4か月前
ゲーム開発エンジニア
ゲーム開発エンジニアとして、オンラインゲームのクライアント開発に携わります。Unity・UE5を利用したゲーム開発、テスト、運用のほか、UI実装やシェーダー・グラフィック技術の開発、クライアント通信部分の実装などを行います。
29〜67万円/月
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発エンジニアとして、オンラインゲームのクライアント開発に携わります。Unity・UE5を利用したゲーム開発、テスト、運用のほか、UI実装やシェーダー・グラフィック技術の開発、クライアント通信部分の実装などを行います。
29〜67万円/月
募集元で応募する4か月前
Team Caravanのグラフィックスエンジニアとして、グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装、新技術の調査・導入検証を担当します。描画処理の負荷計測・最適化、ゲーム実装全般、開発補助ツールの設計・開発も行います。
34〜75万円/月
募集元で応募する4か月前
バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出の制作と、エフェクト制作およびディレクションを担当します。3Dエフェクト制作や多岐にわたるエフェクトのディレクションを通じて、スキル向上やアートディレクション能力のスキルアップを目指せる環境です。
442.8〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
Unreal Engineを使用し、当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発を担当します。ユーザー体験ベースの開発に取り組み、チーム内でフォローし合いながらゲームの品質を高める環境です。
442.8〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dライブにかかわるグラフィックスのクオリティコントロールや、コンセプト設定などの企画立案・ディレクションを担当します。制作会社の選定や折衝、予算・人員・スケジュール・契約の管理、ナレッジ構築や育成なども行います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dキャラクターモーションの編集・手付けによる制作を行います。手付けモーションでの制作だけでなく、モーションキャプチャースタジオで演者さんに指示出しを行いながら、キャラクターらしさや魅力を最大限伝えるための動きを追及します。
442.8〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発する新作スマートフォンゲームのカットシーン制作業務を担当します。カットシーン制作のほか、カットシーンに関するクオリティ管理および監修業務を行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発する新作スマートフォンゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般を担当します。プランナー・エンジニアと連携したアニメーション制作・実装、クオリティ管理・監修、表現の検証や発注資料の作成を行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発する新作ゲームのインゲーム及びカットシーンで、リアルタイムCGのライティング業務を担当します。背景ライティングでは視認性やプレイしやすさと雰囲気作りの両立を、ストーリーシーンではキャラ演出や絵作りを活かしたライティングを行います。
442.8〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
既存・新規タイトルのブラッシュアップや、新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担います。ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連システムの設計・実装、シェーダー開発、開発者向けツール整備、パフォーマンス計測・最適化を行います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」において、Live2Dを用いたキャラクター表現の全行程を担当します。モデリング・モーション制作、イラスト素材の最適化、仕様策定やワークフロー構築、外部協力会社へのディレクションなどを行います。
450〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
プログラマ・エンジニアとして、Live2D用グラフィックエディタやライブラリ、Web、関連ツール、サンプルアプリケーションの開発などを担当します。経験・適性に応じて、AI / ディープラーニング関連の研究開発やその他の関連業務にも携わります。
25万円/月〜
募集元で応募する4か月前
Live2D用グラフィックエディタやライブラリ、関連ツール、サンプルアプリケーションの開発を担当します。AI・ディープラーニング関連の研究開発や、その他の関連業務もあります。担当業務は経験、適性に応じて決まります。
1,250円/時〜
募集元で応募する4か月前
Live2D用グラフィックエディタやライブラリ、関連ツール、サンプルアプリケーションの開発を担当します。AI/ディープラーニング関連の研究開発など、経験・適性に応じた業務があります。
25万円/月〜
募集元で応募する4か月前
PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作関連業務を担当します。マスターマテリアル制作、ナイアガラを使用したエフェクト制作、サブリーダーとしてのリーダーのサポート業務を行います。
—給与 記載なし
募集元で応募する4か月前
