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募集元で応募する4か月前
コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのサウンド制作を担当します。シーンに合わせた効果音や楽曲の制作、サウンドデータのゲームへの実装を行います。
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募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発全般を担当します。最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、プランナーやデザイナーと一体になって提案しつつ課題に取り組みます。
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募集元で応募する4か月前
自社のコンシューマタイトルに関連する業務として、タイトルの開発・チーム運用へのテクニカル面のアドバイスや、技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整を行います。技術上のリスクの検証・報告・解消や、開発効率・精度の向上に向けた施策の提案・実施も担当します。
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募集元で応募する349〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
Photoshopなどのグラフィックスソフトを用いたユーザーインターフェースのデザインを行い、UnrealEngineを用いてUIアセットの実装やアニメーションの製作を担当します。一つの画面をデザインから実装まで一貫して担当します。
349〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
主に格闘ゲームやその他ジャンルの背景制作業務を担当します。背景テクニカルアーティスト、背景モデラー、背景2Dアーティストの業務内容が記載されています。
349〜700万円/年
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募集元で応募する4か月前
自社ゲームタイトルの開発・運営において、社内タイトルおよび受託の2Dデザインまたは3Dデザインを担当します。リーダーポジションを担う方を募集しています。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数のプラットフォームで開発しています。
350〜450万円/年
募集元で応募する4か月前
商業施設、都市空間、展示場、メタバース、Webなどのプロジェクトで、体験価値を構成する3DCG設計・制作を担います。モデリングを主軸に、用途・負荷・実装環境を踏まえた設計判断にも関与します。アートディレクターやCGディレクターと連携し、映像・リアルタイム用途のモデリング設計やアニメーション制作などを行います。
550〜750万円/年
募集元で応募する4か月前
アニメ・ゲーム・キャラクターなどのIPを活用した体験施策において、映像表現全体のディレクションを担当します。原作・作品の世界観を踏まえ、絵コンテによる演出設計から映像制作のディレクション、空間に実装される映像演出までを一貫して導く役割です。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲームの企画、進行管理を担当します。ゲームタイトルの企画・立案・プレゼンテーション、ゲームデータの仕様設計・作成・調整、世界観・シナリオ・演出の作成、制作進行管理を行います。
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募集元で応募する4か月前
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成と、デザイナーの管理業務を担当します。手付けによるキャラクターモーション作成や、カットシーン演出のカメラワーク作成を行います。入社後に最初に携わる案件はアクションゲームを予定しています。
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募集元で応募する4か月前
弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。プラットフォームはPS5、PS4、steam、ジャンルはアクションです。演出、演技、仕様に沿ったエフェクトデータの開発を行います。
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募集元で応募する4か月前
当社が開発するゲームの手付けアニメーション制作と、3Dアニメーターチームの作業管理を担当します。演技内容や絵コンテ・動画コンテ、カットシーンのカメラワーク、制作ワークフローの提案・運用も行います。
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募集元で応募する4か月前
現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームで、リグ制作やアニメーション制作などを担当します。将来的にはスペシャリストとしてプロジェクト全体に関わることが想定されています。
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募集元で応募する4か月前
弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。プラットフォームはPS5、steam、ジャンルはアクションです。ゲームエフェクト制作業務と演出オーサライズ業務を行います。
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募集元で応募する4か月前
テクニカルアーティスト(TA)またはTA候補者として、アクションゲームの背景の破壊表現や天候変化などの検証作業、作業フローの構築を担当します。時間があれば背景モデルの作成も行います。対象プラットフォームはPS4、PS5、Xone、Steamなどです。
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募集元で応募する4か月前
自社オリジナルIPに基づくゲーム開発で、クライアントサイドの設計や機能開発を行うリードエンジニアの募集です。技術面から開発チームを牽引し、ゲームの設計・開発・運用や開発プロセスの効率化を担います。
35〜65万円/月
募集元で応募する4か月前
株式会社オムニバス・ジャパンのCG部門で、CM、ドラマ、映画などのVFX制作やフルCGアニメーション、イベントアート作品などの映像作品を手がけます。ジェネラリスト、モデラー、エフェクトアーティスト、キャラクターアニメーション、リギングアーティスト、CGディレクター、コンポジター、撮影テクニカルを募集しています。
300万円/年〜
募集元で応募する4か月前
体験型デジタルコンテンツ・インスタレーション、Web アプリケーション等のインタラクティブコンテンツの開発を担当します。デザインチームと連携し、クライアントとの技術的なコミュニケーションを踏まえた企画・仕様の提案や、要件に応じたアプリケーションの設計・実装を行います。
330〜500万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームCG映像制作におけるプロジェクトマネージメントを担当し、スタッフの配置や進捗・品質の管理を行います。クライアントとの調整、外注先の管理、コスト管理に加え、新規案件獲得に向けた企画立案・提案営業も担当します。ゲームや遊技機映像開発のほか、一般企業向けのCG映像企画(VRなど)も提案します。
469.6〜699.6万円/年
募集元で応募する4か月前
CG制作やポストプロダクション領域を担うREDHILLで、CG/VFXの制作を行うポジションです。TVCMを中心に、PV、イベント映像、インタラクティブコンテンツ、バーチャルプロダクションなどのCG制作業務を担当します。自社開発の映像サービス「Green Lights」など、最新の撮影手法に携わる機会があります。
392〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
CG制作やポストプロダクション領域を担うREDHILLにて、TVCM、PV、イベント映像などのCG映像制作をプロデュースします。コスト・クオリティ・納品期日の管理や、社内外との折衝・調整を行い、プロジェクトを進行させます。UnityやUnreal Engineを活用したXR領域、インタラクティブコンテンツ、アプリ開発などにも携わります。
372〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
Unityエンジニアとして、「Unity」「Unreal Engine」を使用した次世代プロジェクトに参加します。Meta Quest2021年アワードに選出された作品などを企画・制作した開発チームで、ハイエンドなクオリティのVRソフトウェア/ゲーム開発に携わります。
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募集元で応募する4か月前
当社が開発するゲームのクライアント-グラフィックス関連の開発全般を担当します。3Dグラフィックス表現の提案・実装、シェーダー開発、描画パフォーマンスの最適化、グラフィックスパイプラインやVFXシステムの開発などを行います。
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募集元で応募する4か月前
特定のポジションに限定せず、応募者の経験・スキルを踏まえてポジションを提案するオープンポジションです。所属する開発統括部門では、スマートフォン向けアプリを中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発などを行っています。
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募集元で応募する4か月前
テクニカルアーティストとして、新規プロジェクトで高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務を担当します。ハイエンドモバイル端末向けのLookDev、シェーダー作成やライティングの研究、開発環境やワークフローの構築・改善・最適化に取り組みます。仕様検証やDCCツール・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成、デザイナーとエンジニア間のサポート業務も行います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
クラフトメタバース「neem」の3DCGアーティストとして、各種モデルの基礎設計、モデリング作業、Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業を担当します。使用ツールはMayaです。
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募集元で応募する420件中 301〜330件を表示
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