4か月前
クライアントエンジニア(Unity)
アバターサービスの技術基盤を支えるクライアントエンジニアとして、Unityを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守を担当します。運営・企画案に対して、実現性や開発工数、仕様の改善提案をエンジニア観点から行います。
600〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
アバターサービスの技術基盤を支えるクライアントエンジニアとして、Unityを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守を担当します。運営・企画案に対して、実現性や開発工数、仕様の改善提案をエンジニア観点から行います。
600〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
Unityクライアント開発チームの生産性を向上させるため、AI活用推進をリードします。AIを活用したUnity開発ワークフローの設計・導入、C##コード生成・リファクタリング支援、テストコードや仕様書の自動生成、Unity開発に特化したAIツールや技術のR&Dとチームへの導入推進を担当します。
600〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が展開する新規立ち上げ・既存プロダクトで、UI/UX領域を軸にUX提案、UI設計、グラフィック制作、演出・プロモーションまで幅広く担当します。企画初期からユーザーテストやデータをもとに体験や画面遷移を設計し、プロトタイプの作成やエンジニアとの連携を進めます。アプリ内アセットやプロモーション素材の制作、デザインシステムの運用・更新、自主的なUI改善も担います。
550〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
既存プロジェクトにAIを活用したQA自動化基盤を設計・実装し、新規AI Nativeサービスの品質プロセスを設計して展開するポジションです。QA Engineering組織の役割定義・採用・育成・評価・文化を含め、AI時代の品質組織を設計・拡張します。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
既存または新規プロジェクトで、モーション・演出の制作とチームのクオリティ管理・指導を担当します。キャラクターやアバターなどのモーション制作、アイテムエフェクト制作、演出の企画・提案、アニメーションの制作・実装データ作成を行います。クオリティの最終判断や、ジュニアアニメーター・メンバーへの指導、フィードバック、育成フォローも担当します。
450〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
自社IPプロダクトのアプリUIデザイン制作および体験設計全般を担当します。企画段階からのUX/UI設計、画面やパーツのデザイン、Unity等を用いた組み込み用アセットの作成、関連クリエイティブの制作を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
既存プロジェクトにおいて、アバターアイテムの納品作業を担当します。アバターデータの整理や実機反映用デザインデータの変換・修正、アイテムデータサムネイル制作、データ登録を行います。
1,400円/時〜
募集元で応募する4か月前
世界的ハイブランドのリアルイベントや製品プロモーション向けデジタルコンテンツ開発を担当します。クライアント案件や自社プロダクトの仕様策定、詳細設計、開発実装、挙動検証を行います。AR、カメラコンテンツ、プロジェクションマッピングなどを活用し、新しい体験を創出する役割です。
450〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
Unityを用いたゲーム開発に携わり、ゲーム内のUI/UX開発全般やロジック開発全般などを担当します。担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルです。
1,300円/時〜
募集元で応募する4か月前
ゲーム内のUI/UX開発やロジック開発、開発環境の構築など、スマートフォンゲーム開発に関わる業務全般を担当します。担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルです。
540〜860万円/年
募集元で応募する420〜540万円/年
募集元で応募する4か月前
unityを用いてインゲーム/アウトゲームの3Dエフェクトを制作し、ゲーム内演出の制作・提案を行います。パートナー企業が制作したエフェクトへのフィードバックを業務とする場合もあります。担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルです。
365〜540万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームインターフェイスデザインを主導するUXデザイナーの募集です。エンジニアやプランナーと連携したUXデザイン制作、グラフィック制作、他デザイナーのリード業務を担当します。状況に応じてWebサイト、ポスター、グッズなどのデザイン制作を担当する可能性があります。担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルです。
450〜680万円/年
募集元で応募する4か月前
スマホアプリ開発エンジニアとして、各プロジェクトの要件定義/基本設計/詳細設計/製造とテスト/リリース等を担当します。業務は経験や希望をもとに決定されます。5割が社内受託開発、5割がお客様先開発で、全プロジェクトの8割が現在リモート勤務となっています。
330〜850万円/年
募集元で応募する4か月前
スマホアプリ開発エンジニアとして、各プロジェクトの要件定義、設計、製造・テスト、リリースなどを担当します。プロジェクトの5割は社内受託開発、5割はお客様先開発です。大手企業との直取引が多く、IoTやAIなどの最新領域、BtoCサービスの開発プロジェクトがあります。
300〜850万円/年
募集元で応募する4か月前
