2か月前
3Dモーションデザイナー
- 年収
- 28〜67万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- モーションデザイナー
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
Team Caravanにて、人気原作ゲームタイトルの3Dモーションデザイナーとして、キャラクターのセットアップやモーション制作、カメラ演出、リアルタイムムービー制作などを担当します。必須経験として3Dソフトによる手付けアニメーションとキャラクターセットアップの経験が求められます。
411件の求人211〜240件を表示
2か月前
Team Caravanにて、人気原作ゲームタイトルの3Dモーションデザイナーとして、キャラクターのセットアップやモーション制作、カメラ演出、リアルタイムムービー制作などを担当します。必須経験として3Dソフトによる手付けアニメーションとキャラクターセットアップの経験が求められます。
2か月前
ゲーム開発会社Aimingの第二事業部で、3Dキャラクターのリギングを担当するポジション。Mayaでのセットアップ経験とスクリプト制作経験が必須で、Unityでの組み込み作業やゲームエンジンでの仕様構築を行う。正社員または契約社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制。給与は月給34万円〜75万円。勤務地は東京都渋谷区。
2か月前
Team Caravanにてスマートフォン向けゲームのクライアントエンジニアを募集。Unityを用いたゲーム実装全般や開発補助ツールの設計・開発を担当する。必須条件はUnityでのスマホゲーム開発実務経験2年以上。フレックスタイム制で完全週休2日制。給与は月給34万〜75万円。正社員または契約社員での採用。
2か月前
Twiloは少数精鋭でゲーム開発を行うチームで、スクウェア・エニックスやレベルファイブとの共同開発タイトルを手がけています。募集ポジションはUnityを用いたクライアントエンジニアで、ゲーム開発・UI実装・ツール開発・シェーダー開発・最適化を担当します。応募にはC#とUnityの実務経験が必要です。
2か月前
ゲーム開発エンジニアとして、RubyやC#を用いた大規模ゲームのAPIサーバ開発・運用、社内向けバックエンドツールの開発を担当する。スクウェア・エニックスやレベルファイブとの共同開発タイトルなど、ビッグIPの開発に携わる。フレックスタイム制で、完全週休2日制。正社員または契約社員での採用。
2か月前
Team Caravanにて、コンシューマ機向けゲームのクライアントエンジニアとして、ゲーム実装全般や開発補助ツールの設計・開発、Unityエディタ拡張を担当します。必須条件はPS4/PS5/SwitchいずれかでのUnity開発経験1年以上です。フレックスタイム制で、完全週休2日制(土日祝)です。
2か月前
バーチャルライブの演出企画を担当するマネージャー候補の募集。ライブ全体のクオリティアップやステージ制作に携わり、ユーザーの反応を直接感じられる仕事。必須要件としてTimelineやVFXGraph等の経験を求め、歓迎要件としてUnityやDCCツールの経験を挙げている。
2か月前
ライブイベントの制作進行とプロジェクトマネジメントを担当するポジションです。タスク管理やスケジュール制作、外部委託先との連携などを行い、クリエイティブチームと並走してライブを作り上げます。ゲーム業界やイベント・映像業界での制作進行経験と、10人以上のチーム管理経験が必須です。
2か月前
株式会社Colorful Palette ENCOREにて、『プロセカ』のバーチャルライブを演出する3Dエフェクトデザイナーを募集しています。ライブ演出制作やエフェクト制作・ディレクションを担当し、ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作経験と日本語ネイティブまたはN1レベルの日本語力が必須です。契約社員として、年収426万円〜800万円で勤務します。
2か月前
Unreal Engineを使用した3Dバーチャルライブのクライアントサイド開発を担当する契約社員の募集です。コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験とUnreal Engineの開発経験が必須です。年収426万円〜900万円、完全週休2日制で年間休日120日以上です。
2か月前
3Dアートディレクターとして、バーチャルライブのグラフィックスのクオリティコントロールや企画立案、制作会社との折衝、予算・人員管理など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として担当します。ゲームやライブ・アニメなどの3DCGアート制作実績とデザインディレクション経験が必須です。
2か月前
3Dキャラクターモーションの編集・手付けによる制作を担当し、モーションキャプチャースタジオでの指示出しも行うポジション。ゲーム・アニメ・実写映像での演出経験やUnity/Unreal Engine4の開発経験を歓迎する。契約社員として年収426万円〜800万円で募集している。
2か月前
自社ゲーム開発タイトルにおいて、開発生産性の計測・改善、ビルド環境の構築・運用、ツール開発、QA/カスタマーサクセス領域への技術介入などを行うテクニカルサポートエンジニアを募集しています。必須要件としてUnityやCI/CD、ツール開発の経験を求め、日本語ネイティブまたはN1レベルが必要です。
2か月前
新作スマートフォンゲームのカットシーン制作業務を担当する3Dアニメーターを募集しています。カットシーンの制作とクオリティ管理・監修が主な業務で、MayaなどのDCCツールを使用した実務経験が必須です。年収500万円〜800万円、完全週休2日制で年間休日120日以上です。
2か月前
新作スマートフォンゲームの3Dアニメーターとして、キャラクターアニメーションの制作・実装・品質管理を担当する。Maya等のDCCツールと手付けアニメーションの実務経験が必須で、ゲーム開発経験やUnity/UnrealEngineの知識が歓迎される。契約社員としての募集だが、正社員登用制度あり。
