4か月前
新規開発 テクニカルアーティスト
テクニカルアーティストとして、スマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作を担当します。各種パイプラインエンジニアリングやアセット仕様の策定、3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポートを行います。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
テクニカルアーティストとして、スマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作を担当します。各種パイプラインエンジニアリングやアセット仕様の策定、3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポートを行います。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新作スマートフォンゲームの3Dキャラクターモデルを中心に、モデリングや仕様決めを担当します。外部制作会社への発注・窓口対応・スケジュール管理と、納品データの品質確認も担います。モデルの基礎設計やモデリング、Unityでのマテリアル設定などの仕上げ作業も行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
高品質3Dグラフィック制作全般のディレクションを担い、新しいビジュアルの追求やワークフロー構築、仕様策定などを行います。エンジニアや他セクションと連携し、3Dセクションのメンバーを牽引しながら、スケジュール・コストや外部発注を管理します。既存プロジェクトに加え、新規プロジェクトの立ち上げに向けた業務も担当します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規開発タイトルにおけるUI演出・アニメーション制作を担当します。UI演出・アニメーションの実制作やモック動画作成のほか、新規開発でのUI演出周りのディレクション、品質管理を行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
新規開発タイトルにおいて、UI/UXデザインやUI演出・アニメーション制作を担当します。デザイントンマナの策定や情報設計を含め、ゼロベースでの開発に携わります。企画・画面設計・UIデザイン、UXの提案、デザイン素材制作、デザインコンセプトの企画・提案を行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
既存・新規タイトルのブラッシュアップや、新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担います。ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連システムの設計・実装、シェーダー開発、開発者向けツール整備、パフォーマンス計測・最適化を行います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発する新作タイトルのクライアントサイド開発を担当します。ゲームコアシステムやイベントロジック、UIシステムの設計・実装、ゲームシステムにおけるリソース管理を行います。Unity、C#を使用し、企画チームなど他のセクションとも連携して開発します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ」のUI/UXデザインに関わる業務を担当します。企画・画面設計・UIデザイン、バナーやアイコンなどのデザイン素材制作、デザインコンセプトの企画・提案を行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」において、Live2Dを用いたキャラクター表現の全行程を担当します。モデリング・モーション制作、イラスト素材の最適化、仕様策定やワークフロー構築、外部協力会社へのディレクションなどを行います。
450〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」または新規開発中タイトルのストーリーパート制作を担当します。ゲームの要件や仕様を把握し、世界観に合わせたストーリーの演出や、キャラクターの動き・演出の作成、必要素材の精査を行います。
442.8〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等のCG制作関連業務を担当します。経験や適性に応じて、Unityまたは社内ツールを利用したエフェクト制作、エフェクトのリソース作成、品質管理業務を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新規開発中のスマートフォンアプリ(Unity)のバックエンドシステムの開発・運用を牽引するポジションです。ASP.NET Coreを用いたAPI開発を主軸に、AWS/Kubernetes環境でのパフォーマンス最適化、管理画面の開発、Unityクライアントとの連携を行います。
560〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
Live2D Cubismエディタの進化を加速させるため、業務委託にて開発に協力する求人です。Kotlinを利用したLive2D用グラフィックエディタの開発と、関連する各種業務を担当します。
2,000〜5,000円/時
募集元で応募する4か月前
プログラマ・エンジニアとして、Live2D用グラフィックエディタやライブラリ、Web、関連ツール、サンプルアプリケーションの開発などを担当します。経験・適性に応じて、AI / ディープラーニング関連の研究開発やその他の関連業務にも携わります。
25万円/月〜
募集元で応募する4か月前
Live2D用グラフィックエディタやライブラリ、関連ツール、サンプルアプリケーションの開発を担当します。AI・ディープラーニング関連の研究開発や、その他の関連業務もあります。担当業務は経験、適性に応じて決まります。
