2か月前
ゲーム開発向けインハウスツール開発エンジニア
- 年収
- 300〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験1年以上
ゲーム開発向けインハウスツールの受託開発・サポート業務を行うエンジニアを募集しています。デスクトップアプリケーション担当とツールバックエンド/ライブラリ担当の2ポジションがあり、C#やWPFを用いた開発が中心です。業務拡大に伴う増員募集です。
98件の求人91〜98件を表示
2か月前
ゲーム開発向けインハウスツールの受託開発・サポート業務を行うエンジニアを募集しています。デスクトップアプリケーション担当とツールバックエンド/ライブラリ担当の2ポジションがあり、C#やWPFを用いた開発が中心です。業務拡大に伴う増員募集です。
2か月前
グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発、ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装・最適化、DCCツールやゲームエンジンのコンバーター・プラグイン開発、次世代グラフィックスAPIの検証・実装を担当する。C++やオブジェクト指向開発の経験が必須で、3Dグラフィックス関連の経験が歓迎される。裁量労働制や在宅勤務制度を活用した柔軟な働き方が可能。
2か月前
ゲームタイトルの買い取り運営を主軸とする株式会社マイネットで、全社横断の技術課題解決プロジェクトのコアメンバーとして、複数プロジェクトの技術リードとエンジニア組織のマネジメントを担うテックリード(Unityエンジニア)を募集しています。必須要件はUnityを使用したアプリ開発・運営経験3年以上とリードエンジニア/プレイングマネージャーとしての進行管理経験です。勤務地は東京都港区北青山で、リモートワーク制度を導入しています。
2か月前
ゲームタイトルの運営・開発におけるクライアントサイドを牽引するリードクライアントエンジニアを募集。新規開発の企画・設計から既存機能改善、リーダー業務としてチーム管理やメンバー育成まで担当する。ゲーム開発経験とチームリード経験が必須。東証上場企業で、リモートワーク中心の勤務形態。年収600万〜1000万円。
2か月前
株式会社マトリックスの中途採用向けゲームプログラマー求人。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで幅広い案件を受託し、Unity(C#)やUnrealEngine(C++)を用いた開発に携わります。担当パートはスキルや適性に応じて決定され、仕様書通りでなくゲームを面白くするための提案を歓迎します。
2か月前
当社グループが運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPにおけるキャラクターの3Dモデルのセットアップ業務を担当します。具体的には揺れ物の設定やVRMモデルの設定を行い、スキルに応じてモデリングやリギングも担当します。配属となるスタジオ部は3D LIVEのモデル・ステージ・演出などの制作を担っています。
2か月前
REALITYアプリのUnity部分の新機能開発・運用改善・ツール開発を担当するUnityエンジニアを募集。Unityを用いたモバイルアプリ開発経験4年以上とチームリーダーまたはテックリード経験が必須。年収500万〜1000万円、週3日出社のハイブリッド勤務。
2か月前
ゲームプログラマとして、スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発・運用を担当します。企画段階から参加でき、エンジニア視点での企画や仕様決めも行います。開発経験2年以上が必須で、UnityやCOCOS2d-xなどの技術が求められます。
98件中 91〜98件を表示
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