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東京都のイラストレーターの求人93件

コンセプトアーティスト

670〜1000万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

下限は全国のイラストレーターの求人の中央値(400万円)より270万円高い

勤務地
東京都江東区
休日
年間休日125日完全週休2日
雇用形態
正社員・契約社員
  • ※・退職金制度(確定拠出企業年金)※正社員のみ

どんな仕事かAIによる生成

ゲームの世界観やビジュアルの方向性を、2Dアートを通じて具体化するコンセプトアーティストの募集です。キャラクター、背景、プロップなどのデザインやコンセプトアート制作を担当します。経験や適性、志向に応じて担当ジャンルを決定し、進行中の格闘/アクション/RPGなどのタイトル開発に参加する予定です。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与670〜1000万円/年

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応募は募集元の採用ページで受け付けています。当サイトに応募フォームはありません。

応募資格

必須

  • ゲーム、映像、アニメーションなどにおける2Dアート、デザインの実務経験
  • 構図、色彩、ライティング、空間構成などに関する基礎的な描画力
  • 製品コンセプトや仕様を理解し、デザインとして提案できる能力
  • 他職種と連携し、チームで製品開発を進められるコミュニケーション能力
  • 人体構造や美術解剖学に関する基礎知識
  • 人物の個性や設定を、シルエット、衣装、装備などから表現できるデザイン力
  • リアルからアニメ調の表現まで製品に応じた表現に対応できる描画力
  • リアル/ノンフォトを問わず、豊富な情報量と光・色彩・空気感をコントロールし、魅力的な空間や情景を提案できる能力
  • パース、空間構成に関する基礎知識
  • 建築物、自然物、工業製品などの構造を理解したデザイン力

歓迎

  • ゲーム開発における世界観構築、ビジュアルコンセプト制作の経験
  • コンセプトアートやデザインのディレクション経験
  • Maya、ZBrushなどの3Dツールを活用した制作経験
  • 外注制作会社への発注、監修、フィードバック経験
  • ファッション、建築、歴史、文化、工業デザインなど幅広い分野への知識や関心
  • 生成AIなど新しい技術を活用した制作、効率化への知識や経験

求める人物像

  • ゲームが好きで、ゲーム開発に情熱を持って取り組める方
  • 世界観や製品コンセプトを理解し、主体的にデザインを提案できる方
  • 表現やデザインにこだわりを持ち、より良いビジュアルを追求できる方
  • ゲーム、映画、アニメなど幅広い作品や文化に関心を持ち、デザインへ活かせる方
  • 周囲と協力しながら、製品をより良くするために積極的に行動できる方

募集要項最終確認 10/30

職種
イラストレーター
雇用形態
正社員経験・スキルを含む総合的判断により以下の雇用形態で検討させていただく場合がございます ・契約社員(試用期間3ヶ月) ※契約更新:有(契約期間満了時の業務量、勤務成績により判断) 最長契約期間4年
給与
670〜1000万円/年
給与の詳細
応相談 想定年収  :670万円~1,000万円 基本給/月収:35~55万円 ※年収には残業代、賞与も含まれます ・経験・能力等を考慮し決定致します ・残業代1分単位での支給あり ・昇給年1回(個人の実績及び評価に応じる) ・賞与年2回 ※契約社員:賞与なし(相当額を12分割し毎月支給) ※当ポジションで採用となった際の想定年収です 別ポジションでの採用となった場合、金額が異なる場合がございます
勤務地
135-0034 東京都江東区永代2丁目37-25135-0033 東京都江東区深川2-2-18
働き方
※原則出社勤務・育児介護援助措置での時短勤務、コアタイム変更、一部在宅勤務(月回数制限有)等
勤務時間
・9:00~17:30(標準労働時間:1日7.5時間 休憩時間:1日1時間) ・フレックスタイム制:コアタイム10:00~14:00  これまでの経験やスキル・能力に応じて裁量労働制適用あり ※裁量労働制:専門業務型裁量労働制により7.5時間労働とみなされます ※原則出社勤務
年間休日
125日
休日・休暇
・完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日)・祝日・年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる/入社月に付与)
福利厚生
・各種社会保険・育児休業・介護休業・育児介護援助措置での時短勤務、コアタイム変更、一部在宅勤務(月回数制限有)等・財形貯蓄・社員持株会・退職金制度(確定拠出企業年金)※正社員のみ・慶弔見舞金ほか・社内フリードリンク有り・健康診断二次健診費用の支給・発明考案補償金制度・服装自由
社会保険
・各種社会保険
受動喫煙対策
・喫煙専用室※弊社では厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております
選考の流れ
1:応募書類の提出 2:書類選考 3:オンライン適性検査 4:一次面接 (対面/オンライン) 5:二次面接 (対面) 6:最終面接 (対面) ※選考はすべて日本語で行います選考に必要なポートフォリオのご提出をお願いいたします。・過去の制作物をデジタルポートフォリオにまとめてください。・Webサイトをお持ちの方、またはYouTube、Vimeoなどに作品を公開されている方は、URLをお知らせください。・アップロード先URLや、オンラインストレージのURLは応募時にエントリーシートに記載ください。・ポートフォリオの郵送でのご提出は現在受け付けておりません。同一ポジションへの再応募をご希望の場合は、最終応募日より1年以上期間を空けていただいております。何卒ご了承くださいますようお願いいたします。
掲載日
2026/09/10 02:26(51日前)
最終確認
2026/10/30 17:42(1日前)

仕事内容

担当業務

  • ゲームの世界観やビジュアルの方向性を、2Dアートを通じて具体化していく仕事です。 キャラクター、背景、プロップなどのデザインやコンセプトアート制作を行い、ゲームならではの魅力ある世界観を形にしていただきます。 経験や適性、志向に応じて、キャラクターや背景、あるいは複数ジャンルのアートをご担当いただきます。
  • ※ご入社後は、本人の適性と希望をもとに、まずは進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加していただく予定です。

ポジションの魅力

  • コンセプトアーティストは、ゲームが目指す世界観やビジュアルの方向性を形にする仕事です。 キャラクターや背景などのデザインを通して製品の個性や魅力を生み出し、プレイヤーの記憶に残るゲーム体験を形づくることができます。 幅広いIPやゲームジャンルの開発を通して、多様な世界観や表現に挑戦することができるポジションです。

この求人は、株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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