2か月前
当社が開発する新作ゲームにおいて、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行っていただくポジションです。リアルタイムCGのライティング全般を担当し、プレイしやすさと絵作りを両立させる環境で、チームでディスカッションしながら裁量を持って作り込むことができます。
2か月前
スマートフォンゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備、ツール制作を担当するポジションです。3Dアーティストの技術サポートを行い、コアメンバーとして開発環境の構築に携わります。必須要件としてゲーム開発の実務経験とMaya(Python)またはUnity(C#)でのツール開発経験が求められます。
2か月前
新規開発スマートフォンゲームの3DCGリードモデラーとして、キャラクターモデルのクオリティ管理、外注管理、仕様策定・制作進行管理などのディレクション業務を担当する。必須要件は3Dキャラクターモデラーとしての実務経験、ゲーム開発における外注管理経験、Unity等のゲームエンジンを用いた開発経験。年収500万円〜800万円、完全週休2日制で年間休日120日以上。
2か月前
新規開発ゲームタイトルの3DCGディレクターとして、3Dグラフィック制作全般のディレクション、技術研究、チームマネジメントを担当する。必須要件として3D制作経験5年以上、ディレクションまたはリーダー経験3年以上を求める。年収600万〜1000万円、完全週休2日制。契約社員だが正社員登用制度あり。
2か月前
当社の新規開発タイトルにおいて、UI演出・アニメーション制作を担当するUIアニメーターを募集しています。Unityを使用したアニメーション制作の実務経験が必須で、日本語ネイティブまたはN1レベル以上の日本語力が求められます。裁量を持って幅広い制作物を担当でき、ユーザーの反響を直接感じられるやりがいのある環境です。
2か月前
新規開発タイトルにおいて、UI/UXデザインやUI演出・アニメーション制作をゼロベースから担当するポジションです。企画・画面設計・デザイン素材制作など、ご経験スキルに合わせて幅広くアウトプットしていただきます。ゲームやWebサイト、アプリでのUI/UXデザイン実務経験とPhotoshop・Illustratorの使用経験が必須です。
2か月前
グラフィックスエンジニアとして、既存・新規タイトルの表現力向上とR&D組織でのグラフィックス領域開発を担当。UnityやUnreal Engineを用いたシェーダー開発やパフォーマンス最適化が主な業務で、アーティストと連携しながらプロダクトのクオリティ向上に貢献する。
2か月前
新作タイトルのクライアントサイド開発を担当するクライアントエンジニアを募集しています。ゲームコアシステムやUIシステムの設計・実装を行い、企画や運用にも携わります。必須要件はゲーム開発とUnityの実務経験で、日本語力が求められます。
2か月前
株式会社Colorful Paletteが運営するスマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ」のUI/UXデザイナーを募集する求人です。画面設計やグラフィック制作などUI/UXデザインに関わる業務を担当し、必須要件としてUI/UXデザインの実務経験とPhotoshop・Illustratorの使用経験が求められます。契約社員としての募集で、年収500万円〜800万円、完全週休2日制で年間休日120日以上です。
2か月前
プロセカのLive2Dアニメーターとして、キャラクターのモデリング・モーション制作から仕様策定、ディレクションまで幅広く担当します。キャラクターの魅力を最大化するため、上流工程から品質管理まで一貫して関わります。
2か月前
当社運営中の「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」または新規開発中タイトルにおいて、ストーリーパート制作を担当するスクリプターを募集します。キャラクターの動きや演出の作成、素材の精査などを行い、世界観に合わせたストーリー演出を担います。必須要件としてUnityやカットシーン制作用ツールの使用経験、スクリプト経験、日本語ネイティブまたはN1レベル以上の日本語力を求めます。
2か月前
新規開発中のスマートフォンアプリ(Unity)向けに、リリース後の大規模トラフィックを見据えたバックエンドシステムの開発・運用を牽引するサーバーサイドエンジニアを募集しています。ASP.NET Coreを用いたAPI開発を主軸に、AWS/Kubernetes環境でのパフォーマンス最適化や管理画面開発、Unityクライアントとの連携まで幅広く担当します。AIツールを活用した少数精鋭チームで、職種の垣根を越えて大規模プロダクトの新規開発に主体的にコミットできる方を求めています。
2か月前
2DUIデザイナーとして、主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材を制作する。3Dゲームのため、3D素材への理解が求められる。リモートワーク可能で、完全週休2日制。年収500万円〜800万円。
2か月前
株式会社Live2Dの障がい者採用枠で、プログラマ・エンジニアを契約社員として募集しています。主にLive2D関連のエディタ開発、SDK開発、Web開発、ツール開発、サンプルアプリ開発、AI研究開発などを担当します。応募には何らかのプログラミング経験が必須で、各種技術スタックの経験者は歓迎されます。勤務地は東京都新宿区で、リモートワークも選択可能です。
2か月前
株式会社Live2Dにて、Live2D関連ソフトウェアの開発を担当するプログラマを募集しています。経験・適性に応じてエディタ開発、SDK開発、ツール開発、サンプルアプリ開発、AI研究開発などに携わります。中途採用の正社員ポジションで、リモートワーク選択も可能です。
411件中 211〜240件を表示
「Unity」の条件に一致する求人が公開されたときにお知らせします。会員向けの無料機能です。