4か月前
クライアントサイドエンジニア
当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般を担当します。Unityを用いたゲーム開発のほか、自動化・ツール制作、CIツールによる自動テストなどの環境構築、ゲーム内の改善や高速化の企画提案・実装、新規技術の研究・検証を行います。
450万円/年〜
募集元で応募する4か月前
当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般を担当します。Unityを用いたゲーム開発のほか、自動化・ツール制作、CIツールによる自動テストなどの環境構築、ゲーム内の改善や高速化の企画提案・実装、新規技術の研究・検証を行います。
450万円/年〜
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発エンジニアとして、オンラインゲームのクライアント開発に携わります。Unity・UE5を利用したゲーム開発、テスト、運用のほか、UI実装やシェーダー・グラフィック技術の開発、クライアント通信部分の実装などを行います。
29〜67万円/月
募集元で応募する4か月前
Team Caravanのグラフィックスエンジニアとして、グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装、新技術の調査・導入検証を担当します。描画処理の負荷計測・最適化、ゲーム実装全般、開発補助ツールの設計・開発も行います。
34〜75万円/月
募集元で応募する4か月前
ソーシャルゲームの開発・運用を担当し、Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドを開発します。新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどを行います。
34〜75万円/月
募集元で応募する4か月前
Unityを利用したゲーム開発・テスト・運用を担当します。ゲームUIの実装、開発をサポートするツールや拡張の実装、ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発、最適化を行います。
34〜75万円/月
募集元で応募する4か月前
ゲーム実装全般、開発補助ツールの設計・開発、Unityのエディタ拡張を担当します。Team Caravanでは、人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。
34〜75万円/月
募集元で応募する4か月前
Unreal Engineを使用し、当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発を担当します。ユーザー体験ベースの開発に取り組み、チーム内でフォローし合いながらゲームの品質を高める環境です。
442.8〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
既存・新規タイトルのブラッシュアップや、新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担います。ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連システムの設計・実装、シェーダー開発、開発者向けツール整備、パフォーマンス計測・最適化を行います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発する新作タイトルのクライアントサイド開発を担当します。ゲームコアシステムやイベントロジック、UIシステムの設計・実装、ゲームシステムにおけるリソース管理を行います。Unity、C#を使用し、企画チームなど他のセクションとも連携して開発します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
自社企画・開発のスマートフォンゲームにおいて、Unityエンジニアとして開発全般を担当します。Unityを使用し、国内または海外向けのカジュアル/ハイパーカジュアルゲームの企画・設計・開発を行います。
450〜800万円/年
募集元で応募する—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
コンソールゲームおよびPCゲームのプレイヤー、敵、ギミック、UIなどの制作や、ゲーム進行における各種システム開発を行います。ゲーム開発ツールや開発環境の構築・管理、ネットワークやゲームシステムの設計・開発にも従事します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新規3Dゲーム開発プロジェクトで、グラフィックパイプラインやシェーダーの改修・保守、グラフィック・3Dアセットのプロファイリングやパフォーマンスチューニング、不具合調査・修正などを担当します。グラフィック技術に関する知見の共有やチームビルディングにも携わります。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用を担当します。ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。Unity/C#を使用したゲーム機能全般の開発や、UI/UXシステムの設計・実装、リアルタイム通信やバックエンドAPIとの連携実装などを行います。
420〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
開発しているゲームタイトルの企画、設計、開発、運用を担当します。ディレクターやプロジェクトマネージャーと企画段階から携わり、Unity/C#を使用したゲーム機能全般やUI/UX、通信機能などの開発を行います。若手エンジニアの育成やサポート、チーム内でのコードレビューも担当します。
654〜1002万円/年
募集元で応募する4か月前
WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われるリアルタイム競輪CG映像を制作し、それを支えるリアルタイム描画システムの研究・設計・実装を担当します。CV・ML・XR・配信領域を含む次世代スポーツ映像のR&Dにも取り組みます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Unityなどのゲームエンジンを用いたスマートフォンゲームの開発・運用や、Android/iOSアプリに関する技術検証などを行います。担当領域はインゲーム、アーキテクチャ、グラフィック、UI、ツール開発、AI等にわたり、関係する職種と協力してゲーム仕様に関する設計や決定にも関わります。
504万円/年〜
募集元で応募する4か月前
ピグパーティやピグライフ、新規事業など複数のプロジェクトで、アバターの制御や着せ替え、仮想空間上への機能実装、周辺機能の設計開発を行います。保守やバグ調査、修正などの運用も業務の中心です。経験や能力、思考性などを元に担当チームを決定します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
株式会社QualiArtsが開発するスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行います。関係する各所とコミュニケーションしながら仕様をすり合わせ、実装方針の決定を主体的に行う役割です。
450〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等の3D LIVEにおいて、VTuberの3D配信用システムを開発するポジションです。Unity内でのライブシステム開発やステージ演出、音響・照明等の開発、技術検証や負荷軽減などを行います。
550.8〜850.8万円/年
募集元で応募する4か月前
スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのクライアントサイドのプログラミング業務を担当します。インゲーム・アウトゲームの実装、API実装、開発環境の整備、ゲームエンジン開発などの業務のうち、これまでの実績や適性に合わせて担当します。
450〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
任天堂プラットフォーム上で動作するネットワークライブラリおよびクライアントフレームワークの設計・開発・運用を担います。クライアントライブラリや通信基盤の設計・実装、クライアントフレームワークの構築、ビルドパイプラインの設計・運用、OSSライブラリの管理、パフォーマンス改善を行います。
520〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
複数の新規プロジェクトで利用するクライアント共通基盤を開発する専属チームのコアメンバーを募集しています。共通機能やクライアントアーキテクチャ、開発ルール・ワークフローの整備をリードし、各タイトルの開発効率と品質を底上げする役割です。
700〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
他社IPを使った新規ゲーム開発プロジェクトで、Unity+C#によるスマホゲームの設計・開発・テスト・運用を担います。リリース後の運用まで、他セクションと連携しながらプロジェクトの開発を進めるテックリード候補の募集です。業務効率の改善提案や、iOS/Android向けアプリの技術検証・実装も担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
全プロジェクトを横断的に支援する開発推進組織で、スマホゲームのグラフィック領域におけるエンジニア業務を担当します。UnityやC#を使ったゲーム・ツールの開発、パイプラインやシェーダーの開発、クリエイター向けツールの開発・運用や業務効率化などを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
スマホゲーム開発におけるエンジニア業務として、Unity+C#を使用したスマホゲームの設計・開発・テスト・運用を担当します。iOS/Android向けアプリの技術検証や、企画の実現性検証、改善検討・調整等も行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
複数プロジェクトの技術をリードするクライアントエンジニアを募集しています。スマートフォンアプリ開発・プロジェクトの技術支援、全社技術力の向上、エンジニア組織全体の戦略立案から実行を担います。
700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)の各社プロジェクトまたはSGEコア技術本部に参画し、ゲームのグラフィックスエンジンの設計・実装・最適化などを担当します。SGEコア技術本部では、グラフィックスの共通基盤開発やモバイルゲームのパフォーマンス最適化、TAツールの開発、グラフィック品質向上のためのR&Dに取り組みます。
600万円/年〜
募集元で応募する4か月前
各タイトルの運営・開発における中核メンバーとして、クライアントサイドの開発を牽引するリードクライアントエンジニアの募集です。ゲームのクライアントサイド開発、新規開発の企画・設計、既存機能の改善、障害対応のほか、開発ディレクションやメンバー育成などを担当します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲームからソーシャルゲームまで、ゲーム開発を担当します。プレイヤーキャラクタの行動作成やAI、会話システム、メニュー、ネットワーク通信などの作成を行います。
400〜600万円/年
募集元で応募する126件中 91〜120件を表示
「東京都のクライアントエンジニア(ゲーム)」の条件に一致する求人が公開されたときにお知らせします。会員向けの無料機能です。
年収の分布年収を書いている76件
転職での迷いや仕事・キャリアプランでのご相談は転職AI無料相談チャットをご利用ください。