1か月前
【ゲームエンジン】グラフィックスエンジニア
内製ゲームエンジン「SOL-AVES」の開発体制強化に伴い、ゲームエンジンの基盤と密接に関わるレンダリングエンジンを担当します。レンダリングエンジンの設計・実装、ゲームタイトル開発での技術的協業と最適化提案、先進技術のゲームエンジン基盤への統合を行います。
670〜1300万円/年
募集元で応募する1か月前
内製ゲームエンジン「SOL-AVES」の開発体制強化に伴い、ゲームエンジンの基盤と密接に関わるレンダリングエンジンを担当します。レンダリングエンジンの設計・実装、ゲームタイトル開発での技術的協業と最適化提案、先進技術のゲームエンジン基盤への統合を行います。
670〜1300万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲーム開発エンジニアのリーダーポジションとして、Unreal Engine、Unityを使用したゲーム開発や開発手法の提案を担当します。チームメンバーへの技術サポートや育成、プロジェクトの進捗管理、関係部署との連携・調整も行います。
349.4〜588.2万円/年
募集元で応募する3か月前
ゲーム開発エンジニアとして、ゲームクライアントやクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発を担当します。ゲームの設計・実装、コアシステムやUI、ゲームライブラリ・フレームワークの設計・実装などを行います。プロジェクトの規模やフェーズに応じ、AIを用いた効率化や開発スタンダードの構築も担います。
29.4〜125万円/月
募集元で応募する3か月前
After EffectsとCinema 4Dを駆使し、多様なジャンルの映像制作に携わる映像クリエイターの募集です。モーショングラフィックス映像(PV/OP/MVなど)、グッズやイベント告知映像、公式番組・イベントのオープニング映像などを制作します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルや運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作を担当します。デザインのゲーム開発エンジンへのレイアウト実装やUIの挙動制御・実装を行い、デザイナーとエンジニアの間をブリッジするポジションです。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
RGGスタジオのテクニカルアーティストとして、新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築や問題解決などの開発支援業務を行います。タイトルの要件に合わせた技術検証・データパイプラインの設計や効率化、Maya・Houdiniのツール作成、ゲームエンジンでの開発環境作成を担当します。
500〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
コンピュテーショナルデザインに関する技術を活用した形態の合理化や、シミュレーションを用いたデザインを行います。用途・規模など多様なプロジェクトに参画し、自動設計ツールや建物運用後を想定したWEBアプリの開発などにも携わります。参画プロジェクトは経験や希望等を踏まえて決定します。
700〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
iOSエンジニアのテックリードとして、GAMESストアアプリの設計、開発、運用を担当します。プラットフォーム施策に伴う機能・キャンペーンの新規開発や改善、開発チームの技術牽引とプロジェクトリードなどを行います。国内最大級のスマートフォン向けゲームプラットフォーム事業のコア部分に携わるポジションです。
800万円/年〜
募集元で応募する4か月前
ソーシャルゲームタイトルの開発・運用を担うエンジニアチームの採用、評価、育成やキャリアパス支援を行います。プロデューサーや開発ディレクターと連携した技術戦略・ロードマップの策定、開発プロセス改善、複数タイトルの技術的課題解決を通じて、エンジニアリング部門全体の生産性向上を担います。
700万円/年〜
募集元で応募する4か月前
ゲームやメタヴァースで使用する3DCGのモーション制作を担当します。3Dツール、ゲームエンジンを使用したモーション制作が業務内容例として挙げられています。クリコジョブを通じて経歴やポートフォリオに合う案件が紹介されます。
—給与 記載なし
募集元で応募する4か月前
パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションを担当します。キャラクターやエネミーのベースモデル制作、リギングやフェイシャルの検証・作成を行います。テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作など、3D表現の検証と実装も担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの開発に携わります。アセット関連の開発環境やワークフローの構築・改善、DCCツール上の3Dアセット制作サポート機能、ゲームエンジン上のランタイム・Editor拡張機能の開発などを担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する700〜1200万円/年
募集元で応募する600〜1000万円/年
募集元で応募する700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームのインゲームおよびカットシーンにおけるエフェクト・VFX制作と、制作したデータのゲーム内実装を担当します。数名のチームのディレクションやマネジメント、スケジュール・品質・進捗の管理、部下の指導・育成も行います。
