技術について、様々な走行環境をシミュレーションするツール群を開発するシニアエンジニアを募集しています。自動運転シミュレータの自律移動エージェントやシナリオ処理系、自動生成ツールを開発し、車両制御・センサー・交通流モデルのsim2realギャップを分析・改善します。
66.7〜137.5万円/月
募集元で応募する17日前
TVCMやWeb動画などの生成AI映像作品の制作をサポートする生成AIアシスタントです。生成AI専門チームの一員として、生成AIディレクターの指示のもと画像生成や映像生成を担当します。画像・動画生成のサポートに加え、最新の生成AI技術やツールのリサーチ、情報収集にも携わります。
1,500〜2,000円/時
募集元で応募する17日前
TVCM、Web動画などの生成AI映像作品のディレクションを担当します。生成AIを活用した映像制作のクオリティ管理や、プロジェクト全体の品質・進行管理を担います。最新の生成AI技術や業界動向のリサーチ・検証、新たなワークフローの検討・推進にも携わります。
600〜800万円/年
募集元で応募する17日前
TVCMやWeb映画などの映像作品の基幹となる画像を、生成AI専門チームの一員として制作する求人です。生成AIを活用した画像制作やクリエイティブ制作、新たな表現手法の創出を担当します。ご経験やご志向に応じて動画生成領域にも携わり、将来的には生成AIディレクターとして映像制作をリードすることも期待されています。
490〜700万円/年
募集元で応募する18日前
生成AI専門チームの一員として、生成AIディレクターの指示のもと、画像生成AI・映像生成AIを活用した制作業務を担当します。TVCM、Web映画などの生成AI案件の制作進行や、制作スタッフ・関係者との調整、最新技術のリサーチと情報共有にも携わります。
490〜700万円/年
募集元で応募する19日前
新規開発中のプロジェクトで、リリースに向けた運営コンテンツのデータ設計・設定と、ゲーム運営ワークフローの構築を担当します。イベント、ガチャ、ショップ商材等のデータ設計・作成・設定・確認や、関係セクションとの調整・進行管理、リリース後の運営および運営フローの改善を行います。
350〜800万円/年
募集元で応募する21日前
ゲーム、映像作品のCG映像制作に携わりながら、段階的にプロジェクト全体のクリエイティブおよびCG制作のディレクションを担当します。CG映像全体の品質管理や、映像表現・ルック・品質方針の策定、各セクションと連携した制作方針・制作設計などを行います。配属部署はイグニス・イメージワークス事業本部 制作管理部です。
600〜850万円/年
募集元で応募する21日前
ゲーム、映像作品、CM等のCG映像制作において、キャラクターアニメーションを中心とした3DCGアニメーション制作を担当します。経験・適性に応じて、アニメーションスタッフの取りまとめや品質管理、制作計画・ワークフローの設計・改善、若手スタッフの育成も担当します。
600〜850万円/年
募集元で応募する21日前
セールス&BC統括部(営業部)の産業系もしくはエンタメ系チームで、大手顧客担当を含むプレイングマネージャーとして営業を担当します。製造業・建築土木の設計・開発・デザイン部門に向けて、NVIDIA Omniverseやゲームエンジンを活用した受託開発をベースとするソリューション営業を展開します。また、ゲーム・エンタメ業界に向けたミドルウェアや受託開発をベースとしたソリューション営業を行います。
840〜980万円/年
募集元で応募する1か月前
配信に必要な3Dキャラクターチームのマネジメントを担い、制作スケジュールの策定、工数見積もり、進行管理を行います。キャラクターモデル等の品質チェックやアートディレクション、制作パイプラインの構築・改善を行い、社内各部署や外部パートナーと連携します。
600〜900万円/年
募集元で応募する1か月前
資格ITパスポート(必須)・LPIC(歓迎)・Microsoft認定資格(歓迎)
アトラクション設備のITシステムやゲームシステムの運用を担当します。アトラクションを支えるネットワーク、ゲームシステムの安定稼働に向け、システム監視、障害対応、運用改善などに従事します。新規システムの運用設計やドキュメント準備も担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する1か月前
資格Cisco Certified Network Associate(CCNA)(歓迎)・LPIC(歓迎)・Microsoft認定資格(歓迎)
