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サウンドデザイナー(効果音)
670〜1000万円/年
※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 休日
- 年間休日125日完全週休2日
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- ※・退職金制度(確定拠出企業年金)※正社員のみ
どんな仕事かAIによる生成
ゲーム(コンシューマ、アーケード、モバイルなど)を中心とした様々なコンテンツのサウンド開発を担当します。ゲームサウンド開発全般、サウンドアセット制作・実装、MA、サラウンドMixなど、サウンド制作全般に幅広く携わります。
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応募資格
必須
- ゲーム開発経験
- サウンドアセット制作スキル(ゲーム・TV・アニメ・映画などの映像作品に対する効果音制作)
- サウンド実装スキル(UE+Wwise、CRI ADX他)
- フォーリーやMAやサラウンドの制作スキル/経験
- 音響エンジニアリングの知識
- サウンドディレクションまたはリード経験
歓迎
- ゲームサウンド制作実務経験(MA・アセット制作・サウンド実装、など)
- ゲームオーディオミドルウェア(CRI ADX、Wwiseなど)の使用経験
- ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験
- ProTools、Reaper、Nuendo等のDAWを使ったオペレーション
- 音楽制作関連知識および経験
求める人物像
- 「ゲームが好き」で遊ぶ人の気持ちを深く考えることができる人
- エンターテイナーとして人を楽しませることに情熱を捧げられる人
- 他人に負けない「得意」を持ち、自分なりの「こだわり」を詰め込んでいる人
- 新しいモノに興味を持ち、実現させたい想いを語り、主体的に行動できる人
- 多種多様なメンバーとのチームワークを楽しめる人
使用ツール
募集要項最終確認 10/26
- 職種
- 音楽制作
- 雇用形態
- 正社員経験・スキルを含む総合的判断により以下の雇用形態で検討させていただく場合がございます ・契約社員(試用期間3ヶ月) ※契約更新:有(契約期間満了時の業務量、勤務成績により判断) 最長契約期間4年
- 給与
- 670〜1000万円/年
- 給与の詳細
- 応相談 想定年収 :670万円~1,000万円 基本給/月収:35~55万円 ※年収には残業代、賞与も含まれます ・経験・能力等を考慮し決定致します ・残業代1分単位での支給あり ・昇給年1回(個人の実績及び評価に応じる) ・賞与年2回 ※契約社員:賞与なし(相当額を12分割し毎月支給) ※当ポジションで採用となった際の想定年収です 別ポジションでの採用となった場合、金額が異なる場合がございます
- 手当
- 健康診断二次健診費用
- 勤務地
- 135-0034 東京都江東区永代2丁目37-25135-0033 東京都江東区深川2-2-18箱崎サウンドスタジオ(日本橋箱崎町)
- 働き方
- ※原則出社勤務一部在宅勤務(月回数制限有)
- 勤務時間
- ・9:00~17:30(標準労働時間:1日7.5時間 休憩時間:1日1時間)・フレックスタイム制:コアタイム10:00~14:00これまでの経験やスキル・能力に応じて裁量労働制適用あり※裁量労働制:専門業務型裁量労働制により7.5時間労働とみなされます
- 年間休日
- 125日
- 休日・休暇
- ・完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日)・祝日・年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる/入社月に付与)
- 福利厚生
- ・育児休業・介護休業育児介護援助措置での時短勤務、コアタイム変更、一部在宅勤務(月回数制限有)等・財形貯蓄・社員持株会・退職金制度(確定拠出企業年金)※正社員のみ・慶弔見舞金ほか・社内フリードリンク有り・発明考案補償金制度・服装自由
- 社会保険
- ・各種社会保険
- 受動喫煙対策
- ・喫煙専用室※弊社では厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております
- 選考の流れ
- 1:応募書類の提出 2:書類選考 3:オンライン適性検査 4:一次面接 (対面/オンライン) 5:二次面接 (対面) 6:最終面接 (対面) ※選考はすべて日本語で行います■再応募について 同一ポジションへの再応募をご希望の場合は、最終応募日より1年以上期間を空けていただいております。何卒ご了承くださいますようお願いいたします。
- 掲載日
- 2026/09/10 02:26(47日前)
- 最終確認
- 2026/10/26 11:26(1日前)
仕事内容
担当業務
- ゲーム(コンシューマ、アーケード、モバイルなど)を中心とした様々なコンテンツのサウンド開発(音楽制作、効果音制作、収録全般、サウンド実装、ディレクション)を行います。サウンド制作全般に幅広く携わっていただきます。
- ゲームサウンド開発全般
- サウンドアセット制作/実装
- MA、サラウンドMix
ポジションの魅力
- バンダイナムコならではの多彩なジャンルのタイトルに携わり、ワールドワイドに自分の「音」が届けられる仕事です。7.1.4ch Dolby Atmos対応スタジオやフォーリースタジオを駆使してゲームの最新サウンド技術に触れられる制作環境と、他職種(ゲームデザイナー、エンジニア、アーティストなど)と密に連携し協業出来るのが特徴です。
この求人は、株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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