2か月前
T株式会社トリサンテック
完全週休2日年間休日120日以上フレックス
- 年収
- 469.6〜699.6万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- ゲームプランナー
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日125日
- 応募資格
- 経験7年以上
大手ゲームメーカーからの受託開発を中心に、ゲームCG映像のディレクターとしてプロジェクトマネジメント、クライアント折衝、外注調整、コスト管理、新規企画提案を担当します。ゲーム開発経験7年以上または同等のスキルと、チームリーダーやディレクション経験が必須です。週2日のリモート勤務とフレックスタイム制度を導入し、働きやすい環境を整えています。
2か月前
H株式会社博報堂プロダクツクリエイティブ
完全週休2日
- 年収
- 420〜1200万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- 映像制作
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
博報堂プロダクツのREDHILLにて、CG映像制作のプロデュースを担当するポジション。TVCMやPV、イベント映像のほか、UnityやUnreal Engineを使ったXR領域やアプリ開発にも携わる。コスト・品質・納期管理と社内外との折衝が主な業務。映像業界での制作進行管理・予算管理経験と3DCGの基礎知識が必須。
2か月前
C株式会社サイバーエージェントテック
完全週休2日年間休日120日以上
- 年収
- 600〜900万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日120日
- 応募資格
- 不問
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)のコア技術本部で、社内のUnityプロジェクトのパフォーマンス最適化や問題解決、エンジニアへのスキル向上支援を担当するポジションです。必須要件としてUnity開発経験とパフォーマンスチューニング経験が求められます。
2か月前
G株式会社gumiデザイン
完全週休2日フレックス
- 年収
- 500〜650万円/年
- 勤務地
- 東京都新宿区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- モーションデザイナー
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
ゲーム事業部にて新規開発タイトルのリードモーションデザイナーを募集。モーションの品質管理や外部制作会社へのディレクション、SpineやMayaを用いたモーション制作を担当する。応募にはモーションリーダー経験とMaya経験が必須。ポートフォリオの提出が必要。
2か月前
G株式会社gumiテック
- 年収
- 70〜100万円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区
- 雇用形態
- 業務委託
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験1年以上
株式会社グラムスが新規開発するスマートフォン向けタイトルにおいて、クライアントサイドエンジニアを募集します。担当領域はインゲーム・アウトゲーム・ツール開発など多岐にわたり、能力に応じて決定します。Unity(C#)を使用したゲーム開発の実務経験3年以上が必須です。
2か月前
G株式会社gumiデザイン
- 年収
- 60〜100万円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区
- 雇用形態
- 業務委託
- 職種
- モーションデザイナー
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 不問
ゲーム事業部にて新規開発中のオリジナルIPタイトルで、リードモーションデザイナーとしてモーション品質管理や外部制作会社へのディレクション、SpineやMayaを用いたキャラクターモーション制作を担当する業務委託の募集です。必須条件としてモーションリーダー経験、Maya経験、手付けモーション制作、カメラアニメーション制作が求められます。
2か月前
L株式会社ラセングルテック
フレックス
- 年収
- 450万円/年〜
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 不問
クライアントサイドエンジニアとして、Unityを用いたゲーム開発全般を担当します。開発効率向上のための自動化やツール制作、CI環境構築、新規技術の研究検証など幅広く携わります。ゲーム事業部に所属し、スマートフォン向けアプリ開発を中心に、PCやコンシューマー機向けのゲーム開発も行います。
2か月前
L株式会社ラセングルデザイン
フレックス
- 年収
- 450〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験2年以上
3D VFXのクオリティ追求と効率的なワークフロー・仕様設計を担当するVFXアーティストの募集です。新規プロジェクトのコアメンバーとして活躍いただけます。必須要件は2年以上のVFX制作実務経験で、UnityやHoudiniの経験は歓迎されます。
2か月前
L株式会社ラセングルデザイン
フレックス
- 年収
- 500〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験2年以上
リードVFXアーティストとして、次世代向け大型3Dゲームプロジェクトのカットシーン演出のクオリティ追求、効率的なワークフロー・仕様の設計、VFXチームの管理監督を担当する。新規プロジェクトのコアメンバーとして、チーム管理や外注管理、メンバーの指導・評価・育成も行う。必須として3年以上のVFX制作実務経験と2年以上のリード業務経験が求められる。
2か月前
L株式会社ラセングルその他
フレックス
- 年収
- 450〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- その他職種
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験2年以上
