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Houdiniを使う求人(60件)

Houdiniを使う求人を60件掲載しています(2026年10月2日更新)。Houdiniを使う募集求人で提示されている年収の平均値は518万円、中央値は500万円、最高年収は1300万円です。年間休日は平均124日、平均残業時間は月18時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。

60件の求人1〜30件を表示

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求人一覧

20日前

背景モデラー(リード)ゲーム開発

株式会社トリサンデザイン
在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上住宅補助
給与
349.4〜588.2万円/年
勤務地
大阪府大阪市北区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

ゲームを中心とした多様なプロジェクトで、背景モデル制作とモデルチームを牽引するリード業務を担当します。背景モデルやレイアウトの制作・ディレクションに加え、制作方針・品質基準の策定、品質・進捗管理、メンバー育成、クライアントとの調整などを行います。コンシューマタイトルをはじめとするゲーム・映像案件に携わります。

20日前

背景モデラー/ゲーム開発

株式会社トリサンデザイン
在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上面接1〜2回
給与
349.4〜588.2万円/年
勤務地
大阪府大阪市北区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
3年以上

背景制作部門で、ゲームを中心とした多様なプロジェクトの背景モデル制作を担当します。Maya、Blender、3ds Max等でのモデリングやテクスチャ制作に加え、経験に応じてUnreal Engineへのアセットのインポート・配置・調整、ゲーム内レイアウトなどにも携わります。ディレクターや他職種と連携した品質調整、フィードバック対応も行います。

21日前

カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト

株式会社トリサンデザイン
面接1〜2回
給与
40〜75万円/月
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
業務委託
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
記載なし
経験年数
3年以上

コンシューマゲームのカットシーン・エフェクト制作を担当するカットシーンデザイナー/シネマティックアーティストの募集です。インゲーム・カットシーンの環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなどを制作します。

21日前

カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト

株式会社トリサンデザイン
面接1〜2回
給与
40〜75万円/月
勤務地
大阪府大阪市北区
雇用形態
業務委託
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
記載なし
経験年数
3年以上

コンシューマゲームのカットシーン・エフェクト制作を担当します。インゲーム・カットシーンの環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなどを制作します。

21日前

エフェクトデザイナー

アークシステムワークス株式会社デザイン
在宅勤務ありフレックス完全週休2日賞与あり退職金あり
給与
349〜700万円/年
勤務地
神奈川県横浜市港北区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制
経験年数
1年以上

格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務を担当します。主な使用ソフトはDCCツール/Maya・3dsMax・Blender、ドローイング/Photoshop・CLIP STUDIOです。

21日前

エンバイロメントアーティスト(3Dモデラー/背景)

あまた株式会社デザイン
未経験OK完全週休2日賞与ありWeb面接OK
給与
30〜62万円/月
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制
経験年数
3年以上

ゲーム開発におけるエンバイロメントアーティスト/背景モデラーとして、背景制作全般を担当します。背景アセットのモデル・テクスチャ制作、UV作業、レイアウト、ライティング、レベルアートとの整合などを行います。モバイルからハイエンドまで幅広いプロジェクトがあり、フォトリアルからスタイライズドまで異なる表現に取り組みます。

22日前

CGジェネラリスト

あまた株式会社デザイン
未経験OK完全週休2日賞与あり住宅補助Web面接OK
給与
30〜65万円/月
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制
経験年数
3年以上

モデル、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクト、ライティングまで、工程を横断してCG制作を担当します。プロトタイプやモックアップ、カットシーン、プロモーションムービー、VR・映像コンテンツなどの制作を行い、外部制作会社への発注仕様の作成・監修も担当します。

22日前

エフェクトアーティスト

あまた株式会社デザイン
未経験OK完全週休2日賞与ありWeb面接OK
給与
22〜45.5万円/月
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制
経験年数
3年以上

UnityやUnreal Engineを使い、ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作する仕事です。リアルタイムエフェクト作成のほか、素材作成、表現の実装、最適化、演出作成や外部制作会社への発注仕様作成・監修を担当します。

23日前

テクニカルアーティスト(アート部門)

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン
フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり
給与
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

エンジニアとアーティストの橋渡し役として、制作環境・表現方法・制作フローの構築を担当します。ポストプロセスやシェーダー、マテリアルの作成、独自ツールの制作や自動化、特殊表現の技術的提案と解決、レギュレーション策定と進行管理を行います。入社後は本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発に参加する予定です。

23日前

背景アーティスト(開発環境・ワークフロー構築)

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン
フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり
給与
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

