4か月前
Aimy - ソフトウェアエンジニア
AIキャラクター事業「Aimy」のソフトウェアエンジニアとして、APIの設計・開発・テストや、PM・PdMとの開発方針に関する議論・連携を担当します。開発進行のマネジメント、UI/UXの改善・不具合対応、既存コードのリファクタリングやパフォーマンスチューニングなども行います。
500〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
AIキャラクター事業「Aimy」のソフトウェアエンジニアとして、APIの設計・開発・テストや、PM・PdMとの開発方針に関する議論・連携を担当します。開発進行のマネジメント、UI/UXの改善・不具合対応、既存コードのリファクタリングやパフォーマンスチューニングなども行います。
500〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームにおけるUIデザイン制作を担当します。「オバケイドロ!」などの既存タイトルのさらなる飛躍および新規タイトル開発強化に向け、プロジェクトをリードするデザイナーを募集しています。
30万円/月〜
募集元で応募する4か月前
既存タイトル「オバケイドロ!」などのゲーム開発や、新規タイトル開発に携わるプログラマーの募集です。ゲームアプリケーション、ネットワークゲーム、モバイルゲームのプログラミング、設計・開発・テスト・運用のほか、ゲーム機能やツールの開発、各種プラットフォーム対応、CG・モーション・VR等の研究やゲームへの応用を行います。
30万円/月〜
募集元で応募する4か月前
「オバケイドロ!」をはじめとする既存タイトルのさらなる飛躍および新規タイトル開発強化のため、プロジェクトをリードするデザイナーを募集しています。家庭用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームにおける3Dモデリング制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を担当します。
30万円/月〜
募集元で応募する4か月前
資格応用情報技術者(歓迎)
ZEN Studyのプログラミング教材の製作業務を担当します。大学受験、Webデザイン、クリエイティブ学習のコンテンツも扱い、ITツールやプログラミングを使った業務の改善や自動化にも取り組みます。
1,300円/時〜
募集元で応募する4か月前
REALITY Studiosで制作する各種コンテンツ内で使用する3D演出などの開発と、スタジオでのモーションキャプチャーシステムの運用を担当します。番組内で使用する3D演出の開発や、配信・収録時の光学式モーションキャプチャーのオペレーション、開発を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルのUIデザインを担当します。新規または運営中のゲームタイトルに配属予定です。Unity上のUI構築・実装、画面遷移設計や導線設計、モーション・アニメーションの設計、エンジニアやプランナーとの仕様調整などを行います。
390〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規3Dゲーム開発プロジェクトで、グラフィックパイプラインやシェーダーの改修・保守、グラフィック・3Dアセットのプロファイリングやパフォーマンスチューニング、不具合調査・修正などを担当します。グラフィック技術に関する知見の共有やチームビルディングにも携わります。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規3Dゲーム開発において、テクニカルアーティストチームの立ち上げに携わるポジションです。DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能や、ゲームエンジン上でのランタイム・Editor拡張機能の開発、3Dアセットのパフォーマンスチューニングなどを担当します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
Spineを使用したキャラクターモーションやゲーム内演出、攻撃アニメーションなど、キャラクターアニメーション全般を担当します。パーツアニメーション制作、バトルの攻撃・必殺技等の演出制作、演出コンテの作成やアニメーション演出の提案、社内向け情報発信・ナレッジ共有を行います。
390〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発PM、3DCGアーティスト/デザイナー、QAエンジニア、QAマネージャーなどのオープンポジションです。ゲーム開発プロジェクトの管理・提案、3DCG制作、QA業務や案件管理を担います。
240〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
自治体向けのオンプレミス基盤案件で、インフラPLとして仮想化基盤やネットワークの設計・構築・運用、プロジェクト全体のリード、進捗・課題管理や関係者との調整を担います。経験や志向に応じて、オンプレミスソリューションの企画・検討や自治体向け基盤の提案活動にも携わります。
692〜821万円/年
募集元で応募する414〜960万円/年
募集元で応募する4か月前
弊社制作タイトルに必要な音楽制作業務を担当します。ゲームシーンに合わせた楽曲や効果音、ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作のほか、収録業務のディレクション・管理、音声の収録・編集、サウンドデータの加工・管理、ゲームへの実装を行います。
336〜804万円/年
募集元で応募する4か月前
弊社開発タイトルに必要なサウンドデザイン(効果音制作)を担当します。ゲーム中に再生される効果音の制作・実装、音声素材の収録・編集、音質やボリュームの調整、PVや広告などの動画素材に対するMAを行います。
336〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用を担当します。ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。Unity/C#を使用したゲーム機能全般の開発や、UI/UXシステムの設計・実装、リアルタイム通信やバックエンドAPIとの連携実装などを行います。
420〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
開発しているゲームタイトルの企画、設計、開発、運用を担当します。ディレクターやプロジェクトマネージャーと企画段階から携わり、Unity/C#を使用したゲーム機能全般やUI/UX、通信機能などの開発を行います。若手エンジニアの育成やサポート、チーム内でのコードレビューも担当します。
654〜1002万円/年
募集元で応募する4か月前
弊社制作タイトルに必要な音楽制作に関わる業務を担当します。制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理、制作進行、クリエイターやパートナー企業との渉外、契約管理、制作予算管理を行います。
600〜1000.2万円/年
募集元で応募する4か月前
弊社制作タイトルに必要な音楽制作に関わる業務を担当します。制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理、制作進行、クリエイターやパートナー企業との渉外を行います。契約管理業務および制作予算管理業務も担当します。
336〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
弊社制作タイトルに必要な音楽制作業務を担当します。ボーカル楽曲やゲームシーンに合わせた楽曲・効果音の制作のほか、収録業務のディレクション及び管理、音声編集、サウンドデータの加工・管理、ゲームへの実装作業を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
資格Cisco Certified Network Associate(CCNA)(歓迎)・LPIC(歓迎)
当社(恋庭含む)のゲーム開発/運用におけるインフラ全般を担当します。開発環境や本番環境の構築・管理・運用、技術選定、負荷対策やセキュリティ対策、監視、CI/CD、分析、トラブル対応を行います。
420〜960万円/年
募集元で応募する4か月前
ソーシャルゲームの開発を担い、チームのリーダーポジションとしてゲームの長期運営を実現します。事業計画に沿った開発方針の判断・管理、メンバーマネジメント、設計・開発、障害対応、コードレビューなどを行います。他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、サービスの企画・運用やゲーム運営にも携わります。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
各種モバイル向けソーシャルゲームや他社ゲームの運営フェーズの開発を担うサーバーサイドエンジニアです。性能管理、障害対応、設計・開発、施策の効果検証、コードレビューを行います。使用言語はアサイン先により異なり、Perl, C++, C# がメインです。
400〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
クリエイティブ業務の生産性・品質向上を目的に、AI活用推進と業務プロセス改革を担います。企画から制作、効果検証までのバリューチェーン全体を俯瞰し、AI化の推進、業務プロセスの分析・再設計、開発した仕組みの浸透と継続的な改善に取り組みます。
720〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
株式会社QualiArtsが提供するスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして、Unityを用いたグラフィックス関連の設計・開発や、アニメーションシステムの設計・開発を行います。ゲーム内の3D表現に関する提案・制作支援も担当します。横断組織に属し、社内の様々なタイトルに関わるポジションです。
450〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして、3Dの制作フローやツールの策定・作成、アセット仕様の策定、継続的な改善とサポートを行います。ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡しを担い、社内の様々なタイトルに関わります。
450〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
株式会社QualiArtsが提供するスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして、開発業務を担当します。ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発をメインに、管理API開発、CS調査対応、インフラ対応を行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われるリアルタイム競輪CG映像を制作し、それを支えるリアルタイム描画システムの研究・設計・実装を担当します。CV・ML・XR・配信領域を含む次世代スポーツ映像のR&Dにも取り組みます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Unityなどのゲームエンジンを用いたスマートフォンゲームの開発・運用や、Android/iOSアプリに関する技術検証などを行います。担当領域はインゲーム、アーキテクチャ、グラフィック、UI、ツール開発、AI等にわたり、関係する職種と協力してゲーム仕様に関する設計や決定にも関わります。
504万円/年〜
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発・運用現場に深く入り込み、機械学習・最適化・生成AIなどを活用して、プロダクト課題の発見から仮説設計、実装、運用改善までを推進する役割です。多様な職種と連携し、技術を実際の開発・運用フローに組み込んでプロダクト価値につなげます。
600万円/年〜
募集元で応募する704件中 541〜570件を表示
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年収の分布年収を書いている408件
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