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ゲームエンジンを使う求人(3ページ目)

70件61〜70件を表示

求人一覧

4か月前

テクニカルアーティスト

株式会社f4samuraiデザイン

東京都千代田区正社員完全週休2日制・年間休日120日経験1年以上

未経験OK完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

新規3Dゲーム開発において、テクニカルアーティストチームの立ち上げに携わるポジションです。DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能や、ゲームエンジン上でのランタイム・Editor拡張機能の開発、3Dアセットのパフォーマンスチューニングなどを担当します。

600〜1000万円/年

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4か月前

サウンド制作進行管理

株式会社バンク・オブ・イノベーションクリエイティブ

東京都新宿区正社員完全週休2日制

完全週休2日

弊社制作タイトルに必要な音楽制作に関わる業務を担当します。制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理、制作進行、クリエイターやパートナー企業との渉外、契約管理、制作予算管理を行います。

600〜1000.2万円/年

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4か月前

(機械学習エンジニア)ゲーム・エンタメ事業部 レベルデザイン領域/Applied Research Engineer

株式会社サイバーエージェントテック

東京都渋谷区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日120日

完全週休2日年間休日120日以上退職金あり住宅補助食事補助

ゲーム開発・運用における技術課題に対し、機械学習、強化学習、数理最適化、生成モデルなどを用いた研究開発を推進するポジションです。アルゴリズムの設計・実装から、プロトタイプや実プロダクトへの適用を見据えた検証まで担います。レベル生成、難易度推定、敵AI、バランス調整支援などのプロジェクト例が記載されています。

600万円/年〜

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4か月前

VTuber|照明オペレーター

株式会社viviONその他

東京都千代田区契約社員完全週休2日制・年間休日124日経験3年以上

残業月20時間以下完全週休2日年間休日120日以上

VTuberチーム内のテクニカルユニットで、3DCGステージやライブ配信における照明演出を担うポジションです。3DCGステージの照明配置・設計、照明のプログラミング、シェーダー調整、配信や収録時のスタジオテクニカル対応などを行います。演者や制作チームとの演出打ち合わせも担当します。

4か月前

3DCGデザイナー/セットアップ・リギング

株式会社エイチームホールディングスデザイン

愛知県名古屋市中村区正社員完全週休2日制・年間休日123日

フルリモート住む場所自由フレックス完全週休2日年間休日120日以上

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作を担当します。得意分野を加味して業務内容を決定し、リギングやフェイシャルの作成、レギュレーション制作、ワークフロー構築、協力パートナー企業の窓口対応や品質管理を行います。

25〜85万円/月

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4か月前

3DCGデザイナー/モーション

株式会社エイチームホールディングスデザイン

愛知県名古屋市中村区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日123日

フルリモート住む場所自由フレックス完全週休2日年間休日120日以上

スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作を担当します。モーション作成やモーションキャプチャーデータの編集、カットシーンや必殺技等の演出の作成を行います。配属先は株式会社エイチームエンターテインメントです。

25〜85万円/月

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4か月前

リードクライアントエンジニア

株式会社マイネットテック

東京都港区正社員完全週休2日制・年間休日123日

出社週2日以下服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

各タイトルの運営・開発における中核メンバーとして、クライアントサイドの開発を牽引するリードクライアントエンジニアの募集です。ゲームのクライアントサイド開発、新規開発の企画・設計、既存機能の改善、障害対応のほか、開発ディレクションやメンバー育成などを担当します。

600〜1000万円/年

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4か月前

リードエフェクトデザイナー

株式会社コロプラデザイン

東京都港区正社員完全週休2日制経験3年以上

フレックス残業月20時間以下完全週休2日退職金あり

開発プロジェクトでエフェクト制作をリードし、ゲーム体験に必要な表現提案や仕様策定に関わるポジションです。演出の構想段階から携わり、グラフィック表現の向上を担います。経験に応じて、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わります。

500〜1000万円/年

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4か月前

VFXアーティスト

株式会社トーセデザイン

京都府京都市下京区正社員完全週休2日制・年間休日125日

業界未経験OK在宅勤務ありフレックス完全週休2日年間休日120日以上

VFXアーティストとして、Mayaなどの3Dソフトやゲームエンジンを使用したゲーム内全般のエフェクト制作を担当します。案件の状況により、その他のアーティスト業務や、リードアーティストとしての品質管理・進行管理、クライアントや協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。

給与 応相談

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4か月前

クライアントエンジニア(シニア)

KLab株式会社テック

東京都正社員完全週休2日制経験5年以上

在宅勤務あり完全週休2日賞与あり退職金あり

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトで、クライアントサイドの開発を担当します。ゲーム内キャラクターやAI、ギミックの実装、UIの実装、開発・運用に必要なツールの開発、パフォーマンスチューニングなどを行います。開発環境はUnity、言語はC#です。

給与 応相談

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70件中 61〜70件を表示

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ゲームエンジンの求人の相場

年収の中央値
500万円
年収の平均
528万円
年間休日の平均
123日
残業の平均
月16時間

年収の分布年収を書いている38件

  • 400万円未満4
  • 400万円〜12
  • 500万円〜7
  • 600万円〜9
  • 700万円〜4
  • 800万円〜2
  • 900万円〜0

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