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テクニカルアーティスト
25〜90万円/月
※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区
- 休日
- 記載なし
- 雇用形態
- 業務委託
どんな仕事かAIによる生成
テクニカルアーティストとして、開発環境やワークフローの構築・改善、DCCツールのプラグイン作成、ゲームエンジンのカスタマイズツール作成を担当します。ゲームエンジン内のアートアセット管理や、グラフィック仕様の検証と素材作成、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務も行います。
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応募資格
歓迎
- アセット制作等アーティストとしての業務能力
- Unityでのゲーム制作経験
- Mayaでのモデリング/アニメーションの知識
- Mayaでのリギングツールの開発経験
- シェーダに関する知識
- 画像処理/3DCGに関する数学の知識
- 描画パフォーマンスのチューニング経験
- Pythonの業務での使用経験
- Windowsアプリケーションの開発経験
- JenkinsなどのCIツールの利用経験
- チームマネジメントの経験
求める人物像
- 高いコミュニケーション能力のある方
- アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
- アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
- アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
募集要項最終確認 10/19
- 職種
- CGデザイナー(3DCG・ゲーム)
- 雇用形態
- 業務委託
- 給与
- 25〜90万円/月
- 給与の詳細
- 応相談 月額 25万円 〜 90万円
- 勤務地
- 530-0018 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル
- 働き方
- 記載なし
- 福利厚生
- 総会オフィシャルクラブ制度懇親会費用補助ゲームプレイルーム入社研修プログラムCyStudyスキルサーズデーインフルエンザワクチン接種社内常設の整体ソフトドリンク無料ランチ補助
- 掲載日
- 2026/10/12 04:34(8日前)
- 最終確認
- 2026/10/19 21:00(1日前)
仕事内容
仕事内容
- 開発環境やワークフローの構築/改善
- DCCツールのプラグイン作成
- ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
- ゲームエンジン内のアートアセットの管理
- グラフィック仕様の検証と素材作成
- その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
この求人は、株式会社Cygamesの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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