2か月前
テクニカルアーティスト(パイプライン)
- 年収
- 450〜800万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験3年以上
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(パイプライン)ポジション。3Dクオリティ向上のためのフロー策定やツール作成、アセット仕様の策定、各職種と3Dデザイナーの橋渡しを担当する。横断組織に属し、社内の様々なタイトルに関わることができる。
111件の求人91〜111件を表示
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(パイプライン)ポジション。3Dクオリティ向上のためのフロー策定やツール作成、アセット仕様の策定、各職種と3Dデザイナーの橋渡しを担当する。横断組織に属し、社内の様々なタイトルに関わることができる。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲーム開発における3Dセクションのマネージャーとして、制作進行管理や他セクションとの連携、外部協力会社とのやり取りを担当します。100名前後の開発チームで、UnityやMayaを使用した環境です。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲームの3Dモーションアーティストとして、モーション制作やプロジェクト推進、品質向上を担うリーダー候補の募集です。モーションキャプチャ収録の進行やキャラクターアニメーション制作、チームの品質管理・メンバー育成などが主な業務です。
2か月前
ゲーム開発において3DCG制作を手掛ける職種で、キャラクターモデリング、背景モデリング、モーション、エフェクトの4つのポジションを募集しています。30歳以下を対象としたキャリア採用で、実務経験の有無を問わず創作に携わってきた方が応募可能です。配属先はゲーム&エンターテイメント事業部のいずれかの子会社となります。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲームにおける3Dグラフィック全般のディレクション業務を担当するポジションです。仕様検討やワークフロー構築、3Dセクションメンバーの牽引、スケジュール・コスト管理、外部発注管理、他セクションとの連携を行います。必須スキルとしてMAYAの制作実務経験、3Dディレクター経験、ソーシャルゲームの運用・開発経験が求められます。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲーム開発チームで、3Dキャラクターモデラーとしてキャラクターモデリング、モデルチェック、ディレクション、外部パートナーハンドリングを担当するリーダーポジションです。必須スキルとしてキャラクターモデル制作経験3年以上、Maya・Photoshop・Unity/UE4の使用経験、ポリゴン数1万以上のモデル制作経験が求められます。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲーム開発チームで、3Dエフェクトデザイナーとしてエフェクト制作とクオリティ管理を担当するリーダーポジションです。必須スキルとして3Dエフェクト作成経験、クオリティ管理経験、外注管理経験が求められます。
2か月前
当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPのキャラクターモデルの制作、既存キャラクターのバージョンアップや新衣装の制作業務をお任せします。具体的にはキャラクターのモデリング・テクスチャー制作、協力会社や業務委託クリエイターとの折衝、品質定義・仕様策定、品質チェック・フィードバックを担当します。配属となるスタジオ部は3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担う部門です。
2か月前
当社グループが運営するVTuber IPのキャラクターモデル制作を担当するポジションです。3Dモデリング、ブラッシュアップ、衣装・小道具制作、テクスチャ・フェイシャル・リギングなどを行います。配属先はスタジオ部で、3D LIVEのモデル・ステージ・演出制作を担います。
2か月前
viviONのタレントクリエイション事業部で、VTuberの3DモデルやステージのUnityへの組み込みを中心に、モデル調整や制作を担う3Dエンジニア・テクニカルアーティストを募集。MotionBuilderでのリグ調整、Unityでのアバターセットアップ、C#スクリプトによる挙動制御など、技術的側面からVTuberの表現を支える。週3日程度の出社とリモートワークを併用し、実働7時間のフレックスタイム制。年収400万円〜700万円。
2か月前
ゲーム開発・運営における3Dエフェクト制作を担当するポジション。攻撃やバフ、状態異常、背景、演出、UIなど多岐にわたるエフェクト制作と実装データの最適化、外部折衝を行う。バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど大手ゲーム企業との取引があり、多彩なプロジェクトに参画できる。
2か月前
ゲーム開発・運営における3Dモーション制作を担当するポジション。キャラクター・演出・アクションモーション制作や品質管理、外部発注管理などを行います。バンダイナムコグループ、セガグループなど大手ゲーム企業との取引実績があり、多彩なプロジェクトに参画できます。
2か月前
ゲーム開発・運営における3Dキャラモデルの作成やセットアップ、外部委託データの管理などを担当する3Dデザイナー(モデリング)の募集です。ゲーム業界を牽引するトップ企業との安定した取引があり、多彩なプロジェクトに参画できます。正社員または契約社員として、経験や適性に合わせて業務を担当します。
2か月前
VTuberの3D LIVEでの演出やステージの製作とオペレーションを担当するポジション。ステージ製作や演出ギミック、アセット整備、当日オペレーションを行う。Unityでの3DCGコンテンツの実務経験が必須。配属先はスタジオ部で、グループの3D LIVE制作全般を担う。
2か月前
VTuberの3D LIVEでの演出やステージの製作とオペレーションを担当するリーダーポジション。ステージ製作、アセット整備、当日オペレーション、チームリードを担う。3Dコンテンツの実務経験5年以上とチームリード経験が必須。フレックスタイム制で完全週休二日制、年収504万円〜720万円。
2か月前
ゲームの新規開発・運営における3DCG制作をけん引する3DCGディレクターを募集。入社後は配属タイトルの3DCGチームリーダーを任され、徐々にマネジメント業務にも携わり、将来的には中~大規模タイトルのリーダーやクリエイティブ領域のマネージャーを目指せます。ワークフロー整備や協業先管理、他職種との調整が主な業務です。
2か月前
当社ゲームサービス事業の成長を担うテクニカルアーティストを募集します。デザイナーとエンジニアの橋渡し役として、DCCツールとゲームエンジンの連携、シェーダー開発、VFX技術サポートなどを担当します。リモートワーク中心で、月1回の出社が基本です。
2か月前
REALITY株式会社が提供するアバターライブ配信サービス「REALITY」において、テクニカルアーティストとして3Dアセットに関わる機能開発、制作効率化ツールの開発、アーティストへの技術支援、アセット運用・管理、バーチャルライブ関連の開発を幅広く担当する。アーティストの表現力とエンジニアリングの技術力をつなぐ架け橋として、プロダクト品質の向上と制作フローの最適化をリードするポジションである。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲーム開発において、3Dモデラー(背景:リーダー)として背景モデリングの制作を担当します。背景モデルの作成、外部パートナーのハンドリング、3D背景制作用の指示書作成が主な業務です。必須スキルとして3Dソフトを用いた業務経験3年以上が求められ、背景モデラーとしてのリーダー経験などが歓迎されます。
2か月前
ゲーム開発プロジェクトでエフェクト制作をリードするアーティストを募集しています。表現提案や仕様策定などに関わり、グラフィック表現の向上を目指します。必須要件はエフェクト制作の実務経験3年以上です。
2か月前
新規または運用プロジェクトにおいて背景制作全般を担当する3D背景アーティストの募集です。背景モデル作成・レイアウト・ライティングから、制作進行管理や外部協力会社との窓口業務まで幅広く携わります。コンシューマーゲームまたはモバイルゲームでの3年以上の実務経験と、MayaやSubstance 3D製品を使用したアセット制作経験が必須です。
111件中 91〜111件を表示
「東京都の3DCG・ゲームアーティスト」の条件に一致する求人が公開されたときにお知らせします。会員向けの無料機能です。