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VFXアーティスト
給与
670〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都江東区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容その他職種
インゲームおよびカットシーン用エフェクトの制作を担当するVFXアーティストの求人です。エフェクト用シェーダー開発やチームのリード、ディレクション、進行管理など、経験や適性に応じた業務を担います。
仕事内容
- インゲームエフェクト及びカットシーン用エフェクトの制作をご担当いただきます。(特にインゲーム重視)
- 能力や経験、適性、志向などを考慮しつつ、ご担当いただく業務を検討させていただきます。
- インゲームエフェクト制作
- カットシーンエフェクトの制作
- エフェクト用のシェーダー開発
- エフェクトチームのリード、ディレクション、進行管理
- エフェクトのワークフロー構築
ポジションの魅力
- ゲーム内の特殊効果を担当します。遊んだ時の手触り感、気持ちよさに大きく寄与するやりがいのある業務です。
募集要項最終確認 9/13
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 670〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都江東区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- その他職種
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 9/9
- 最終確認
- 9/13
応募資格(必須)
- PS5やSwitchなどの家庭用ゲーム機またはPC向けゲームのVFX制作経験
- ゲームのVFX制作フローの知見
- ゲームプレイを考慮したエフェクトデザイン制作・ディレクションスキル
- 標準制作スキルとしてUEのNiagaraの知見・経験
歓迎する経験
- チームのリーダー経験、スケジュール・進行管理などのマネジメント業務
- シェーダー作成経験
- ポストエフェクト作成経験
待遇・福利厚生
- 予防医療補助
- 介護休業
- 国民の祝日
- 従業員持株会
- 服装自由
- 発明考案補償金制度
- 社会保険完備
- 育児・介護休暇・短時間勤務制度等
- 育児休業
- 財形貯蓄制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社バンダイナムコスタジオの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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- 年収600万以上14,419
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