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Unityを使う求人(9ページ目)

704件241〜270件を表示

求人一覧

3か月前

3Dアニメーションアーティスト / リーダー

株式会社ラセングルデザイン

東京都目黒区正社員休日の記載なし経験5年以上

フレックス退職金あり住宅補助

新規プロジェクトにおける3Dアニメーションアーティスト/リーダーの募集です。3Dキャラクターモデル全般のアニメーション制作や、モーションキャプチャーデータの調整、アニメーションワークフロー・仕様の設計を担当します。協力会社の外注管理や他職種との連携・折衝、チームリード業務も含まれます。

500〜1000万円/年

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3か月前

3DCGアニメーター

株式会社Brave groupデザイン

北海道札幌市正社員完全週休2日制・年間休日121日

第二新卒・既卒歓迎フレックス完全週休2日年間休日120日以上

ゲームタイトルなどの映像制作全般を担当します。手付けやモーションキャプチャーを使用したアニメーション制作を行い、経験・適性に応じてレイアウト、リギング、シミュレーション、エフェクト調整などにも挑戦できます。担当する業務によってはキャプチャーの収録を行う場合もあります。

22.9万円/月〜

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3か月前

制作ディレクター

株式会社Brave groupその他

勤務地の記載なし正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日120日経験3年以上

フレックス完全週休2日年間休日120日以上

イベント運営チーム・IP運営部門と連携し、当社グループで運営するIP(VTuber)事業のライブ・イベントの進行ディレクション全般を担当します。IP運営側との折衝、案件内容整理・仕様書作成、予算見積り、スケジュール・工程の作成および管理、外部案件の管理や新規プロジェクトの立ち上げなどを行います。

450〜750万円/年

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3か月前

システム設計兼開発エンジニア

株式会社KDDIテクノロジーテック

福岡県福岡市博多区正社員完全週休2日制経験3年以上

出社週2日以下コアタイムなし副業OK服装自由完全週休2日

KDDIや関連企業向けのスマートフォンアプリ、WEBアプリ、システム開発などで、全体設計やシステム提案から基本設計・詳細設計・開発までを担当します。技術選定、アーキテクチャー設計、コードレビューに加え、開発ベンダーのサポートや開発メンバーへの技術指導も行います。希望や適性に応じて、AI・XR・IoTなどの先端領域に関わる機会があります。

550〜850万円/年

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4か月前

スマートファクトリー領域/DX推進PM

株式会社シーイーシービジネス

神奈川県座間市正社員完全週休2日制・年間休日125日経験1年以上

完全週休2日年間休日120日以上賞与あり住宅補助交通費全額支給

製造業のお客様に対するスマートファクトリー領域のビジネスを推進するマネージャーとして、MES、設備IoT、AI活用などを中心としたチーム運営を担います。PM/PLを束ねたチームの業績管理に加え、既存の設備IoTツールユーザーへの新たな付加価値創出や、事業・サービスの企画および立ち上げをリードします。

45.2〜51.2万円/月

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4か月前

ゲームプランナー

株式会社東京通信グループテック

東京都港区契約社員完全週休2日制・年間休日123日

在宅勤務あり残業月20時間以下副業OK服装自由完全週休2日

パズル・クイズ・シミュレーションゲームなどのステージ作成、問題作成、レベルデザイン、バランス調整を中心に、ユーザー体験づくりに関わるポジションです。企画メンバーが立てたコンセプトやゲームルールをもとに、ステージの難易度・テンポ・達成感を調整します。経験や適性に応じて企画設計や、将来的にタイトル全体の進行・改善・収益性向上に関わる可能性があります。

300〜500万円/年

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4か月前

セキュリティエンジニア

SCSK株式会社テック

東京都正社員休日の記載なし

業界未経験OK

自動車に求められるサイバーセキュリティマネジメントシステムの構築・運用や、車載ソフトウェアに対するセキュリティ対策を行う業務です。車載セキュリティ開発支援、セキュリティコンサルティング、CSMS/SUMS構築、V-SOCマネジメント運用を担当します。

給与 応相談

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4か月前

モビリティ開発におけるAIを活用したDX推進エンジニア

SCSK株式会社ビジネス

東京都江東区正社員休日の記載なし

業界未経験OK在宅勤務あり

最新のAI技術をもとに、モビリティ開発プロセスの変革(仕様駆動開発)をリードする業務です。顧客課題の整理、技術的知見を活かした解決手段の選択、チーム全体の業務推進を担当します。お客様と協力しながら、AIエージェントによるコード生成や自動検証など、新たなモビリティの開発スタイルを創り上げます。

