4か月前
イベントシーンアーティスト
ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業から、ポスプロを含むカットシーン作成までの一連のワークフローを担当します。基本的には専任ですが、案件の状況に合わせてその他のアーティスト業務を担当する場合があります。また、経験に応じてリードアーティストとして品質管理や進行管理、クライアント・協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。
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ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業から、ポスプロを含むカットシーン作成までの一連のワークフローを担当します。基本的には専任ですが、案件の状況に合わせてその他のアーティスト業務を担当する場合があります。また、経験に応じてリードアーティストとして品質管理や進行管理、クライアント・協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。
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アートディレクターとして、プロジェクトにおける世界観やグラフィック仕様の企画・設計、担当プロジェクトの品質管理・進行管理を行います。クライアントや協力会社との折衝、アーティストスタッフへの作業指導及び管理も担当します。基本的には上記の専任ですが、案件の状況に合わせてその他アーティスト業務をお願いする場合があります。
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2DCGアーティストとして、キャラクターやモンスターのデザインと三面図、衣装やプロップデザイン、イメージボード・コンセプトアート、ロゴ・アイコンの制作を担当します。案件の状況に応じてその他のアーティスト業務を依頼する場合があります。経験を踏まえ、リードアーティストとして担当プロジェクトの品質管理・進行管理、クライアントや協力会社との折衝、後進育成などを担当する場合があります。
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テクニカルアーティストとして、アーティストのワークフローの構築・保守、業務効率化のためのツール制作・保守、グラフィック表現に向けた技術開発や提案、技術サポートにおける他職種・他スタジオとの連携を担当します。案件の状況に合わせてその他アーティスト業務をお願いする場合があります。経験を踏まえ、リードアーティストとして担当プロジェクトの品質管理・進行管理、クライアントや協力会社との折衝、後進育成をお願いする場合があります。
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ディールセールスチームの課長として、チームの売上・商談創出などの目標達成や、所属チームのマネジメント、メンバー育成を担います。営業活動をリードしながら、営業プロセスの改善・効率化や、マーケティング部門と連携したリード獲得から商談化の強化を行います。
656〜816万円/年
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自社データセンター基盤の新サービス開発および既存プラットフォームの拡張において、インフラの企画・構築から運用引き継ぎまでを担います。技術的な意思決定や工程管理、プロジェクト推進を行い、新規サービス開発や複数部門にまたがるプロジェクトのリーダーとしてプロジェクト管理を担います。
600〜748万円/年
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ホスティングサービスやクラウドサービスの機能強化、運用効率化に向けたサービス開発を担当します。企画・要件定義などの上流工程から、設計・開発・改善まで幅広く携わります。
520〜750万円/年
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プロデューサーは、商談プロセスを通じて相談者の課題を整理し、新たなプロジェクトの創出をともに行います。クライアントや担当者との信頼関係を築き、ヒアリングを通じて課題を発見・整理し、各種プロジェクトを企画・プロデュースします。既存顧客の課題解決やビジネススケールに対して長期伴走します。
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女性向け恋愛ゲーム(イケメンシリーズ)のシナリオ執筆業務全般を担当します。プロット・本稿の作成、社内外ライターの執筆物のシナリオ監修、運用タイトルに関わる企画等を行います。
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VFXアーティストとして、Mayaなどの3Dソフトやゲームエンジンを使用したゲーム内全般のエフェクト制作を担当します。案件の状況により、その他のアーティスト業務や、リードアーティストとしての品質管理・進行管理、クライアントや協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。
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3Dキャラクターアーティストとして、MayaやZbrush、Substanceなどの3Dソフトを使用したキャラクターモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を担当します。案件の状況に合わせてその他のアーティスト業務を担当する場合があります。経験を踏まえ、リードアーティストとして担当プロジェクトの品質管理、進行管理、クライアントや協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。
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3Dエンバイロメントアーティストとして、MayaやZbrush、Substanceなどの3Dソフトを使用した背景モデルの制作、レベルデザイン・ライティング業務を担当します。案件の状況に合わせてその他アーティスト業務を担当する場合があり、経験に応じてリードアーティストとして担当プロジェクトの品質管理や進行管理などを依頼される場合があります。
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UIアーティストとして、PhotoshopやIllustratorなどの2Dソフトを使用したUIデザイン、UIレイアウト、UIアニメーションの制作を担当します。案件の状況や経験に応じて、その他のアーティスト業務や、リードアーティストとして担当プロジェクトの品質・進行管理、クライアントや協力会社との折衝、後進育成を担当する場合があります。
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Mayaなどの3Dソフトを使用し、キャラクターのモーションやシネマティックシーンを制作します。基本的には上記業務の専任ですが、案件の状況に合わせてその他のアーティスト業務をお願いする場合があります。経験を踏まえ、リードアーティストとして品質管理や進行管理、折衝業務、後進育成などをお願いする場合があります。
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ゲーム及びアプリケーション開発に必要なプログラミング業務全般を担当します。Webアプリケーションの設計、開発、運用のほか、開発・運用に関わるツールの設計、開発を行います。
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保育士のキャリア形成を支援し、保育施設の採用成功を一気通貫でサポートする両面型キャリアアドバイザーです。求職者へのキャリア相談・求人提案や内定後の支援、保育施設の採用課題のヒアリング・解決提案、新規保育事業所の開拓などを担当します。
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