スマホアプリ開発エンジニアとして、各プロジェクトの要件定義からリリースまでを経験や希望に応じて担当します。プロジェクトの多くは大手企業との直取引で、IoT、AI、ビッグデータ、ウェアラブルなどの領域やBtoCサービスの開発を行っています。社内受託開発とお客様先開発はそれぞれ5割です。
330〜850万円/年
募集元で応募する4か月前
現在開発中の新規モバイルゲームタイトルで、UIアニメーションやUI演出を中心とした演出・エフェクトを担当するデザイナーを募集しています。UIの演出・アニメーション・2Dエフェクトの企画・制作・実装を行います。新規タイトルの立ち上げから、開発部門と連携してUI演出を設計できます。
400〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームデザイナーの元、ゲームプランニング業務全般を担当します。ゲーム内機能やイベントの仕様提案・作成から実装・運用、ゲームデータ作成・実装、レベルデザイン、バランス調整、ゲーム全般のクオリティチェックを行います。メインのゲーム事業のほか、新規事業や他社との協業案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮します。
400〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が運営・開発する新規ゲーム開発プロジェクトで、UIの作成からUXの提案までを担います。企画・画面設計、デザイン素材制作、アプリやWEBのデザイン制作、UIアニメーションや演出、グラフィックパーツやアニメーション制作を行います。
400〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
エンジニアリーダーとして各タイトルのエンジニアを取りまとめ、エンジニアのマネジメントやスキル管理、コード設計・実装などの業務全般を担います。CTOが統括する開発部に所属し、新規案件や他社との大規模協業案件、社外プロジェクトなどで様々な技術領域に携わります。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
これまでの経歴などを考慮し、マッチする可能性のある求人があれば連絡するオープンポジションです。エンジニアは開発部に所属し、適正に従って各PJへアサインします。
400〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
ホロライブの公式チャンネル等で公開される、様々なバラエティ映像の編集業務を担当します。公式番組の本編編集やテロップ入れ、企画動画・プロモーション動画・イベント関連映像などの制作・編集を行います。番組やタレントの個性に合わせ、効果音・BGM・エフェクトなどを追加します。
35〜40万円/月
募集元で応募する4か月前
モーションキャプチャー業務全般を担当します。スタジオでの収録からポスト処理、モーションキャプチャーデータを元にしたモーションエディット、キャラクターモデルの変換やデータの流し込みの為のセッティングを行います。モーションキャプチャーシステムのメンテナンスや、モーション関連技術の調査・検証も担当します。
400〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
第2事業部でTA組織全体を横断的に統括し、技術基盤の強化、人材育成、ワークフロー整備を担う。プロジェクトへの技術貢献から始まり、将来的にはテクニカルアート戦略の立案・実行、チームマネジメント、描画負荷の最適化、部門間連携を担う。
750〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
新規大型オンラインタイトルにおけるGenerative AIの研究、開発、およびゲームへの応用を担当します。Generative AI技術のリサーチと、ゲーム開発への応用可能性の検討を行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
第4事業部のクライアントプログラマとして、スマートフォン向けゲームおよび家庭用ゲーム機・PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用を担当します。インゲームやアウトゲーム、専門技術を活用したシステム、Unityを活用したツールの開発のほか、新規PJの基本設計やセクションメンバーの進捗管理を行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する400〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
スマートフォン向けゲームおよび家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用を行います。インゲーム・アウトゲーム開発、専門技術を活用したシステム開発、Unityを活用したツール開発やチーム開発を担当します。新規PJではゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理も行います。
700〜1050万円/年
募集元で応募する4か月前
内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行います。担当タイトルの各種システム設計やゲーム演出表現の実装、企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案・実行を担当します。想定タイトルは「ソニック」シリーズです。
400〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
デジタル技術[xR/最適化]を用いたアプリ開発や、ものづくり・物流分野の最適化支援を行います。豊田自動織機のITロードマップを軸とした技術研究/PoC、製品設計やCAEを用いたシミュレーション業務の変革、プロジェクトマネジメント、テックリードを担います。
—給与 記載なし
募集元で応募する704件中 271〜300件を表示
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