1,250円/時〜
募集元で応募する4か月前
Live2D用グラフィックエディタやライブラリ、関連ツール、サンプルアプリケーションの開発を担当します。AI/ディープラーニング関連の研究開発など、経験・適性に応じた業務があります。
25万円/月〜
募集元で応募する4か月前
アートディレクターとして、ゲーム開発におけるビジュアル全体を統括し、世界観やコンセプトの設定、ビジュアルガイドラインの作成、各アートセクションのディレクションを担当します。制作フローの構築やアセット管理、プロモーションに関わるビジュアル監修も行います。
800万円/年〜
募集元で応募する4か月前
キャラクターモーションに加え、UIや演出など、アニメーションが影響を与えるゲーム体験の制作を担当します。モーション・アニメーション制作、ゲームエンジンへの組み込み、実機上での挙動・演出調整、制作ワークフローの効率化を行います。職種を超えてコミュニケーションをとりながらゲーム体験を提案し、実装まで担当します。
800万円/年〜
募集元で応募する4か月前
コロプラが開発・運営するタイトルのUIデザインやロゴ、お知らせなどの2Dグラフィック制作・モーショングラフィックス制作を担当します。UXフローや画面レイアウトの設計、ワイヤーフレーム、プロトタイプ作成、UIアセット制作およびクオリティ管理などを行います。
600〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
コロプラが開発するタイトルで、モデルやモーション、エフェクトなどの3DCG制作全般を担うポジションです。プロジェクトの状況に応じて幅広い制作を行い、クオリティ管理や若手育成にも携わります。AIツールを活用した制作ワークフローの効率化や新たな表現への挑戦を通じ、3D制作水準の向上を担います。
650〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームコンセプトに応じて、グラフィックの検証から仕様策定、社内外のクオリティ管理まで、キャラクター制作全般を統括するリード職です。キャラクター3Dモデル・テクスチャの制作やゲームエンジンへの組み込み、実機上での品質調整、データ構造や制作ワークフローの最適化を行います。
800万円/年〜
募集元で応募する4か月前
株式会社LaRaが運営するバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINA(ヒメヒナ)のプロジェクトにおいて、自社スタジオやライブでの3Dモーションエンジニアおよびオペレーション全般を担当します。モーションキャプチャーの運用、ライブや番組等の技術設計・システム運用、収録データの管理やスタジオの運用保守などを行います。
314.4〜480万円/年
募集元で応募する4か月前
株式会社LaRaが運営するバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINAのプロジェクトで、静止画グラフィックやMV・LIVE用のグラフィック素材を制作します。グッズやSNS、YouTube、生放送で使用するビジュアル、広告宣伝用・ライブイベント用のキービジュアル、デザインパーツやUnityでのMV背景CGなどを担当します。
314.4〜480万円/年
募集元で応募する4か月前
建設業向けモバイルアプリの設計、開発、保守を一貫して担当します。部門横断のチームで、ユーザーの意見をもとにしたUI/UXの検討や機能改善、周辺機器との連携、新しいモバイル技術の調査などを行います。
400〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
プログラミング学習教材「Playgram」やタイピング練習サービス「Playgram Typing」など、教育サービスに関わる開発・運用をサポートするパートタイムスタッフを募集しています。PFNの社員と共同で教育コンテンツの企画やサービス開発を行い、プログラミング教材、ウェブアプリケーション、LLM、Unityを用いた開発や補助教材のドキュメント作成を担当します。
2,500円/時
募集元で応募する4か月前
自社企画・開発のスマートフォンゲームにおいて、Unityエンジニアとして開発全般を担当します。Unityを使用し、国内または海外向けのカジュアル/ハイパーカジュアルゲームの企画・設計・開発を行います。
450〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
仮想空間シミュレーションをベースに、実機ハードウェアの完全自律化AIを開発します。デジタルツイン環境の構築、ロボット等の3Dモデルの取り込みと配置、自律制御モデルの開発、Sim-to-Realと実世界検証に携わります。
600〜1010万円/年
募集元で応募する4か月前
建設機械向けマシンガイダンスシステム「3DMG」の上流工程を中心に、企画、要件定義、設計、品質確保を担当します。車載コントローラとUnity製タブレットアプリを含むシステム全体の要件定義・設計を進め、国内外の開発メンバーやベンダーとの調整にも携わります。
900〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
プロダクトエンジニアとして、ネットワーク、サーバ/ストレージ、仮想化、オラクル等のプロダクトに関する設計アドバイス、トラブルシューティング、動作検証に取り組みます。顧客システムの企画・設計・運用・保守をリードし、プロダクトを活用した改善提案やマネージドサービスの品質改善も担います。
410〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
NTTデータと手がける大規模・ミッションクリティカルなインフラ設計・構築を実施する求人です。選考を通して伺った経験や希望に基づき、テクノロジーファウンドリー事業部またはストラテジックデリバリー事業部へ配属となります。
—給与 応相談
募集元で応募する704件中 481〜510件を表示
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