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こだわり
条件をクリア

UIデザイナー

ミスリル株式会社

デザイン 記載なし 企業サイト 掲載 9/8

給与

300〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
記載なし
雇用形態
正社員・契約社員
働き方
記載なし
年間休日
120日

完全週休2日

仕事内容UIデザイナー

ゲーム開発会社でUIデザイナーとして、新規ゲームのUI/UX設計、GUI作成、UIアニメーション制作、バナーデザイン、実装までを担当する。ゲーム業界でのUI/グラフィックデザイン経験とUnityのuguiに関する理解が必須。正社員または契約社員で、年俸制300万円〜1000万円以上。

業務内容

  1. 新規ゲームの開発・運用にUIデザイナーとして携わる業務全般
  2. ゲーム画面のUI/UX設計、GUI作成、UIアニメーション作成
  3. ゲーム内で使用するバナーデザイン作成、世界観に合わせたデザインの創出
  4. 制作したUIの実装

求める人物像

  1. ユーザー目線に立ち、試行錯誤できる方
  2. 映像、デザインなどのトレンドを日々キャッチアップして、センスを磨いている方
  3. 柔軟なコミュニケーション能力のある方
  4. チームメンバーの意見や状況に応じて提案が出来る方
  5. 「ゲームプレイ」「ゲーム創り」に情熱のある方

求める人物像

  1. 幅広い視野を持って行動できる方
  2. ロジカルに物事を組み立てられる方
  3. 主体的に行動できる方
  4. チーム内への気配りができる方
  5. 目的をもって企画し、結果を分析し、自身で考え推進できる方
  6. 「ゲームプレイ」「ゲーム創り」に本気・情熱のある方
完全週休2日年間休日120日以上フレックス

募集要項最終確認 9/14

雇用形態
正社員・契約社員
想定年収
300〜1000万円/年
勤務地
記載なし
働き方
記載なし
年間休日
120日
職種
UIデザイナー
経験年数
不問
掲載日
9/8
最終確認
9/14

応募資格(必須)

  • ゲーム業界でのUIデザイン,グラフィックデザイン経験
  • 基本的なUI/UX知見
  • 基本的なグラフィックデザイン知見
  • Unityのuguiについて理解があること
  • アンカーとストレッチについて説明ができること
  • Canvasの種類について説明ができること
  • ScreenSpace-OverrayとScreenSpace-Cameraの違いを説明できること
  • C#によるプログラミング経験があり、UI実装ができること
  • Tween, Easingなどの簡易アニメーションに対する理解があること

歓迎する経験

  • UI/UXを開発初期から設計した経験
  • UI/UX レギュレーションの策定や設計の経験
  • UI/UXのディレクション経験
  • Unityを使用した実装経験

待遇・福利厚生

  • Android端末無料貸与
  • インフルエンザ予防接種
  • クラブ活動支援
  • スマートフォン購入補助
  • 共有ゲーム・図書購入
  • 副業・兼業OK
  • 幼児誕生日休暇
  • 映画鑑賞費補助
  • 残業時食事無料提供
  • 海外ゲームショー視察・勉強会参加補助
  • 社会保険完備

この求人はミスリル株式会社採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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