21万円/月〜
募集元で応募する4か月前
主に家庭用ゲームの3DCG制作を担当します。モデリング担当はキャラクターと背景のモデリング、UVテクスチャ制作、アニメーション担当はゲーム内のキャラクターアニメーションやイベントシーン制作を行います。選考の中で、経験に合わせて担当を判断します。チームリーダーになった場合は、5~6人のチームのディレクションやマネジメントなども担当します。
27.5万円/月〜
募集元で応募する4か月前
インタラクティブコンテンツ・VR・ARの企画開発を行うREALIZE事業部で、コンテンツの制作進行管理を担当します。クライアントへの課題ヒアリングから企画提案、要件整理、合意形成などの折衝業務と、制作スケジュール・予算・クオリティなど案件の制作進行・管理業務を担います。案件はインタラクティブコンテンツやVR映像制作など多種多様です。
500万円/年〜
募集元で応募する4か月前
After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当します。映画、アニメーション、TVCM、MV、遊技機などの映像制作や編集、撮影処理を行います。エフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業やオーサリング作業のほか、演出や映像表現、エフェクト表現の提案も担当します。
400〜450万円/年
募集元で応募する330〜750万円/年
募集元で応募する4か月前
テクニカルアーティストとして、新規プロジェクトで高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務を担当します。ハイエンドモバイル端末向けのLookDev、シェーダー作成やライティングの研究、開発環境やワークフローの構築・改善・最適化に取り組みます。仕様検証やDCCツール・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成、デザイナーとエンジニア間のサポート業務も行います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新作スマートフォンゲームの3Dキャラクターモデルを中心に、モデリングや仕様決めを担当します。外部制作会社への発注・窓口対応・スケジュール管理と、納品データの品質確認も担います。モデルの基礎設計やモデリング、Unityでのマテリアル設定などの仕上げ作業も行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
新規開発タイトルにおいて、UI/UXデザインやUI演出・アニメーション制作を担当します。デザイントンマナの策定や情報設計を含め、ゼロベースでの開発に携わります。企画・画面設計・UIデザイン、UXの提案、デザイン素材制作、デザインコンセプトの企画・提案を行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
開発中の新規タイトルにおいて、ゲームデザインおよびゲームプランニングを担うポジションです。ゲームシステム全体のゲームデザイン・バランス設計、各機能の仕様作成やデータ入力、各種コンテンツの制作を行います。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
CG制作パイプラインの研究開発と制作現場への導入を担当します。CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインの設計、導入計画の策定・遂行を行います。ユーザビリティを重視したインターフェースや、ゲーム制作現場が使用しやすいツールの開発も担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ゲームコンセプトに応じて、グラフィックの検証から仕様策定、社内外のクオリティ管理まで、キャラクター制作全般を統括するリード職です。キャラクター3Dモデル・テクスチャの制作やゲームエンジンへの組み込み、実機上での品質調整、データ構造や制作ワークフローの最適化を行います。
800万円/年〜
募集元で応募する4か月前
コンピュータビジョン技術の研究開発から、概念実証、顧客向けソリューション・プロダクトの開発までを担当します。外観検査、コンテンツ制作支援、映像解析などのプロジェクトで、最先端のコンピュータビジョン技術を社会実装します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装を担当します。ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現を実装します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
「オバケイドロ!」をはじめとする当社既存タイトルのさらなる飛躍およびに新規タイトル開発強化のため、プロジェクトをリードするエンジニアを採用します。ゲームのサーバーサイドの設計、構築、運用、保守業務を担当します。
30万円/月〜
募集元で応募する4か月前
REALITY Studiosで制作するバーチャルライブやバラエティ番組など、3Dコンテンツを中心とした番組の制作進行業務を担当します。プロダクション、スタジオ間の窓口・調整、スケジュールや制作進行管理、制作物の品質管理、本番時の現場進行を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する70件中 31〜60件を表示
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