4か月前
テクニカルアーティスト
新規3Dゲーム開発において、テクニカルアーティストチームの立ち上げに携わるポジションです。DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能や、ゲームエンジン上でのランタイム・Editor拡張機能の開発、3Dアセットのパフォーマンスチューニングなどを担当します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規3Dゲーム開発において、テクニカルアーティストチームの立ち上げに携わるポジションです。DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能や、ゲームエンジン上でのランタイム・Editor拡張機能の開発、3Dアセットのパフォーマンスチューニングなどを担当します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
弊社制作タイトルに必要な音楽制作に関わる業務を担当します。制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理、制作進行、クリエイターやパートナー企業との渉外、契約管理、制作予算管理を行います。
600〜1000.2万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発・運用における技術課題に対し、機械学習、強化学習、数理最適化、生成モデルなどを用いた研究開発を推進するポジションです。アルゴリズムの設計・実装から、プロトタイプや実プロダクトへの適用を見据えた検証まで担います。レベル生成、難易度推定、敵AI、バランス調整支援などのプロジェクト例が記載されています。
600万円/年〜
募集元で応募する4か月前
VTuberチーム内のテクニカルユニットで、3DCGステージやライブ配信における照明演出を担うポジションです。3DCGステージの照明配置・設計、照明のプログラミング、シェーダー調整、配信や収録時のスタジオテクニカル対応などを行います。演者や制作チームとの演出打ち合わせも担当します。
20万円/月〜
募集元で応募する4か月前
スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作を担当します。得意分野を加味して業務内容を決定し、リギングやフェイシャルの作成、レギュレーション制作、ワークフロー構築、協力パートナー企業の窓口対応や品質管理を行います。
25〜85万円/月
募集元で応募する4か月前
スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作を担当します。モーション作成やモーションキャプチャーデータの編集、カットシーンや必殺技等の演出の作成を行います。配属先は株式会社エイチームエンターテインメントです。
25〜85万円/月
募集元で応募する4か月前
各タイトルの運営・開発における中核メンバーとして、クライアントサイドの開発を牽引するリードクライアントエンジニアの募集です。ゲームのクライアントサイド開発、新規開発の企画・設計、既存機能の改善、障害対応のほか、開発ディレクションやメンバー育成などを担当します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
開発プロジェクトでエフェクト制作をリードし、ゲーム体験に必要な表現提案や仕様策定に関わるポジションです。演出の構想段階から携わり、グラフィック表現の向上を担います。経験に応じて、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わります。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
VFXアーティストとして、Mayaなどの3Dソフトやゲームエンジンを使用したゲーム内全般のエフェクト制作を担当します。案件の状況により、その他のアーティスト業務や、リードアーティストとしての品質管理・進行管理、クライアントや協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトで、クライアントサイドの開発を担当します。ゲーム内キャラクターやAI、ギミックの実装、UIの実装、開発・運用に必要なツールの開発、パフォーマンスチューニングなどを行います。開発環境はUnity、言語はC#です。
—給与 応相談
募集元で応募する70件中 61〜70件を表示
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