3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
テクニカルアーティスト
給与
34〜75万円/月※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
完全週休2日
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
テクニカルアーティストとして、アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、ツール制作やリソース制作、リギング、シェーダー制作などを担当します。必須条件としてDCCツール作成経験(2言語以上)と3D制作工程一連の経験が求められます。勤務地は東京都渋谷区で、フレックスタイム制(コアタイム11:00〜16:00)を採用しています。
配属組織
- Twiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームを追求する体制
- 実績として『ドラゴンクエストタクト』『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』『イナズマイレブン クロス』等のビッグIP開発に携わる
具体的な仕事内容
- アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的とする
- 技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
- ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
- リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等)
- リギング
- シェーダー制作
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 34〜75万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上)
- 3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト)
歓迎する経験
- アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる
- 仕様策定とワークフロー構築
- パフォーマンス改善
- アーティスト作業の進行・管理経験
- シェーダーコーディング経験
- Houdini、SubstanceDesiner等のノードベースの制作経験
待遇・福利厚生
- ゲーム手当
- ピアス・ネイル可
- リフレッシュ休暇
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 慶弔休暇
- 服装自由
- 椅子購入補助制度
- 社会保険完備
- 社員食堂・ランチ補助
- 髪型自由
求めるスキル・経験
この求人は株式会社Aimingの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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