4か月前
エフェクトデザイナー
ゲームのインゲームおよびカットシーンにおけるエフェクト・VFX制作と、制作したデータのゲーム内実装を担当します。数名のチームのディレクションやマネジメント、スケジュール・品質・進捗の管理、部下の指導・育成も行います。
21万円/月〜
募集元で応募する4か月前
ゲームのインゲームおよびカットシーンにおけるエフェクト・VFX制作と、制作したデータのゲーム内実装を担当します。数名のチームのディレクションやマネジメント、スケジュール・品質・進捗の管理、部下の指導・育成も行います。
21万円/月〜
募集元で応募する4か月前
ゲームのUI/UXデザインと制作を担当し、ユーザー心理や行動を考慮した情報設計、UXの提案、ビジュアルやアニメーションなどを作成します。数名のチームのディレクション、マネジメント、スケジュール・品質・進捗管理や部下の指導、育成も担当します。
21万円/月〜
募集元で応募する4か月前
3DCGデザイナーとして、TVCM、映画、企業展示映像、3D屋外ビジョン映像、ミュージックビデオなどで用いられるCG、VFXを制作します。3DCGアプリケーションを用いた実写合成やフルCGアニメーションなどの映像制作に携わり、クライアントへの制作フローの提案や撮影設計など、作品制作の上流から画づくりに関わる機会もあります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
REALIZE事業部で、インタラクティブコンテンツ・VR・ARの企画開発に関わるCGクリエーターを募集しています。3DCGソフトやAdobe製品を使ったアセット制作、UnrealEngineまたはUnityを使ったLookDev、コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロールを担当します。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系アプリなどの複数プロジェクトで、2D/3Dデザイン全般を統括するリードデザイナーを募集しています。得意分野でのパートリーダーから始め、将来的にはプロジェクト全体のデザイン監修を担うことが期待されています。グラフィック制作のディレクション・品質管理、ビジュアル仕様策定、社内外の連携・調整、チームマネジメントや若手育成を担当します。
450万円/年〜
募集元で応募する4か月前
コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数の稼働中プロジェクトでディレクターまたはディレクター候補として業務を担当します。企画書・仕様書・演出概要書の作成や、実装の進行管理を行います。
500万円/年〜
募集元で応募する4か月前
コンシューマー、スマートフォン、アーケード、PC(Steam)、遊技機等の幅広いジャンルのゲーム開発を行うゲームエンジニアです。クライアントプログラムでは、ゲームエンジンを使用したプログラム制作や、グラフィック表現、UI/UX、操作系実装を担当します。サーバープログラムでは、ゲームロジックやユーザーデータの処理、システム構築、大規模アクセスに対する負荷対応などを行います。
400〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発部で、コンシューマー、スマートフォン、アーケード、PC(Steam)、遊技機等のゲーム開発を行います。クライアントプログラム、サーバープログラム、開発支援・ツールプログラムの制作を担当します。
24万円/月〜
募集元で応募する4か月前
コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなどのプロジェクトで、2D/3Dグラフィックのクオリティを高め、魅力的な表現を提案するアートディレクターを募集しています。プロジェクトに応じたビジュアル方針の策定や、2D/3Dのビジュアルに関するディレクションを行います。社内外のアーティストや他部署との連携、アートに関する品質管理・スケジュール管理も担当します。
500万円/年〜
募集元で応募する4か月前
インタラクティブコンテンツ・VR・ARの企画開発を行うREALIZE事業部で、コンテンツの制作進行管理を担当します。クライアントへの課題ヒアリングから企画提案、要件整理、合意形成などの折衝業務と、制作スケジュール・予算・クオリティなど案件の制作進行・管理業務を担います。案件はインタラクティブコンテンツやVR映像制作など多種多様です。
500万円/年〜
募集元で応募する4か月前
パチンコ・パチスロの液晶映像制作における業務全般を担当します。2Dグラフィックデザイン、絵コンテ・デジタル作画、モーショングラフィックス・オーサリング・エフェクト制作、モデリング・アニメーションなどを行います。
503万円/年〜
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当します。3Dキャラクターのレギュレーション決め、モデリングからゲームエンジンへの実装、ルックデブ対応を行います。外注管理や品質管理、工数見積、他セクションとの折衝、後進育成も担当します。
450〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3D背景リーダーを担当します。プロジェクトの3D背景のレギュレーション決め、背景モデリングやテクスチャ・質感制作、ゲームエンジン上での環境設定などを行います。外注管理や品質管理、工数見積、他セクションとの折衝、後進育成も担当します。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当します。プロジェクトにおけるモーションのレギュレーション決め、アニメーション制作、ゲームエンジンへの実装、カメラ演出の提案と作成などを行います。外注管理や品質管理、他セクションとの折衝、後進育成も担当します。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を担当します。デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング、クライアントへの企画提案、デザイン資料作成、見積もり制作、工数管理、デザイナー採用業務、デザインアセットの品質管理を行います。
500〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
プログラマーセクションのリーダーとして、クライアントサイドの実装業務およびチームマネジメントを担当します。スケジュール策定・進捗管理、メンバーのタスク管理や技術サポート、クライアントやQA部門との折衝・調整を行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
適性を鑑み、新規開発案件でUnrealEngine5やUnityを使った開発を行います。担当業務は、企画の実現可能性の検証や改善提案、新規機能の開発、コード品質管理、プロダクトの保守・管理、ツール作成などです。大型案件や共同開発プロジェクトでは、一時的に出向する場合があります。
300〜500万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当します。3Dキャラクターのレギュレーション決めや、Mayaでのモデリングからゲームエンジンへの実装・調整、ルックデブ対応を行います。外注管理や品質管理、工数見積、他セクションとの折衝、後進育成も担当します。
450〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当します。プロジェクトのモーションのレギュレーション決めや、アニメーション・アクションモーションの制作、モーションキャプチャデータの編集、ゲームエンジンへの実装などを行います。外注管理や品質管理、他セクションとの折衝、後進育成も担当します。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3D背景リーダーを担当します。プロジェクトにおける3D背景のレギュレーション決め、背景モデリング制作、ゲームエンジン上での環境設定や処理負荷対応、外注管理、品質管理、工数見積、他セクションとの折衝、後進育成などを行います。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を担当します。デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング、クライアントへの企画提案、見積もり制作、工数管理などを行います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
プログラマーセクションのリーダーとして、クライアントサイドの実装業務とチームマネジメントを担当します。スケジュール・進捗やメンバーのタスクを管理し、クライアント企業との仕様調整・技術提案、QA部門との連携、コードレビューなどを行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
適性を鑑み、新規開発案件でUnrealEngine5やUnityを使った開発を行うクライアントエンジニアの募集です。新規機能の開発やコード品質管理、プロダクトの保守・管理業務などを担当します。大型案件や共同開発プロジェクトの際は、一時的に出向する場合があります。
300〜500万円/年
募集元で応募する4か月前
After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当します。映画、アニメーション、TVCM、MV、遊技機などの映像制作や編集、撮影処理のほか、エフェクト・プリレンダムービーのコンポジットやオーサリングを行います。Vコンテなどによる演出・映像表現やエフェクト表現の提案も担当します。
400〜450万円/年
募集元で応募する4か月前
After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当します。映画、アニメーション、TVCM、MV、遊技機などの映像制作や編集、撮影処理を行います。エフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業やオーサリング作業のほか、演出や映像表現、エフェクト表現の提案も担当します。
400〜450万円/年
募集元で応募する4か月前
TBWA HAKUHODOの生成AIスペシャリストとして、映像・グラフィック領域で生成AIツールの企画・活用設計、導入や技術選定、品質管理を行います。AIを活用した表現や演出手法の開発、制作フローの構築、社内クリエイターへの技術展開・教育にも携わります。生成AIを活用したコンテンツIPやオリジナルプロジェクトの開発、技術動向・倫理・ガイドラインに関する情報収集と反映を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ゲームの開発、運用にUIデザイナーとして携わり、UX/UIの設計、アートスタイルの提案、トンマナの設定、モック作成から各画面のレイアウト、アニメーションの実装まで一貫して担当します。アイコン類などを作成するため、作画、イラストスキルも必要とされる場合があります。
—給与 応相談
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募集元で応募する—給与 応相談
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募集元で応募する420件中 271〜300件を表示
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