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営業プレイングマネージャー
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 休日
- 年間休日125日完全週休2日
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
セールス&BC統括部(営業部)の産業系もしくはエンタメ系チームで、大手顧客担当を含むプレイングマネージャーとして営業を担当します。製造業・建築土木の設計・開発・デザイン部門に向けて、NVIDIA Omniverseやゲームエンジンを活用した受託開発をベースとするソリューション営業を展開します。また、ゲーム・エンタメ業界に向けたミドルウェアや受託開発をベースとしたソリューション営業を行います。
この求人に応募
応募資格
必須
1.チーム及び部門のマネージメント経験を持っている。
- チーム全体の数字(売上・予算・稼働コスト等)を把握し、計画立案、目標を意識した行動が可能
- 複数のメンバーを管理した経験を持っている
- 2.既存アカウントおよび案件管理スキル(アカウントプランやプロジェクト管理プラン等の作成経験がある)
- 過去、大手顧客を担当した経験があり、⾧期的な関係と売上基盤(数億円規模)を維持・拡大した事ある。
- 3.IT業界に身を置き、IT開発及びアプリケーション開発、ライセンスの営業経験を持っている
- 可能であれば大手顧客を担当した経験がある(特にエンジニア、PM等のチームでの活動)
- 4.Forecast管理(例えばSalesForce等)を使った案件管理、Forecast管理の経験がある
- 5.最低限のビジネス英語が可能(なお良し)
- 海外顧客とメールやWeb会議で交渉を進めた経験を持っている。
使用ツール
募集要項最終確認 10/15
- 職種
- 法人営業
- 雇用形態
- ・雇用形態:正社員試用期間:有 3ヶ月 (試用期間中の勤務条件:変更無)
- 役職
- プレイングマネージャー
- 給与
- 840〜980万円/年
- 給与の詳細
- 年収 840万円〜980万円 年収レンジ: 840万~ 980万 月給レンジ: 60万円 ~ 70万円 経験・年齢等を考慮し、当社の基準により決定します。 ・業績賞与/年2回 ・昇給/年1回
- 手当
- 通勤交通費
- 勤務地
- 東京都渋谷区恵比寿1-21-3
- 転勤
- 変更の範囲:なし
- 働き方
- ・在宅勤務制度あり
- 勤務時間
- 9:30~17:30(7時間勤務、1時間休憩含む) ※フレックス制度あり ・残業:有 ・残業手当:有 固定残業代制 超過分別途支給
- 年間休日
- 125日
- 休日・休暇
- 年間休日:125日休日休暇形態:完全週休2日(土曜日・日曜日)祝日夏期年末年始有給休暇特別休暇(慶弔他)年間休日日数は、年度により異なります。有給休暇:入社月より1~15日付与
- 福利厚生
- 資格取得支援制度書籍購入制度定期健康診断業務災害総合保険加入フィットネスクラブ加入福利厚生倶楽部加入
- 社会保険
- 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
- 受動喫煙対策
- 屋内全面禁煙(喫煙所あり)
- 業務の変更の範囲
- 変更の範囲:適性に応じて、会社の指示する業務への異動を命じることがあります
- 就業場所の変更の範囲
- 変更の範囲:なし
- 選考の流れ
- 履歴書・職務経歴書のご提出 ↓ 書類選考 ↓ 一次面接(適性検査) ↓ 最終面接 (面接回数は状況よって変更させていただくこともございます)
- 掲載日
- 2026/10/06 11:00(10日前)
- 最終確認
- 2026/10/15 20:22(1日前)
仕事内容
業務概要
- これらの技術・開発力を背景に、ソリューション営業を展開しています。お客様には既存の大手顧客(そこへの継続的な営業活動)と、新規開拓においては飛び込み等の昔ながらの営業スタイルは取っておらず、マーケティングとの連携強化による科学的なアプローチを元に案件発掘しております。
- ① 製造業(自働車、自動車部品等)及び建築・土木(ゼネコン)の設計・開発・デザイン部門に向けたNVIDIA Omniverse、ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)活用の受託開発をベースとしたソリューション・インテグレーション営業の展開
- ②ゲーム・エンタメ業界に向けた弊社ミドルウェア並びに受託開発(ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)活用)をベースとしたソリューション営業
部署構成・情報
- セールス&BC統括部(営業部)において、産業系もしくはエンタメ系チーム(大手顧客担当含む)のプレイングマネージャーとして活躍頂きます。
- 担当部門に関しては、別途、ご要望、これまでのスキルを元に判断いたします。
教育体制
- 入社後1か月間は弊社ソリューション、製品(ライセンス)、技術トレーニングを実施します。
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