1か月前
ゲームプログラマー(リーダー候補)
ゲーム開発エンジニアのリーダーポジションとして、Unreal Engine、Unityを使用したゲーム開発を担当します。プロジェクトの仕様に沿った開発手法の提案、チームメンバーへの技術サポートや育成、進捗管理、関係部署との連携・調整を行います。
349.4〜588.2万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲーム開発エンジニアのリーダーポジションとして、Unreal Engine、Unityを使用したゲーム開発を担当します。プロジェクトの仕様に沿った開発手法の提案、チームメンバーへの技術サポートや育成、進捗管理、関係部署との連携・調整を行います。
349.4〜588.2万円/年
募集元で応募する1か月前
自社ゲームタイトルの社内タイトル及び受託の3Dデザイン・キャラデザインを担当します。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームの開発に携わります。
320〜400万円/年
募集元で応募する1か月前
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う企業で、社内タイトル及び受託の2Dデザイン・キャラデザインを担当します。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど、複数のプラットフォームで開発しています。
320〜400万円/年
募集元で応募する1か月前
「ブルーアーカイブ」、「ファレイドリア」の開発を手掛ける「NEXON Games」の美少女ゲームで、3Dキャラクターのリグ構築やキャラクターに合わせたセットアップを担当します。DCCツールを用いたリギング、使いやすいリグの工夫、パイプラインの設計・改善、DCCツールとゲームエンジン間の連携対応や技術的な問題の調査・解決を行います。
400万円/年〜
募集元で応募する1か月前
新規ゲーム開発に伴い、モデルチームをリードする3DCGモデルリードデザイナーを募集しています。3DCGソフトを用いたモデル制作のほか、データ作成、Unityを用いたゲーム実装、出力・設計・実装確認、他職種との調整を担当します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
新規ゲーム開発に伴う3DCGエフェクトリードデザイナーの募集です。3DCGソフトを用いたエフェクト、演出制作を行い、経験に応じて3DCGツールでのデータ作成やUnityを用いたゲーム実装などを担当します。エフェクトチームのリードを任せる予定です。
500〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当し、開発環境やワークフローの構築・改善、DCCツールのプラグイン作成などを行います。円滑な開発とグラフィックスの品質向上に貢献する仕事です。
400〜800万円/年
募集元で応募する1か月前
Unityを使用したゲームグラフィックスの設計及び実装業務全般を担当します。3DCGデザイナーと連携し、レンダリングパイプライン構築やシェーダー開発、アセットワークフローの構築・改善などを行います。少人数でのアジャイル開発を行い、新規アプリゲーム開発に携わります。
400〜800万円/年
募集元で応募する1か月前
国内最大級のPCゲームプラットフォーム「DMM GAMES」および他プラットフォームに展開されるゲームタイトルの公式PVやWeb広告、TVCM等の映像制作を担当する。コンテ作成から編集、納品までの工程を担い、スケジュール・品質管理や外注先へのディレクション、関係者とのコミュニケーションも行う。
500〜600万円/年
募集元で応募する1か月前
アークシステムワークスが開発・運営するプロダクトの開発マネジメント業務を、ディレクターやプロデューサーと共に推進します。進捗管理や契約・予算関連業務の補助、チーム内外の情報連携、社内のリソース状況の把握や課題解決に取り組みます。
349〜700万円/年
募集元で応募する1か月前
スマートフォンアプリゲームやコンシューマ、VRデバイス向けゲームのクライアント設計・開発・運営を担当します。ゲームアプリの設計・開発・テスト、オンラインゲームの運営・保守・追加開発、開発環境の整備、レビューやチームへの技術支援などを行う仕事です。将来的には、1案件のエンジニアリーダーとして技術方針やタスク配分などを主体的に担うことが期待されています。
35〜75万円/月
募集元で応募する1か月前
ゲーム開発におけるエンバイロメントアーティスト/背景モデラーとして、背景制作全般を担当します。背景アセットのモデル・テクスチャ制作、UV作業、レイアウト、ライティング、レベルアートとの整合などを行います。モバイルからハイエンドまで幅広いプロジェクトがあり、フォトリアルからスタイライズドまで異なる表現に取り組みます。
30〜62万円/月
募集元で応募する1か月前
ソフトウェア運用に必要なソリューション群を提供する「supa」で、プロダクトの設計・実装・運用をリードします。共通基盤を活用した立ち上げの高速化と機能開発、ドメイン機能やデータ基盤の開発を推進します。
800〜2000万円/年
募集元で応募する1か月前
プロジェクトマネージャーとして、展示空間・商空間・公共空間におけるXR・AIを活用した体験設計や、Web、アプリ、インタラクティブコンテンツの制作進行を担当します。社内外のクリエイティブ・テクニカルチームと連携しながら、プロジェクト全体の進行管理を行ないます。
400〜600万円/年
募集元で応募する1か月前
モデル、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクト、ライティングまで、工程を横断してCG制作を担当します。プロトタイプやモックアップ、カットシーン、プロモーションムービー、VR・映像コンテンツなどの制作を行い、外部制作会社への発注仕様の作成・監修も担当します。
30〜65万円/月
募集元で応募する1か月前