背景アーティストとして、ゲームの背景に関連する3Dモデル制作やデザイン、レベルデザイン、ライティングなどを担当します。背景制作に関するワークフローや開発環境の構築、ツール選定も行います。本人の適性と希望をもとに、進行中の格闘・アクション・RPGなどのタイトル開発に参加する予定です。

23日前

キャラクターアーティスト

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン
フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり
給与
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

ゲームに登場する3Dデータのデザインやモデル作成、キャラクターセットアップを担当します。その他、3Dモデル制作を軸足に、ゲーム開発に関わる各種業務を行います。

23日前

キャラクターアーティスト(リード)

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン
フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり
給与
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

ゲームに登場する3Dデータのデザインやモデル作成、キャラクターセットアップを担当します。3Dモデル制作のワークフロー構築や、3Dモデルセクションのリード・管理も担います。入社後は本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加する予定です。

23日前

ワークフローエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック
フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり
給与
500〜650万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
テック
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

テクニカルアーティスト(ワークフローエンジニア)として、ゲームプロジェクトのアセットパイプラインや開発環境の構築・整備を担います。DCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用、新技術の検証・導入、アーティストの技術サポートを行い、開発フローの最適化を進めます。

23日前

リードワークフローエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオその他
フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり
給与
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
その他職種
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
記載なし

ゲームプロジェクトにおけるDCCツールからゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備や、開発環境の改善を行います。MayaなどのDCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用、アーティストの技術サポート、新技術の検証・導入を通じて開発フローを最適化します。

23日前

テクニカルアーティスト(シニア/リード候補)

あまた株式会社デザイン
完全週休2日賞与あり住宅補助Web面接OK
給与
35〜75万円/月
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制
経験年数
記載なし

シェーダー開発とLookdevを軸に、プロジェクトの画作りを技術面から支えるテクニカルアーティストの募集です。アートディレクションの意図を技術的な実現手段に翻訳し、パイプライン整備や描画負荷の最適化、アーティスト向けツール開発などを担います。

27日前

新規ゲーム領域のリード背景デザイナー

株式会社MIXIデザイン
コアタイムなし完全週休2日年間休日120日以上賞与あり退職金あり
給与
応相談
勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日123日
経験年数
3年以上

新規タイトル開発において、ゲームの世界観に基づく背景ビジュアルの方向性設計から、3Dモデル制作、テクスチャリング、ライティング、レベルデザインなどの背景制作全般をリードします。背景制作チームのマネジメントや、ワークフロー・開発環境・ツールなど開発基盤の設計・整備・運用も担います。

2か月前

3Dモデラー(アクションゲーム・背景モデラー)

株式会社トリサンデザイン
フレックス完全週休2日年間休日120日以上住宅補助面接1〜2回
給与
349.4〜588.2万円/年
勤務地
大阪府大阪市北区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
3年以上

リアル系の大型アクションゲームの背景モデル制作を担当します。MAYAでの背景モデリング、ZBrushでのスカルプト、SubstancePainterでのテクスチャ制作のほか、アセット・地形制作やアセット配置を行います。

2か月前

3Dモデラー(アクションゲーム・背景モデラー)

株式会社トリサンデザイン
フレックス完全週休2日年間休日120日以上面接1〜2回
給与
349.4〜588.2万円/年
勤務地
大阪府大阪市北区
雇用形態
契約社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
3年以上

リアル系の大型アクションゲームの背景モデル制作を担当します。MAYAを使用した背景モデリング、ZBrushによるスカルプト、SubstancePainterによるテクスチャ制作のほか、アセット制作・地形制作・アセット配置などを行います。

2か月前

3Dモデラー(ハイエンドゲーム開発)

株式会社トリサンデザイン
在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上住宅補助
給与
349.4〜588.2万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
5年以上

ハイエンド機向けゲーム開発で、コンシューマーゲーム・PCゲーム向けの3Dモデル制作を担当します。キャラクターや背景などの3Dアセット、PBRテクスチャ・マテリアルの制作、Unreal Engine向けアセットの作成・調整を行います。アートディレクターや他職種と連携し、アセット制作・品質向上に取り組みます。

2か月前

3Dモデラー(ハイエンドゲーム開発

株式会社トリサンデザイン
在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上住宅補助
給与
349.4〜588.2万円/年
勤務地
大阪府大阪市北区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
5年以上

ハイエンド機向けゲーム開発で、コンシューマーゲーム・PCゲーム向けの3Dモデル制作を担当します。キャラクターや背景などの3Dアセット、PBRテクスチャ・マテリアルの制作、Unreal Engine向けアセットの作成・調整を行います。アートディレクターや他職種と連携し、アセット制作・品質向上に取り組みます。

