4か月前
アプリエンジニア
viviONが提供するiOS/Androidアプリ(『DLsite Sound』等)の開発・運用を担い、PdMのロードマップを基にした実装計画の策定から要件定義、設計、実装、QA連携、ストア申請、リリースまでを担当します。兼務メンバーと協力してアプリ開発のナレッジ蓄積と専任化を推進し、協力会社(SES)メンバーへの業務サポートも行います。
300〜630万円/年
募集元で応募する4か月前
viviONが提供するiOS/Androidアプリ(『DLsite Sound』等)の開発・運用を担い、PdMのロードマップを基にした実装計画の策定から要件定義、設計、実装、QA連携、ストア申請、リリースまでを担当します。兼務メンバーと協力してアプリ開発のナレッジ蓄積と専任化を推進し、協力会社(SES)メンバーへの業務サポートも行います。
300〜630万円/年
募集元で応募する4か月前
運営中タイトルのイベント運用やデータ設定などの運用サポート、新規および既存機能の仕様書作成、実装内容の確認を担います。ゲームバランスの調整やレベルデザインの検証・テストプレイを行い、開発チームや外部協力会社と連携します。ゲームプラットフォーム「にじGAME」の運営や、アプリ・PC向け自社オリジナルゲームの企画開発を行うゲームスタジオチームのポジションです。
1,300円/時〜
募集元で応募する4か月前
VTuberチーム内のテクニカルユニットで、3DCGステージやライブ配信における照明演出を担うポジションです。3DCGステージの照明配置・設計、照明のプログラミング、シェーダー調整、配信や収録時のスタジオテクニカル対応などを行います。演者や制作チームとの演出打ち合わせも担当します。
20万円/月〜
募集元で応募する4か月前
3DモデルやステージのUnityへの組み込みを中心に、モデル調整や制作を担うポジションです。MotionBuilderでのリグ調整、UnityでのアバターセットアップやC#スクリプトによる挙動制御など、技術的な側面からVTuberの表現を支えます。VTuber企画の収録やLIVE配信時のオペレーター業務も行います。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
VTuberプロダクション「あおぎり高校」において、3Dライブやバラエティ配信の企画から実行までをリードする配信ディレクターです。タレントやマネージャーと連携し、配信素材のデザインや映像制作、配信現場でのディレクションおよびテクニカルサポートを行います。
450〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
新規開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたエフェクト制作を担当します。バトル、スキル、環境エフェクトなどの制作のほか、世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求、他セクションとの連携やクオリティアップに向けた調整を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新規開発プロジェクトにおける、セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当します。スタッフ枠はUnityを使用した背景モデル制作と、実装・調整など量産にまつわる制作に対応します。リーダー候補は背景モデル全般の品質管理・ワークフロー設計や、外部制作会社へのディレクション・クオリティ管理も担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ロボティクス向けシミュレーション環境の構築から、AI学習用データ生成、シナリオ設計、Sim2Real改善までを担います。シミュレーション環境や合成データ生成パイプラインの設計・実装、データの差分分析・品質改善、データセット設計、顧客課題の技術検証を行います。
600〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるアートディレクション(3D)を主に担当します。チームへの制作指示、デザイン/グラフィックの品質確認、進行管理、ワークフローやパイプラインの整備、外部折衝、アートスタッフのマネジメント、デザイン実作業などのうち、実績や適性に合わせて業務を担当します。
360〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における2DUIデザインを主に担当します。UI設計・配置・デザイン、UXデザイン、UI/UX業務の品質管理やスケジュール管理、外部及び他部署との折衝などを、実績や適性に合わせて担当します。
360〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営において、エフェクトを主に担当します。ゲームのエフェクト制作のほか、実装データの最適化作業や外部もしくは他セクションとの折衝などを行います。
360〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを担当します。キャラクター、演出、アクションのモーション制作のほか、品質管理や外部発注管理、カメラワークなどを行います。
360〜675万円/年
募集元で応募する4か月前
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるプランニングを担当します。要件定義・仕様作成・進行管理、ゲームデータ設計、他セクションとの折衝、パラメータ調整やレベルデザイン、ゲームKPIの抽出・分析などを行います。これまでの実績や適性に合わせて、記載された業務のいずれかを担当します。
345〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当します。3Dキャラモデルの作成やセットアップ、外部委託データのスケジュール・クオリティ管理、外部や他セクションとの折衝などを、実績や適性に合わせて担当します。