給与 応相談

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4か月前

UI DESIGNER/GAME

株式会社ONデザイン

東京都渋谷区契約社員完全週休2日制・年間休日120日

完全週休2日年間休日120日以上

ゲームのUIデザイナーとして、プレイヤーが没頭できるクリエイティブで機能的なUIデザインを担当します。経験に応じてメニュー画面、HUD、アイコンデザインなどを設計し、エンジニアやゲームデザイナーと連携してUIを創り上げます。

4か月前

GAME PLANNER

株式会社ONテック

東京都渋谷区契約社員完全週休2日制・年間休日120日経験1年以上

完全週休2日年間休日120日以上

ゲームの企画立案から完成まで、幅広い業務に携わるゲームプランナーを募集しています。企画提案・仕様策定、システム設計、スクリプト入力、ゲームバランス調整、ボイス・サウンドやイラスト・デザインの進行管理を担当します。

4か月前

GAME ENGINEER

株式会社ONテック

東京都渋谷区正社員完全週休2日制・年間休日120日

完全週休2日年間休日120日以上

最新技術を用いたゲームやアプリケーションの開発に携わり、ゲームプロジェクトの設計から実装、テストまでを担当します。Unity、Unreal Engine、C#を用いたゲーム開発のほか、ゲームのパフォーマンス最適化や品質向上、チームメンバーとの協力などを行います。プロ野球を取り扱ったゲーム開発などのプロジェクト例があります。

4か月前

UI/UXデザイナー

株式会社WFSデザイン

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制

完全週休2日賞与あり退職金あり

新規開発タイトルのUI/UXデザイナーとして、ユーザーインターフェースのデザインからゲーム体験の構築まで担当します。プランナーと連携し、企画要件のラフデザインからフィニッシュデザインまで、画面単位や機能単位で進めます。ワイヤフレームや画面遷移の制作、UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン、Unityを使ったレイアウト作成、関係者との調整を行います。

給与 応相談

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4か月前

リードスクリプター

株式会社WFSテック

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制

完全週休2日賞与あり退職金あり

他社IPを用いた新規開発プロジェクトで、アニメの世界観を再現するメインストーリーのスクリプト実装や、関連するアートアセットの発注・企画提案を行います。ディレクター、アートディレクター、シナリオリードと連携し、他のスクリプターを牽引しながら、品質管理や作業・スケジュール管理も担います。

給与 応相談

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4か月前

3D演出デザイナー(キャラクタースキル演出)

株式会社WFSデザイン

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制経験3年以上

完全週休2日賞与あり退職金あり

他社IPを用いた新規開発プロジェクトで、キャラクタースキル演出やカットシーン制作の上流工程をリードする演出デザイナーです。Unityでモーション、エフェクト、カメラワークを含むスキル演出の制作や、外注チェックバック・ディレクションを担当します。

給与 応相談

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4か月前

ヘブンバーンズレッド グラフィックエンジニア

株式会社WFSテック

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制

完全週休2日賞与あり退職金あり

「ヘブンバーンズレッド」のグラフィックエンジニアとして、キャラクター、背景アーティストと連携したグラフィック表現の開発、レンダリングパイプラインのメンテナンスを担当します。フレームデバッガ等の検証ツールを用いた負荷検証と対策も行います。

500〜1000万円/年

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4か月前

UI/UXテクニカルアーティスト

株式会社WFSデザイン

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制

完全週休2日賞与あり退職金あり

ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルや運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作を担当します。デザインのゲーム開発エンジンへのレイアウト実装やUIの挙動制御・実装を行い、デザイナーとエンジニアの間をブリッジするポジションです。

給与 応相談

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4か月前

シネマティクスアーティスト

株式会社WFSデザイン

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制

未経験OK完全週休2日賞与あり退職金あり

新規開発タイトルまたは運営中タイトルにおいて、3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などのカットシーン制作を担当します。リアルタイム・プリレンダ向けのカットシーン制作や演出、ルックデベロップメント、R&Dなどを行います。

給与 応相談

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4か月前

VFXアーティスト

株式会社WFSデザイン

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制

完全週休2日賞与あり退職金あり

ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルのエフェクトを制作します。エフェクトのクオリティ管理・監修を行い、エンジニアやテクニカルアーティストと連携して描画負荷対策に取り組みます。

給与 応相談

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4か月前

【ヘブンバーンズレッド】3Dアーティスト(キャラクター)

株式会社WFSデザイン

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制

完全週休2日賞与あり退職金あり

【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、キャラクターやアイテムのモデリングなど3Dアセット制作を担当します。キャラクターモデリング、テクスチャ制作のほか、外部パートナーと連携した3Dアセットの監修を行います。将来的には、別のプロダクトを担当する場合があります。