仮想空間シミュレーションをベースに、実機ハードウェアの完全自律化AIを開発します。デジタルツイン環境の構築、ロボット等の3Dモデルの取り込みと配置、自律制御モデルの開発、Sim-to-Realと実世界検証に携わります。
600〜1010万円/年
募集元で応募する4か月前
ムーンショット型研究開発事業の「共通基盤技術開発」に参画し、現場の状況をシミュレーターに反映して点検業務を実施可能にする機能開発・技術検討を行います。カメラとLiDARのセンサフュージョンによる3D SLAMアルゴリズムの選定・開発や、セマンティックセグメンテーション、シミュレータ空間の構築などに取り組みます。
400〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
技能伝承のためのHuman Computer Interaction(HCI)研究プロジェクトにおいて、プロジェクト全体の戦略・計画策定・推進・ステークホルダー調整を担うプロジェクトマネージャーです。プロジェクト計画・予算・進捗の管理、研究活動の統括、内外の関係者との調整、成果の品質担保と社会実装に向けた推進を行います。
900〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
熟練者・初心者のマルチモーダルデータの取得から差異モデリング、VR/EMSフィードバック設計、PoC実証まで一貫して担います。技能伝承システムの構築を通じて、社会実装につながる研究成果の創出を目指します。
650〜850万円/年
募集元で応募する4か月前
建設機械(現在は主に油圧ショベル)の自動運転に関するソフトウェア開発と、プロジェクト管理およびリーディングを担当します。ロボティクス、SLAM、強化学習等を用いた建機自動運転関連の開発を行います。AI技術を活用した油圧ショベルの自動化を進め、建設業界における作業の省人化や効率化、安全性向上を目指しています。
650〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
3DCGアニメーターとして、Unreal Engineを使用した自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作を担当します。アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作、Unreal Engineでの作品制作、3ds Max/Maya/Blenderを用いたモデリングやキャラクターアニメーションの制作を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作、コンサートライブや舞台での空間演出を担当します。アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作、流体シミュレーションやコンポジット作業、映像ディレクション・演出・企画を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
インタラクティブに反応するアート作品(リアルタイムCG)の設計と開発を行います。インタラクティブコンテンツ(リアルタイムレンダリング)作品の設計と開発を担当します。
32〜58.3万円/月
募集元で応募する4か月前
大規模インタラクティブアート作品を展示するためのアート基盤システムの開発と研究を行います。チームラボの展示に特化した大規模プロジェクションマッピングシステムの設計・開発を担当します。国内・海外の現場へ出張し、アート展示の設営や映像の調整を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
マイネットグループが提供する複数のゲームタイトルや、社内外のゲーム開発・運営プロジェクトへの参画をサポートする求人です。コンシューマーゲーム/スマートフォン向けゲームの新規開発・運用において、経験に応じて企画、開発、クリエイティブ業務を担当します。
20〜100万円/月
募集元で応募する4か月前
資格AWS認定(歓迎)
大手通信キャリアとともに基盤構築・運用を行い、クライアント技術やサーバ・インフラ技術を用いてサービス提案とシステム実現に携わります。システムのアーキテクチャ検討からサービスイン・運用まで一貫して開発を経験できます。
515〜980万円/年
募集元で応募する4か月前
大手通信キャリアとともに、基盤構築・運用を行うクラウドエンジニアの募集です。Android/iOSやUnityなどのクライアント技術、WebアプリやAWSなどのサーバ・インフラ技術を用いて、サービス提案を行いながらシステムを実現します。札幌事業部で、QR決済向けサーバや位置情報基盤の開発事例があります。
515〜675万円/年
募集元で応募する4か月前
クライアント技術やサーバ・インフラ技術を用い、顧客と対話を重ねながらサービス開発・システム開発を行います。大手顧客と共に、要件定義から設計・製造・テスト・運用/保守まで一貫した案件を扱います。
515〜675万円/年
募集元で応募する4か月前
REALITY Studiosで制作する3D番組、バーチャルライブの3D背景制作を担当します。Unreal Engineを使用した背景、バーチャルセットの制作や、プロップ類のモデリングを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
REALITY Studiosで制作する3D番組コンテンツのモーションキャプチャオペレーションを担当します。配信・収録時のモーションキャプチャオペレーター業務や、OptiTrack(Motive)、MotionBuilder、Unreal Engineの操作を行います。ご興味に応じて、Unreal Engineを使用した関連業務に取り組むこともできます。
—給与 応相談
募集元で応募する420件中 331〜360件を表示
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