3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
ゲーム開発プロジェクトでエフェクト制作をリードするアーティストを募集しています。表現提案や仕様策定などに関わり、グラフィック表現の向上を目指します。必須要件はエフェクト制作の実務経験3年以上です。
仕事内容
- 開発プロジェクトでエフェクト制作をリードするアーティストを募集
- 最高のゲーム体験を届けるための表現提案、仕様策定などに積極的に関わる
- グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げる役割
開発環境
- PC:Windows
- ソフト/ツール:Unity, Adobe, Maya, Substance Designer, Houdini, その他ゲームエンジン
- AIツール:Gemini, Claude Code, ChatGPT
この仕事の魅力
- 一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関われる
- 表現や技術にこだわるだけでなく、良い体験を作り出すことに集中できる
- ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携われる
募集要項最終確認 9/2
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 500〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 6/29
- 最終確認
- 9/2
応募資格(必須)
- ゲーム、映像制作におけるエフェクト制作の実務経験3年以上
歓迎する経験
- セクションリードの経験
- ゲームエンジンを用いたエフェクト制作経験
- 目的やプロダクト要件を捉え、表現検証や仕様提案を主導できる
- 外注品質管理の経験
- ノードベースでシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験
- 演出やUI(インタラクション)に関する知識
- 最新技術への情報感度
- PJ全体のアートディレクション経験
- Houdiniを用いたエフェクト制作経験
待遇・福利厚生
- クラブ活動支援
- ベビーシッター割引券
- マッサージルーム
- 予防医療補助
- 定期的な洗浄・消毒
- 特許報奨金制度
求めるスキル・経験
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- 年収600万以上12,786
- 完全週休2日28,938
- フレックス18,269
- 年間休日120日以上25,944