12日前
次世代車のHMI開発エンジニア
資格普通自動車第一種運転免許(必須)
社内外の関係者と連携し、お客様起点・モデルベースの考え方を基に、車両HMIの目標設定、プロトタイプ作成、テスト、データ解析、実車確認を行います。車両HMI関連機器と人の認知に関するモデル化、Usability要件検討・構想提案・実験検証を担当し、量産開発プロセスや評価手法の改善を推進します。
510〜960万円/年
募集元で応募する12日前
資格普通自動車第一種運転免許(必須)
社内外の関係者と連携し、お客様起点・モデルベースの考え方を基に、車両HMIの目標設定、プロトタイプ作成、テスト、データ解析、実車確認を行います。車両HMI関連機器と人の認知に関するモデル化、Usability要件検討・構想提案・実験検証を担当し、量産開発プロセスや評価手法の改善を推進します。
510〜960万円/年
募集元で応募する12日前
ゲームエンジン領域の開発推進および技術支援を担い、Unreal EngineチームとUnityチームを横断的に統括するポジションです。技術課題の解決、開発プロセスの改善、品質向上や開発組織全体の技術力向上を推進します。
600〜750万円/年
募集元で応募する12日前
資格応用情報技術者(歓迎)
生産技術・設備技術・製造領域における業務プロセスの企画・推進、自動化やAI、物流・設備シミュレーションの試験研究・実用化を担当します。設計部署と工場間のデータ連携を中心とする基幹システムの企画・開発・導入や、国内外のグループ会社を横断するDX企画・推進を行います。
610〜1140万円/年
募集元で応募する12日前
新設された「サイエンス・マジック部」で、ほぼ日が運営するサービスの開発や、技術でコンテンツを面白くする仕事を担当します。継続的に改善するサービスと、新しいアイデアを形にする開発の両方に関わります。リードエンジニアは、社内外の人たちと企画から実現までサービス開発を引っ張るプレイングマネージャーです。
600〜1000万円/年
募集元で応募する13日前
Autowareの開発や将来的な事故防止に関わるシミュレーション技術について、様々な走行環境をシミュレーションするツール群を開発するシニアエンジニアを募集しています。自動運転シミュレータの自律移動エージェントやシナリオ処理系、自動生成ツールを開発し、車両制御・センサー・交通流モデルのsim2realギャップを分析・改善します。
66.7〜137.5万円/月
募集元で応募する14日前
新規開発中のプロジェクトで、リリースに向けた運営コンテンツのデータ設計・設定と、ゲーム運営ワークフローの構築を担当します。イベント、ガチャ、ショップ商材等のデータ設計・作成・設定・確認や、関係セクションとの調整・進行管理、リリース後の運営および運営フローの改善を行います。
350〜800万円/年
募集元で応募する16日前
ゲーム、映像作品のCG映像制作に携わりながら、段階的にプロジェクト全体のクリエイティブおよびCG制作のディレクションを担当します。CG映像全体の品質管理や、映像表現・ルック・品質方針の策定、各セクションと連携した制作方針・制作設計などを行います。配属部署はイグニス・イメージワークス事業本部 制作管理部です。
600〜850万円/年
募集元で応募する16日前
ゲーム、映像作品、CM等のCG映像制作において、キャラクターアニメーションを中心とした3DCGアニメーション制作を担当します。経験・適性に応じて、アニメーションスタッフの取りまとめや品質管理、制作計画・ワークフローの設計・改善、若手スタッフの育成も担当します。
600〜850万円/年
募集元で応募する17日前
セールス&BC統括部(営業部)の産業系もしくはエンタメ系チームで、大手顧客担当を含むプレイングマネージャーとして営業を担当します。製造業・建築土木の設計・開発・デザイン部門に向けて、NVIDIA Omniverseやゲームエンジンを活用した受託開発をベースとするソリューション営業を展開します。また、ゲーム・エンタメ業界に向けたミドルウェアや受託開発をベースとしたソリューション営業を行います。
840〜980万円/年
募集元で応募する20日前
新規プロジェクトにおける2Dモーションデザイナーの募集です。Spineを使用したゲーム内キャラクターなどのセットアップ・アニメーション制作、Unityへの組み込みや動作確認、チームメンバーのタスク・スケジュール管理などを担当します。外部制作会社との連携や制作物のディレクション、クオリティチェックも行います。
450〜650万円/年
募集元で応募する20日前
自社タイトル『ラストクラウディア』の新規機能開発および改善施策のUI/UXデザイン、運営イベントのロゴ・バナーのデザインを担当します。UIセクションのリーダー業務や、チームメンバーのマネジメントによる成果の最大化も担います。
450〜650万円/年
募集元で応募する21日前
新規開発タイトルのUI演出デザイナーとして、UIアニメーションを作成し、ゲームの体験価値を高める仕事です。プランナーやUIデザイナーと連携し、UIデザインからアニメーションやエフェクトを起こし、画面単位や機能単位で担当します。UIアニメーションやエフェクトの企画・制作、Unityを使用した実装、映像演出制作、関係各所との調整を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する27日前
コロプラが開発・運営するゲームタイトルのUIデザイン制作について、進行管理とディレクションを担う求人です。仕様・スケジュールの折衝やタスク管理、品質チェック、制作フローの改善に加え、UI制作実務にも携わります。
600〜900万円/年
募集元で応募する28日前
自社企画・開発のスマートフォンゲームにおいて、Unityエンジニアとして開発全般を担当します。国内または海外向けのカジュアル/ハイパーカジュアルゲームの企画・設計・開発を行います。プロデューサー、デザイナー、エンジニア各1名の少人数体制です。
350〜650万円/年
募集元で応募する29日前
DMM GAMESおよびApp Store、Google Play向けにリリースするソーシャルゲームの立ち上げからリリース、運用までを担当します。ゲームの全体方針・概要資料の制作、制作物のクオリティやスケジュールの管理、社内外のステークホルダーとの折衝など、プロジェクト全体のディレクションを行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する29日前
