クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
Unityパフォーマンスチューニングエンジニア
給与
600〜900万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 120日
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)のコア技術本部で、社内のUnityプロジェクトのパフォーマンス最適化や問題解決、エンジニアへのスキル向上支援を担当するポジションです。必須要件としてUnity開発経験とパフォーマンスチューニング経験が求められます。
業務内容
- 社内のUnityプロジェクトにおけるパフォーマンス最適化およびアドバイス
- 解決が難しいクラッシュや不具合の調査・原因究明と、関係部署との連携による問題解決の推進
- 社内エンジニアに対するパフォーマンスチューニングスキルの向上支援
ポジションの魅力
- 非公開の新規開発中タイトルも複数あり、豊富なジャンルのタイトルを運用・新規開発することで特定ジャンルに限定されない多様なチャレンジができる
募集要項最終確認 9/13
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 600〜900万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 120日
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 9/13
応募資格(必須)
- Unityを用いたゲームまたはアプリ開発の実務経験
- C#、グラフィックス、またはメモリのいずれかの領域におけるパフォーマンスチューニングの実務経験
- 課題の発見から解決まで主体的に取り組める高い問題解決意欲
- 各部署や複数プロジェクトとの調整を円滑に進められるコミュニケーション能力
歓迎する経験
- 大規模プロジェクトにおけるテックリード経験
- 描画パイプラインやシェーダーを用いたグラフィックスの実務経験
- ゲームを構成する各種プラグインやフレームワークに関する知見
- モバイルプラットフォーム(iOS/Android)向け開発および最適化に関する知識
- 開発効率を改善した経験
待遇・福利厚生
- CAオリジナル制度・ENERGY制度
- クラブ活動支援
- コミュニケーション活性化制度
- マッサージルーム
- 従業員持株会
- 慶弔見舞金
- 技術者向け支援制度
- 社内カウンセリング制度
- 退職金制度
- 部署懇親会・チームビルディング補助
求めるスキル・経験
この求人は株式会社サイバーエージェントの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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