キャラクター(人型、モンスター、メカ物、動物、揺れもの等)のモーション制作を担当します。Mayaを使ったモーション制作やリグ設計・制作、ゲームエンジンへの実装、イベントシーン等のシーン組み、モーション業務の制作進行全般などを行います。
33〜68万円/月
募集元で応募する1か月前
UnityやUnreal Engineを使い、ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作する仕事です。リアルタイムエフェクト作成のほか、素材作成、表現の実装、最適化、演出作成や外部制作会社への発注仕様作成・監修を担当します。
22〜45.5万円/月
募集元で応募する1か月前
株式会社RIOT MUSICは、バーチャルアーティストのレコードレーベル運営を行っています。RIOT MUSICプロジェクトの更なる成長に向け、これまでの経歴に合わせてポジションを決定するオープンポジションの募集です。プロデューサー、ディレクター、動画企画・編集担当などを募集しています。
314.4〜650.4万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲーム(コンシューマ、アーケード、モバイルなど)を中心とした様々なコンテンツのサウンド開発を担当します。ゲームサウンド開発全般、サウンドアセット制作・実装、MA、サラウンドMixなど、サウンド制作全般に幅広く携わります。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
主にコンシューマーゲーム製品におけるカットシーン制作を担当します。絵コンテ、レイアウト、アニメーション、プリビズ等の映像制作業務を行い、進行中のタイトル開発に参加する予定です。ゲームの世界観やキャラクターの心情を掘り下げ、社内外のプロフェッショナルと連携して制作を進めます。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
主にコンシューマーゲーム製品におけるカットシーン制作およびその監修業務を担当します。演出コンセプトの立案や、チームを率いた制作・品質管理・効率的なワークフロー構築等を行います。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
格闘・アクション・RPGジャンルのゲーム制作と、シネマティックアニメーション関連業務を担当します。カットシーンやカメラワーク、絵コンテなど、映像演出に関わるアニメーション制作を行います。進行中のタイトル開発に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作と、テクニカルアニメーション関連業務を担当します。本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発に参加する予定です。キャラクターやオブジェクトを動かすリグを設計・構築し、アニメーション制作を技術面から支えます。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
主にコンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作を行うアニメーターの募集です。格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作およびアニメーション関連業務を担当し、入社後は本人の適正と希望をもとに進行中のタイトル開発に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
タイトルロゴからメニュー画面、ゲーム中の情報表示、エンドクレジットまで、様々なUI/UXのデザインを行います。製品の世界観に合ったデザインと、ユーザ体験を楽しく分かりやすく向上させる役割を担います。
500〜650万円/年
募集元で応募する1か月前
テクニカルアーティスト(ワークフローエンジニア)として、ゲームプロジェクトのアセットパイプラインや開発環境の構築・整備を担います。DCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用、新技術の検証・導入、アーティストの技術サポートを行い、開発フローの最適化を進めます。
500〜650万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲームプロジェクトにおけるDCCツールからゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備や、開発環境の改善を行います。MayaなどのDCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用、アーティストの技術サポート、新技術の検証・導入を通じて開発フローを最適化します。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲーム開発プロジェクトで、グラフィックス表現を実現するための機能検証やシェーダーの設計・実装を担当します。テクニカルアーティストとして周辺分野の研究開発、ツール開発、他職種のサポートも担当します。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲーム開発エンジニアのリーダーポジションとして、Unreal Engine、Unityを使用したゲーム開発や開発手法の提案を担当します。チームメンバーへの技術サポートや育成、プロジェクトの進捗管理、関係部署との連携・調整も行います。
349.4〜588.2万円/年
募集元で応募する1か月前
カジュアルゲーム/ハイパーカジュアルゲームを中心とするモバイル向けゲームアプリの企画・開発に携わります。ゲーム内イベントの企画・進行管理、広告動画の構成企画、外部パートナーやデザイナーのディレクションを担当します。
400〜500万円/年
募集元で応募する704件中 121〜150件を表示
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