4か月前
フロントエンドエンジニア
弊社SES事業のフロントエンドエンジニアとして、プロジェクト内で開発要件のヒアリング・定義、設計、開発実装、テスト、保守運用を行います。エンジニア組織の構築・拡大について、経営陣と相談・検討する業務も含まれます。
400〜850万円/年
募集元で応募する4か月前
弊社SES事業のフロントエンドエンジニアとして、プロジェクト内で開発要件のヒアリング・定義、設計、開発実装、テスト、保守運用を行います。エンジニア組織の構築・拡大について、経営陣と相談・検討する業務も含まれます。
400〜850万円/年
募集元で応募する4か月前
スマートフォン向けメタバース「REALITY」のiOSアプリの設計・開発を行います。新規機能の設計・開発、UI/UXの改善、コード品質・開発環境・パフォーマンスの改善、新しい技術やツール等の調査・導入を担当します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
REALITYのAndroidアプリにおける新規機能の開発・設計、既存機能の継続的な改善を担当します。不具合の修正や予防、コードベース・開発環境の維持改善、開発フローの整備をリードします。Androidアプリ開発チームのメンバーへのサポートも行います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規ゲームの開発やsteamPFへの挑戦に伴い、技術面のリードやプロダクトに合わせた技術選定を担う技術責任者を募集しています。技術選定や技術的な問題解決、開発チームメンバーの支援、エンジニアの育成、プロダクトの要件定義・設計・開発・進行管理を行います。
900〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
VFXアーティストとして、Mayaなどの3Dソフトやゲームエンジンを使用したゲーム内全般のエフェクト制作を担当します。案件の状況により、その他のアーティスト業務や、リードアーティストとしての品質管理・進行管理、クライアントや協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
3Dキャラクターアーティストとして、MayaやZbrush、Substanceなどの3Dソフトを使用したキャラクターモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を担当します。案件の状況に合わせてその他のアーティスト業務を担当する場合があります。経験を踏まえ、リードアーティストとして担当プロジェクトの品質管理、進行管理、クライアントや協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
3Dエンバイロメントアーティストとして、MayaやZbrush、Substanceなどの3Dソフトを使用した背景モデルの制作、レベルデザイン・ライティング業務を担当します。案件の状況に合わせてその他アーティスト業務を担当する場合があり、経験に応じてリードアーティストとして担当プロジェクトの品質管理や進行管理などを依頼される場合があります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
UIアーティストとして、PhotoshopやIllustratorなどの2Dソフトを使用したUIデザイン、UIレイアウト、UIアニメーションの制作を担当します。案件の状況や経験に応じて、その他のアーティスト業務や、リードアーティストとして担当プロジェクトの品質・進行管理、クライアントや協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Mayaなどの3Dソフトを使用し、キャラクターのモーションやシネマティックシーンを制作します。基本的には上記業務の専任ですが、案件の状況に合わせてその他のアーティスト業務をお願いする場合があります。経験を踏まえ、リードアーティストとして品質管理や進行管理、折衝業務、後進育成などをお願いする場合があります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ゲーム・エンターテイメント事業部のクライアントエンジニアとして、各社プロジェクトまたはSGEコア技術本部に参画し、ゲームの設計と実装を行います。各社プロジェクトではゲームコアシステム、キャラクタ制御、イベントロジック、UI、マルチプレイシステムやリソース管理を担当します。SGEコア技術本部では、共通基盤開発やモバイルゲームのパフォーマンス最適化、セキュリティ対策、QAの自動化に取り組みます。
600〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発プロジェクトで、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当する。グラフィックスパイプラインやシェーダー、アニメーション・リグ・ボーンシミュレート周りの実装、カットシーンなどの演出やパフォーマンスチューニング、モデル関連や演出周りのツール作成を行う。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトで、クライアントサイドの開発を担当します。ゲーム内キャラクターやAI、ギミックの実装、UIの実装、開発・運用に必要なツールの開発、パフォーマンスチューニングなどを行います。開発環境はUnity、言語はC#です。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加し、iOS/Androidゲームのバックエンドを構築します。主にUnityエンジニアと協力してゲームシステムを開発します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当します。UIや2Dデザイン、3Dのグラフィック開発、Unity等を利用したUI組み込みなどを行います。まずは担当プロジェクトでデザイン業務に携わり、将来的にはメイン担当(アートディレクター)としてプロジェクト全体のデザインの管理と進行を行います。
600万円/年
募集元で応募する704件中 691〜704件を表示
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