3Dアニメーションアーティストとして、新規プロジェクトでキャラクターアニメーションの制作や協力会社の品質監修を担当します。手付アニメーションに注力し、ゲーム業界での経験が必須です。開発統括デザインセクションに所属し、セルルック表現に力を入れています。
2か月前
L株式会社ラセングルテック
フレックス
- 年収
- 500〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- ゲームプランナー
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 不問
新規プロジェクトにおけるキャラクターリギングのクオリティ追求、効率的なワークフロー・仕様設計、リギングチームの管理監督を担当するリーダーポジションです。Mayaを用いた高品質なリギング制作やデータ構造設計、チーム育成まで幅広く任されます。全アーティストは開発統括に所属し、各ゲームプロジェクトに参画する形です。
2か月前
L株式会社ラセングルクリエイティブ
フレックス
- 年収
- 500〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- アニメ演出・監督
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験3年以上
『Fate/Grand Order』プロジェクトにおける2D背景チームのリーダー業務を担当するポジションです。ディレクションやクオリティ管理、メンバーの指導・評価・育成などを行います。応募にはディレクション経験や制作実務経験3年以上が必要です。
2か月前
L株式会社ラセングルデザイン
フレックス
- 年収
- 500〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験2年以上
テクニカルアーティストとして、ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務やシェーダー作成、開発環境の構築・改善に携わります。新規プロジェクトでの募集で、コアメンバーとして活躍できる機会があります。セルルック表現に注力し、アーティストの教育環境も整っています。
2か月前
L株式会社ラセングルデザイン
フレックス
- 年収
- 350〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 不問
『Fate/Grand Order』プロジェクトにおける2D背景マップの制作業務を担当するポジションです。シナリオから設定を汲み取りコンセプトの案出しから世界観を構築するやりがいのある業務で、ご経験やスキルに合わせて担当業務を調整します。アーティストがクリエイティブな業務に集中できる環境作りに力を入れており、iPad支給や研修制度などの支援があります。
2か月前
S株式会社ソフトギアテック
完全週休2日年間休日120日以上
- 年収
- 29〜67万円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日126日
- 応募資格
- 不問
ゲーム開発エンジニアとして、オンラインゲームのクライアント開発を中心に、UnityやUE5を用いた開発・テスト・運用、UI実装、ツール開発、シェーダー開発、通信部分の実装、研究開発など幅広い業務を担当します。必須スキルとしてC++での3Dゲーム開発経験、UnityまたはUnreal Engineの実務経験、3Dグラフィックスとアルゴリズム・データ構造の基礎知識が求められます。勤務地は東京本社で、時差出勤制を導入しています。
2か月前
A株式会社Aimingデザイン
完全週休2日フレックス
- 年収
- 28〜67万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- モーションデザイナー
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
ゲーム開発会社の第二事業部で、Spineを用いた2Dキャラクターのセットアップとアニメーション制作、Unityへの組み込みを担当するポジション。必須経験としてSpineでの手付けアニメーションとキャラクターセットアップの経験が求められる。
2か月前
A株式会社Aimingテック
完全週休2日フレックス
- 年収
- 34〜75万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
Team Caravanにて、グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装、新技術の調査・導入検証、描画処理の最適化などを行うグラフィックスエンジニアを募集しています。必須条件はシェーダーの開発経験で、UnityやUnrealEngineの経験は歓迎されます。勤務地は東京都渋谷区です。
2か月前
A株式会社Aimingテック
完全週休2日フレックス
- 年収
- 28〜75万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- プラットフォームエンジニア
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験3年以上
事業支援部の基盤開発エンジニアとして、社内向けシステムの設計・開発・運用を担当する。認証・課金システムやCI/CDパイプラインなど多様なシステムを開発し、開発者体験の向上と組織全体の生産性向上を目指す。将来的にはプラットフォームエンジニアリングチームとして組織を再定義する変革期に参画する。
2か月前
A株式会社Aimingデザイン
完全週休2日フレックス
- 年収
- 34〜67万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- UIデザイナー
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
ゲーム開発会社のUI/UXデザイナー募集。UXを含むUIデザイン、UIアニメ作成、Unity組み込みを担当。ゲーム開発のUIデザイン経験が必須で、Unity使用実績などが歓迎される。
2か月前
A株式会社Aimingデザイン
完全週休2日フレックス
- 年収
- 34〜67万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験3年以上