2か月前

エフェクトデザイナー

任天堂株式会社デザイン
フレックス完全週休2日年間休日120日以上退職金あり住宅補助
給与
記載なし
勤務地
京都府
雇用形態
記載なし
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日125日
経験年数
3年以上

ゲームソフト開発におけるリアルタイムエフェクトの制作を担当します。パーティクルをはじめ、必要なテクスチャ・メッシュ・シェーダー・VATなどのアセット制作とエフェクト実装を行います。他職種との連携による演出・表現の調整や、担当プロジェクトに必要な表現を生み出すための技術検証、協力会社のエフェクト監修を行います。

2か月前

3DCGアーティスト_管理職_Song

アクセンチュア株式会社デザイン
給与
記載なし
勤務地
東京都
雇用形態
記載なし
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
記載なし
経験年数
4年以上

ゲームエンジンを活用した製品ビジュアライゼーションや、業務体験型XRなどのコンテンツ開発業務を担当します。自動車、不動産、製造業、通信業界などのプロジェクトにおけるコンテンツ開発や映像制作に携わります。

2か月前

3DCGアーティスト_Song

アクセンチュア株式会社デザイン
給与
記載なし
勤務地
東京都
雇用形態
記載なし
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
記載なし
経験年数
4年以上

ゲームエンジンを活用した製品ビジュアライゼーションや、業務体験型XRなどのコンテンツ開発を担当します。自動車、不動産、製造業、家具・プロダクト、通信業界などの案件のほか、AIを活用したコンテンツや研修用VR、TV CM・Web動画の開発事例があります。

3か月前

シネマティクスアーティスト

株式会社WFSデザイン
未経験OK完全週休2日賞与あり退職金あり
給与
応相談
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制
経験年数
記載なし

新規開発タイトルまたは運営中タイトルにおいて、3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などのカットシーン制作を担当します。リアルタイム・プリレンダ向けのカットシーン制作や演出、ルックデベロップメント、R&Dなどを行います。

3か月前

VFXアーティスト

株式会社WFSデザイン
完全週休2日賞与あり退職金あり
給与
応相談
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制
経験年数
記載なし

ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルのエフェクトを制作します。エフェクトのクオリティ管理・監修を行い、エンジニアやテクニカルアーティストと連携して描画負荷対策に取り組みます。

3か月前

モーションデザイナー

株式会社グリモアデザイン
フレックス完全週休2日退職金あり
給与
420〜540万円/年
勤務地
東京都品川区
雇用形態
契約社員・正社員
職種
モーションデザイナー
休日
完全週休2日制
経験年数
記載なし

Spineを用いた2Dモーション制作と、ゲーム内演出の制作・提案を担当します。担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルです。

3か月前

エフェクトデザイナー

株式会社グリモアデザイン
フレックス完全週休2日退職金あり
給与
365〜540万円/年
勤務地
東京都品川区
雇用形態
契約社員・正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制
経験年数
記載なし

unityを用いてインゲーム/アウトゲームの3Dエフェクトを制作し、ゲーム内演出の制作・提案を行います。パートナー企業が制作したエフェクトへのフィードバックを業務とする場合もあります。担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルです。

3か月前

RGGスタジオ テクニカルアーティスト

株式会社セガテック
給与
500〜1300万円/年
勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
テック
休日
記載なし
経験年数
記載なし

RGGスタジオのテクニカルアーティストとして、新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築や問題解決などの開発支援業務を行います。タイトルの要件に合わせた技術検証・データパイプラインの設計や効率化、Maya・Houdiniのツール作成、ゲームエンジンでの開発環境作成を担当します。

3か月前

3Dエフェクトデザイナー

Crico株式会社デザイン
面接1〜2回
給与
記載なし
勤務地
記載なし
雇用形態
業務委託
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
記載なし
経験年数
記載なし

ゲームクリエイター向けの業務委託案件マッチングサービス「クリコジョブ」に登録し、経歴やポートフォリオ、面談を通じて案件の紹介を受ける求人です。案件例では、リアルタイムに描画される3DCGのエフェクト制作や、ゲームシーン内の演出制作、外部発注先の制作物へのフィードバック・作業指示を行います。

3か月前

背景3Dアーティスト

株式会社ポケットペアデザイン
コアタイムなし副業OK年間休日120日以上住宅補助交通費全額支給
給与
応相談
勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
年間休日120日
経験年数
2年以上

パルワールド/パルファームの開発における背景3Dグラフィックスの制作を担当します。ゲームデザインに則した背景の制作・レイアウト、背景アセットや3Dプロップの制作、ライティングやポストエフェクトの設定を行います。

60件中 1〜30件を表示

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