配信に必要な3Dキャラクターチームのマネジメントを担い、制作スケジュールの策定、工数見積もり、進行管理を行います。キャラクターモデル等の品質チェックやアートディレクション、制作パイプラインの構築・改善を行い、社内各部署や外部パートナーと連携します。
600〜900万円/年
募集元で応募する1か月前
資格ITパスポート(必須)・LPIC(歓迎)・Microsoft認定資格(歓迎)
アトラクション設備のITシステムやゲームシステムの運用を担当します。アトラクションを支えるネットワーク、ゲームシステムの安定稼働に向け、システム監視、障害対応、運用改善などに従事します。新規システムの運用設計やドキュメント準備も担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する1か月前
資格Cisco Certified Network Associate(CCNA)(歓迎)・LPIC(歓迎)・Microsoft認定資格(歓迎)
パーク内のアトラクション設備に関するITシステムやゲームシステムの運用を担当します。ネットワークやゲームシステムの安定稼働を担う運用リーダーとして、チーム統括、障害対応の指揮、運用改善などに従事します。既存システムの運用に加え、新規システムの運用設計や必要な体制・サポート契約の検討も行います。
—給与 応相談
募集元で応募する1か月前
社内情報システム部門にて、ヘルプデスクやPC・ネットワーク・サーバーなどの運用、IT資産管理、開発系ソフトウェア管理を担当します。全社IT予算の策定・投資判断や機材・ライセンス調達の契約判断など、情シス業務の最上流工程を担うポジションです。
800万円/年
募集元で応募する1か月前
生成AIをはじめとする先進技術の選定・検証や、社内プロジェクトの進行管理(PMO)を担います。技術戦略・開発体制の設計、エンジニアの採用育成、社内ITインフラ管理、セキュリティ・ITガバナンス対応など、技術と組織の両面から事業部門を支えるポジションです。
900〜1300万円/年
募集元で応募する1か月前
川崎重工グループの陸・海・空のモビリティ製品を対象に、自動化・自律化を実現する制御システムの研究開発を担当します。研究テーマの企画・立案から先行研究・実証評価、製品適用や製品化推進まで一貫して携わります。事業部門と連携し、自動運転建機、船舶の自律航行、四脚ロボットなど幅広い先端モビリティの開発に関わるポジションです。
670〜1100万円/年
募集元で応募する1か月前
資格応用情報技術者(歓迎)
海外のデンソーグループ内外の製造部門を主な顧客として、工場IoTアプリケーションの新規開発とアジア圏への展開を担当します。海外拠点と英語で協業し、顧客課題の整理から企画・要件定義、設計・実装、テスト、実機展開まで携わります。経験や習熟度に応じて、プロジェクト推進やチームの進捗・品質管理へ担当範囲を広げます。
600〜900万円/年
募集元で応募する1か月前
資格応用情報技術者(歓迎)
国内の製造部門を主な顧客として、工場IoTに関するアプリケーションの新規開発を担当します。顧客へのヒアリングを通じて課題や要件を整理し、クラウドまたはオンプレミス環境での設計・実装、テスト、実機展開まで一連の工程に携わります。顧客や生産技術担当者と連携し、要件定義から導入までを推進します。
600〜900万円/年
募集元で応募する1か月前
月間数百万人が利用するゲームプラットフォームのサーバーサイドを、技術で牽引するシニアエンジニアを募集します。エンドユーザー向け機能やゲームディベロッパー向けSDK、Webアプリケーションの設計・開発・運用、チームの技術的な意思決定のリードを担います。認証認可・決済など、事業の根幹を支える機能領域を設計から担えます。
29.4〜125万円/月
募集元で応募する1か月前
システムエンジニア、プログラマーとして、IoT/AI/XR/5Gなどの先進技術も活用し、お客様のデジタルトランスフォーメーションを支援します。DX/プロダクト・サービス開発/SaaS開発案件に携わり、企画・提案、要件定義、設計、実装からインフラ領域まで幅広く関わります。大手企業のサービス開発や自社内でのスキルチェンジも可能です。
400〜800万円/年
募集元で応募する1か月前
資格情報処理技術者(歓迎)
スマートフォン向けアプリの設計、開発、テスト、保守を担当します。各種パッケージシステムの業務知識習得、顧客への提案、デモ、見積作成、導入、アドオン開発、保守を行います。また、新たな提案を行うための新技術習得、アイデア創出、活用を行います。
580〜800万円/年
募集元で応募する1か月前
コンシューマゲームのカットシーン・エフェクト制作を担当するカットシーンデザイナー/シネマティックアーティストの募集です。インゲーム・カットシーンの環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなどを制作します。
40〜75万円/月
募集元で応募する1か月前
コンシューマゲームのカットシーン・エフェクト制作を担当します。インゲーム・カットシーンの環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなどを制作します。
40〜75万円/月
募集元で応募する1か月前
大手ゲームメーカーなどのクライアントから受託制作するゲームCG映像全般について、クオリティおよび進行を管理します。クライアントや外注先との調整、コスト管理のほか、新規案件獲得に向けた企画立案・提案営業を行います。
349.4〜588.3万円/年
募集元で応募する1か月前
大手ゲームメーカーなどのクライアントから受託するゲームCG映像制作で、品質・進行管理、クライアントや外注先との調整、コスト管理を担当します。新規案件獲得に向けた企画立案・企画提案営業も行います。
349.4〜588.3万円/年
募集元で応募する704件中 91〜120件を表示
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