360〜675万円/年
募集元で応募する4か月前
ニンテンドーアカウントを中心とした会員基盤システムの、ディベロッパー向けクライアントSDK(iOS)の開発・運用を担います。ディベロッパー向けドキュメントの整備、最新デバイス・OSへの対応、問い合わせ対応や各ゲームエンジン版SDKへの結合・アップデート対応を行います。
520〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
ニンテンドーアカウントを中心とした会員基盤システムのディベロッパー向けクライアントSDK(Android)の開発・運用を担います。ドキュメント整備、最新デバイス・OSへの対応、問い合わせ対応、各ゲームエンジン版SDKへの結合やアップデート対応を行います。
520〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
任天堂プラットフォームのゲーム開発者向けに、グラフィックスミドルウェアを開発する職種です。ツール・ランタイム・アセットワークフローの開発と、ゲームプロジェクトに踏み込んだサポートを行います。
520〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
任天堂プラットフォーム上で動作するネットワークライブラリおよびクライアントフレームワークの設計・開発・運用を担います。クライアントライブラリや通信基盤の設計・実装、クライアントフレームワークの構築、ビルドパイプラインの設計・運用、OSSライブラリの管理、パフォーマンス改善を行います。
520〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
3D技術を用いた商品・サービスの開発に携わり、受託案件を実施しながら自社サービスの企画を行います。企画、市場調査、ビジネスプラン策定のほか、営業案件への同行やニーズの聞き取り、製品調査や技術部門との調整などを担当します。対象業種はゲーム、映像、製造業、建築・土木です。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
サプライチェーンの課題や非合理を発見し、自動化・最適化によって生産性向上を実現するソフトウェアを開発します。受託案件や自社プロダクト開発案件などから、経験を生かせるポジションにアサインされます。プロジェクトマネージャーは、企業のコア技術やリソースを活用したDXおよび新規デジタルビジネスの創出を推進します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム配信アプリ『Mirrativ』のAndroidアプリにおける機能開発・運用を担当します。Kotlinによるアプリ開発、新機能設計・開発、機能改善、コード品質や開発環境の改善、チームでの開発に携わります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ゲーム配信アプリ『Mirrativ』のiOSアプリにおける機能開発及び運用を担当します。Swiftによるアプリ開発、新機能の設計・開発や機能改善、コード品質・開発環境の改善、チームメンバーのコードレビューなどに携わります。週1回リリースのスピード感を持った開発を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ゲーム内に登場するキャラクター、背景や小物などのアニメーション制作を担当します。3Dキャラクターのアニメーション制作、カメラワーク作成、モーションキャプチャデータの編集・加工などを行います。
—給与 記載なし
募集元で応募する—給与 記載なし
募集元で応募する—給与 記載なし
募集元で応募する4か月前
複数の新規プロジェクトで利用するクライアント共通基盤を開発する専属チームのコアメンバーを募集しています。共通機能やクライアントアーキテクチャ、開発ルール・ワークフローの整備をリードし、各タイトルの開発効率と品質を底上げする役割です。
700〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
運営中、または新規開発中のゲームタイトルにおいて、ADV(アドベンチャー)スクリプトの機能設計から開発進行、さらにはスクリプトを用いた演出まで幅広くご担当いただきます。テキストに込められたキャラクターの感情や物語の温度感を、「動き・間・音・エフェクト」を組み合わせて最大化させる役割です。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発・運用において、ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計を担当します。業務に必要な各種企画書や仕様書の作成、インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理も行います。
414〜960万円/年
募集元で応募する4か月前
弊社制作タイトルに必要な音楽制作業務を担当します。ゲーム内のボーカル楽曲やゲームシーンに合わせた楽曲、効果音の制作のほか、収録業務のディレクション・管理、音声の収録・編集、サウンドデータの加工・管理、ゲームへの実装を行います。
336〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームの背景グラフィックデザインを中心に、適正や希望に応じてゲーム素材の制作、背景のモーション制作、バトルEffect制作、UIデザイン、各種サイト用素材制作を行います。ゲームグラフィックのスペシャリスト、アートディレクター、プレイングマネージャーなどのキャリアパスが示されています。
414〜960万円/年
募集元で応募する704件中 601〜630件を表示
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