クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
クライアントエンジニア
給与
552万円/年〜※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 非公開
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
G2 Studios株式会社で開発する新規/運用タイトルのクライアントサイドにおける設計・開発・運用を担当する。C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの開発、ツール開発、パフォーマンスチューニングを行う。必須要件はC# / Unityでのゲーム開発経験とUnityに関する知見。年収552万円〜の年俸制で、完全週休2日制、フレックスタイム制を採用している。
概要
- G2 Studiosで開発する新規/運用タイトルのクライアントサイドにおける設計・開発・運用を担当する
- 新規プロジェクトまたは運営プロジェクトのどちらを担当するかは適性などを鑑み判断する
業務内容
- C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
- ツール開発
- パフォーマンスチューニング
作業環境
- OS:Mac
- 言語:C#
- MW:Apache
- DB:MySQL
- その他:AWS、Redis、memcached、SVN、Unity、UniRX、Unitask、slack、Microsoft Office、Google Workspace、Github、Redmine、Backlog、Confluence
求める人物像
- ゲームが好きな方
- メンバーシップを持って積極的に開発を遂行できる方
- 探究心があり、学習意欲が高い方
得られるスキル
- アーキテクチャを意識した設計思想を開発業務を通して学ぶことができる
- Unity環境下でのC#を用いたアーキテクチャ理解(MVCやMVPなど)
- 最新OSを含むモバイル向けプラットフォーム(iOS/Android)上で動作するアプリケーション機能開発
- コミュニケーションツールやタスク管理ツールを用いての業務進捗管理能力
- CI/CDツールを利用した自動化ツールの開発
- OS(iOS/Android)においてのプラットフォーム対応
- その他開発や運用において効率化を実現するためのツール開発
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 552万円/年〜
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- C# / Unity でのゲーム開発経験
- Unityに関しての知見(エディタ拡張、ネイティブプラグイン、AssetBundle、UGUI)
- 問題定義能力
- 課題解決能力
歓迎する経験
- SDK周りの知見
- パフォーマンスチューニング
- 設計およびアルゴリズム関連(クラス設計、shader、通信システム、セキュリティ、DB知識・設計、マルチスレッド)
- プラットフォーム関連(課金システム、android、iOS、ストア)
- 3D開発知見
- テクニカルリードの経験
- エンジニアリードの経験
待遇・福利厚生
- アニバーサリー休暇
- 夏季休暇
- 完全週休2日制
- 年次有給休暇
- 社会保険完備
- 通勤費(上限あり)
求めるスキル・経験
この求人はG2 Studios株式会社の採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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