パーク内のアトラクション設備に関するITシステムやゲームシステムの運用を担当します。ネットワークやゲームシステムの安定稼働を担う運用リーダーとして、チーム統括、障害対応の指揮、運用改善などに従事します。既存システムの運用に加え、新規システムの運用設計や必要な体制・サポート契約の検討も行います。
—給与 応相談
募集元で応募する1か月前
新規AAAアクションゲーム開発プロジェクトで、キャラクターのモーション制作を担当します。Maya等を用いた制作から、Unreal Engine 5への組み込み、プログラマーやVFXアーティストとの連携、フレーム単位の調整まで一貫して携わります。
349.4〜588.2万円/年
募集元で応募する1か月前
世界向けAAA規模の新規アクションゲーム開発プロジェクトで、プレイアブルキャラクターの戦闘システムを担うプログラマーの募集です。キャラクターアクションやゲーム全体の設計・実装、ネットワーク同期の設計などを行います。企画・デザイナーやクライアント、社内チームと連携し、仕様変更への対応や代替案の提案も担当します。
349.4〜588.2万円/年
募集元で応募する1か月前
社内情報システム部門にて、ヘルプデスクやPC・ネットワーク・サーバーなどの運用、IT資産管理、開発系ソフトウェア管理を担当します。全社IT予算の策定・投資判断や機材・ライセンス調達の契約判断など、情シス業務の最上流工程を担うポジションです。
800万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲームを中心とした多様なプロジェクトで、背景モデル制作とモデルチームを牽引するリード業務を担当します。背景モデルやレイアウトの制作・ディレクションに加え、制作方針・品質基準の策定、品質・進捗管理、メンバー育成、クライアントとの調整などを行います。コンシューマタイトルをはじめとするゲーム・映像案件に携わります。
349.4〜588.2万円/年
募集元で応募する1か月前
背景制作部門で、ゲームを中心とした多様なプロジェクトの背景モデル制作を担当します。Maya、Blender、3ds Max等でのモデリングやテクスチャ制作に加え、経験に応じてUnreal Engineへのアセットのインポート・配置・調整、ゲーム内レイアウトなどにも携わります。ディレクターや他職種と連携した品質調整、フィードバック対応も行います。
349.4〜588.2万円/年
募集元で応募する1か月前
3DCGスタッフとして、3Dモデル・3Dレイアウト・アニメーション等の3DCG制作業務全般を担当します。他セクションとの連携によるパイプライン最適化の提案や、社内クリエイター間のナレッジ共有も行います。2D作画との融合や3Dならではの表現を通じ、作品の映像表現とクオリティの向上に取り組みます。
30万円/月〜
募集元で応募する1か月前
各作品の演出意図やデザイン仕様を理解し、3Dモデル・3Dレイアウト・CGアニメーションなどのCG制作業務全般を担います。チーム内のCGクオリティ管理やメンバーの指導・育成、社内品質基準の作成・更新を行います。制作プロデューサーや他セクションと連携し、パイプライン最適化の提案と推進を行います。
50万円/月〜
募集元で応募する2か月前
遊技機開発において、遊技機映像の演出制作、VFX・映像制作、オーサリングを担当します。AfterEffectsによる映像制作や演出考案・制作、映像制作ディレクションなどを行います。
349.4〜588.2万円/年
募集元で応募する2か月前
コンシューマゲームのカットシーン・エフェクト制作を担当するカットシーンデザイナー/シネマティックアーティストの募集です。インゲーム・カットシーンの環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなどを制作します。
40〜75万円/月
募集元で応募する2か月前
コンシューマゲームのカットシーン・エフェクト制作を担当します。インゲーム・カットシーンの環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなどを制作します。
40〜75万円/月
募集元で応募する2か月前
大手ゲームメーカーなどのクライアントから受託制作するゲームCG映像全般について、クオリティおよび進行を管理します。クライアントや外注先との調整、コスト管理のほか、新規案件獲得に向けた企画立案・提案営業を行います。
349.4〜588.3万円/年
募集元で応募する420件中 91〜120件を表示
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