3DCGデザイナーとして、ゲームの背景デザイン・モデリング・環境エフェクトのデータ作成やUnityでのオーサリングを担当します。MAYAでの背景データ作成経験3年以上とUnity使用経験が必須です。ゲーム開発会社Aimingの第一事業部に所属し、ビッグIPタイトルの開発に携わります。
2か月前
A株式会社Aimingデザイン
完全週休2日フレックス
- 年収
- 34〜67万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験1年以上
ゲームエフェクトデザイナーとして、Unityを使用したエフェクト制作を担当します。ゲーム制作経験1年以上と3Dモデル作成経験が必須で、GitHubや外注管理、リーダー経験は歓迎です。正社員または契約社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制の環境です。
2か月前
A株式会社Aimingデザイン
完全週休2日フレックス
- 年収
- 34〜67万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験1年以上
ゲーム開発会社Aimingの第一事業部で、キャラクターデザイナーとして3Dモデル制作やUnity実装向けセッティング、ワークフロー構築の検証を担当する。3Dキャラクターモデルの実務経験1年以上が必須で、SubstanceやZBrushなどの使用経験が歓迎される。
2か月前
A株式会社Aimingデザイン
完全週休2日フレックス
- 年収
- 34〜67万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- モーションデザイナー
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験2年以上
ゲーム開発会社の第一事業部で、Mayaを用いたモーション作成やリグ作成、外部との調整を担当するモーションデザイナーを募集しています。必須条件はMayaでのモーション作成経験2年以上で、Unityやリグ作成の経験は歓迎されます。勤務地は東京都渋谷区で、フレックスタイム制を採用しています。
2か月前
A株式会社Aimingデザイン
完全週休2日フレックス
- 年収
- 34〜75万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
テクニカルアーティストとして、アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、ツール制作やリソース制作、リギング、シェーダー制作などを担当します。必須条件としてDCCツール作成経験(2言語以上)と3D制作工程一連の経験が求められます。勤務地は東京都渋谷区で、フレックスタイム制(コアタイム11:00〜16:00)を採用しています。
2か月前
A株式会社Aimingテック
完全週休2日フレックス
- 年収
- 28〜67万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- ゲームプランナー
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験1年以上
オンラインゲームの運営業務全般を担当するポジション。KPI分析、イベント企画、メンテナンス運用、カスタマーサポートなどを幅広く行う。ゲームプレイ経験とPCでの業務経験が必須で、運営経験やSQL・Unityなどの使用経験は歓迎。フレックスタイム制で完全週休2日制。正社員または契約社員での採用。
2か月前
A株式会社Aimingテック
完全週休2日フレックス
- 年収
- 28〜67万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- ゲームプランナー
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験3年以上
2か月前
A株式会社Aimingデザイン
完全週休2日フレックス
- 年収
- 28〜67万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
3D背景デザイナーとして、3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成業務全般を担当します。必須条件としてUnity、Maya、Photoshopの使用経験と背景制作経験が求められます。勤務地は東京都渋谷区で、フレックスタイム制を採用しています。
2か月前
A株式会社Aimingデザイン
完全週休2日フレックス
- 年収
- 28〜67万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験2年以上
ゲーム開発会社AimingのTeam Caravanで、Unityを使ったエフェクトデザイナーを募集する求人です。3Dスキルエフェクトや必殺技エフェクト、UIエフェクトの制作を担当します。応募にはゲームでのエフェクト作成経験が必須で、Unityでの制作経験は歓迎条件です。
2か月前
A株式会社Aimingデザイン
完全週休2日フレックス
- 年収
- 28〜67万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- UIデザイナー
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
ゲーム開発会社の第二事業部に所属するUI/UXデザイナーを募集しています。人気原作ゲームのUI設計・データ作成を担当します。必須経験としてUIレイアウト、Unity(UGUI)、2Dグラフィック制作、実装までのワークフロー経験が求められます。
2か月前
A株式会社Aimingデザイン
完全週休2日フレックス
- 年収
- 34〜75万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
テクニカルアーティストとして、ゲーム開発における技術支援・仕様構築・ワークフロー構築、ツール制作、リギング、シェーダー制作、検証リソース制作を担当する。Team Caravanに所属し、人気原作ゲームの開発に携わる。応募にはDCCツール作成経験と3D制作工程の経験が必須。勤務地は東京都渋谷区。フレックスタイム制で完全週休2日制。正社員または契約社員での採用。給与は月給34万円〜75万円。交通費支給、各種社会保険完備などの福利厚生がある。