給与 応相談

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4か月前

ゲーム開発エンジニア(クライアント)

株式会社WFSテック

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制経験3年以上

完全週休2日賞与あり退職金あり

ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルの開発・運用を担当します。主にiOS / Android向けネイティブゲームのクライアントアプリケーション開発・運用と、開発効率を上げるためのツール開発・環境構築を行います。

500〜1000万円/年

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4か月前

3Dアーティスト(背景)

株式会社WFSデザイン

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制

完全週休2日賞与あり退職金あり

ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務を担当します。背景モデリング、テクスチャ制作のほか、外部パートナーによる3Dアセット制作における監修を行います。

給与 応相談

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4か月前

3Dアーティスト(キャラクター)

株式会社WFSデザイン

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制

完全週休2日賞与あり退職金あり

ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクターやアイテムのモデリングなど、3Dアセット制作を担当します。キャラクターモデリング、テクスチャ制作のほか、外部パートナーと連携した3Dアセットの監修を行います。経験に応じて、別プロダクトへ配属となる可能性があります。

給与 応相談

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4か月前

ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン)

株式会社WFSテック

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制

完全週休2日賞与あり

ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルの企画業務を担当します。ゲームシステムの仕様設計、イベント企画・運用、レベルデザイン、パラメーター調整、多職種にまたがる開発業務の制作進行管理を行います。

給与 応相談

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4か月前

新規開発プロジェクト 3Dモーションアーティスト(リード候補)

株式会社WFSデザイン

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制

完全週休2日賞与あり退職金あり

他社IPを用いた新規開発プロジェクトで、ゲームの魅力を引き出すキャラクターモーションの制作に携わります。ゼロイチの手付モーション作成、既存データの管理・調整、Unity実装作業を行い、アートディレクターや企画、エンジニアチームとコミュニケーションを取ります。開発初期から参加し、将来的にリード候補として活躍することが想定されています。

給与 応相談

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4か月前

VFXアーティスト

株式会社WFSデザイン

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制

完全週休2日賞与あり退職金あり

ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルのエフェクト制作を担当します。エフェクトのクオリティ管理・監修や、エンジニア、テクニカルアーティストと連携した描画負荷対策も行います。自社IPや人気アニメIPなど、さまざまなジャンル・プラットフォームのゲーム開発に関わる機会があります。

給与 応相談

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4か月前

UI/UXデザイナー

株式会社WFSデザイン

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制

完全週休2日賞与あり退職金あり

ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作を担当します。ワイヤフレームや画面遷移の制作、UIのビジュアルデザイン、UIアニメーションのデザイン・実装、関係者との調整を行います。

給与 応相談

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4か月前

ゲーム開発エンジニア /マネージャー候補(クライアント)

株式会社WFSテック

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制経験3年以上

完全週休2日賞与あり退職金あり

ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルの開発・運用を行います。iOS / Android向けネイティブゲームのクライアントアプリケーション開発や、開発効率を上げるためのツール開発・環境構築が業務です。マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理も担当します。

500〜1000万円/年

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4か月前

アートディレクター

株式会社WFSデザイン

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制

完全週休2日賞与あり退職金あり

ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションを担当します。チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理、ワークフローの整備やパイプラインの最適化、外部折衝、アートスタッフのマネジメントを行います。

給与 応相談

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4か月前

エンジニア職

ピクシブ株式会社テック

東京都渋谷区アルバイト・パート休日の記載なし

クリエイターの創作活動を支え、ユーザーのコミュニケーションを活性化させるため、新機能開発や既存の機能の改善・高速化などを行います。フロントエンド、バックエンド、スマホアプリ、各種基盤、データ、機械学習、3D/xR/Unityなどのエンジニア職を募集しています。

4か月前

テクニカルディレクター(AI × Engineering)

エンセイピア株式会社テック

東京都世田谷区正社員完全週休2日制

在宅勤務ありフレックス完全週休2日賞与あり退職金あり

技術組織の中核としてAIを活用した開発文化の再設計をリードし、事業戦略と技術を整合させながら技術による事業価値の最大化を担います。AI開発ツールの導入、技術方向性やマイルストーンの設計・推進、AIネイティブな共通基盤の推進を行います。20〜50名規模の開発チームの技術リードとして、エンジニアリングスキルの習得と自律的な組織文化の構築を支援します。

800〜1800万円/年

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704件中 241〜270件を表示

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Unityの求人の相場

年収の中央値
450万円
年収の平均
476万円
年間休日の平均
123日
残業の平均
月21時間

年収の分布年収を書いている408件

  • 400万円未満92
  • 400万円〜134
  • 500万円〜100
  • 600万円〜59
  • 700万円〜11
  • 800万円〜8
  • 900万円〜4

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