4か月前
REALITYアプリ/UNITYエンジニア/Software Engineer
REALITYアプリのUnity部分の新機能開発、運用および改善を担当します。設計・実装・テストからリリース後の修正、不具合対応、パフォーマンス分析・改善まで行います。チームで使用するツールやCI/CDの改善のほか、必要に応じてサーバーやCMS、iOS・AndroidのNative開発にも携わります。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
REALITYアプリのUnity部分の新機能開発、運用および改善を担当します。設計・実装・テストからリリース後の修正、不具合対応、パフォーマンス分析・改善まで行います。チームで使用するツールやCI/CDの改善のほか、必要に応じてサーバーやCMS、iOS・AndroidのNative開発にも携わります。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
スマートフォン向けゲームアプリやenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイド開発・運用を担当します。エンジニア視点での企画や仕様決めを含め、ゲーム運営を一貫して担います。
400〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム体験向上のため、ゲームメカニクスの開発と効率化、問題解決、技術研究を行います。ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みを開発・改善し、ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題を解決します。開発初期段階のプロトタイピングや技術研究、技術知識の蓄積・共有・サポート対応も担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ゲーム・エンターテイメント事業部のクライアントエンジニアとして、各社プロジェクトまたはSGEコア技術本部に参画し、ゲームの設計と実装を行います。各社プロジェクトではゲームコアシステム、キャラクタ制御、イベントロジック、UI、マルチプレイシステムやリソース管理を担当します。SGEコア技術本部では、共通基盤開発やモバイルゲームのパフォーマンス最適化、セキュリティ対策、QAの自動化に取り組みます。
600〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発プロジェクトで、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当する。グラフィックスパイプラインやシェーダー、アニメーション・リグ・ボーンシミュレート周りの実装、カットシーンなどの演出やパフォーマンスチューニング、モデル関連や演出周りのツール作成を行う。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトで、クライアントサイドの開発を担当します。ゲーム内キャラクターやAI、ギミックの実装、UIの実装、開発・運用に必要なツールの開発、パフォーマンスチューニングなどを行います。開発環境はUnity、言語はC#です。
—給与 応相談
募集元で応募する126件中 121〜126件を表示
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