1か月前
ディレクター/アシスタント(格闘以外)
- 年収
- 400〜700万円/年
- 勤務地
- 神奈川県横浜市港北区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- ゲームプランナー
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験3年以上
プロジェクトの中心として各セクションリーダーとのパイプ役となり、制作の進行管理に当たるディレクター/アシスタントを募集。予算やスケジュールの管理・調整、パートナー企業とのやり取り、スタッフ管理が主な業務。ゲーム開発業種の実務経験3年以上が必須。フレックスタイム制・リモートワーク制度あり。
ゲーム開発経験の求人を121件掲載しています(2026年9月3日更新)。ゲーム開発経験の募集求人で提示されている年収の平均値は489万円、中央値は450万円、最高年収は1500万円です。年間休日は平均123日、平均残業時間は月23時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
121件の求人1〜30件を表示
1か月前
プロジェクトの中心として各セクションリーダーとのパイプ役となり、制作の進行管理に当たるディレクター/アシスタントを募集。予算やスケジュールの管理・調整、パートナー企業とのやり取り、スタッフ管理が主な業務。ゲーム開発業種の実務経験3年以上が必須。フレックスタイム制・リモートワーク制度あり。
1か月前
ポールトゥウィン株式会社のゲームQAスペシャリスト募集。数名〜数十名の現場リーダーを束ね、5,000万円から最大5億円規模の売上責任を伴うプロジェクト群を統括する。品質保証の専門性を極め、クライアントの事業成長に直結するソリューションを提案する。大阪センター勤務の正社員ポジション。
1か月前
ポールトゥウィン株式会社のゲームQAスペシャリスト求人。数名〜数十名の現場リーダーを束ね、5,000万円から最大5億円規模の売上責任を伴うプロジェクト群を統括する。テスト設計の芸術を極め、品質のグランドデザインを描くQAアーキテクトとして、クライアントの品質戦略を技術面から支える。スペシャリスト専用のキャリアパスがあり、役職ではなく級で評価される報酬体系を備える。
1か月前
ポールトゥウィン株式会社のゲームQAスペシャリスト求人。数名〜数十名の現場リーダーを束ね、5,000万円から最大5億円規模の売上責任を伴うプロジェクト群を統括する。品質保証の専門性を極め、クライアントへの折衝・コンサルティングまで担うマネージャークラスのポジション。正社員、勤務地は仙台センター。
1か月前
ポールトゥウィン株式会社のゲームQAスペシャリスト求人。数名〜数十名の現場リーダーを束ね、5,000万円から最大5億円規模の売上責任を伴うプロジェクト群を統括する。品質保証の専門性を極め、クライアントの品質戦略を技術面から支えるスペシャリストとしてのキャリアパスが用意されている。
1か月前
ポールトゥウィン株式会社のゲームQAスペシャリスト求人。数名〜数十名の現場リーダーを束ね、5,000万円から最大5億円規模の売上責任を伴うプロジェクト群を統括する。品質保証の専門性を極めるスペシャリストキャリアパスがあり、年2回の評価制度で専門スキルと貢献度が給与に反映される。勤務地は福岡県福岡市博多区。正社員、月給336,700円〜672,700円。
1か月前
ポールトゥウィン株式会社のゲームQAスペシャリスト求人。数名〜数十名の現場リーダーを束ね、5,000万円から最大5億円規模の売上責任を伴うプロジェクト群を統括する。品質保証の専門性を極めるスペシャリストキャリアパスがあり、年2回の評価制度で専門スキルと貢献度が給与に反映される。
1か月前
ポールトゥウィン株式会社のゲームQAスペシャリスト求人。数名〜数十名の現場リーダーを束ね、5,000万円から最大5億円規模の売上責任を伴うプロジェクト群を統括する。テスト設計の芸術を極め、品質のグランドデザインを描くQAアーキテクトとして、クライアントの品質戦略を技術面から支える。スペシャリスト専用のキャリアパスがあり、役職ではなく級で評価される報酬体系が特徴。
1か月前
大手ゲームメーカーからの受託開発を中心に、AAAタイトルの大型アクションゲーム開発でインゲームのキャラクターモーションデザイナーを募集。人物やモンスターの手付けモーション制作を担当する。ゲーム業界でのモーション制作実務経験(リアル系)3年以上が必須。フレックスタイム制度や充実した福利厚生、研修制度が特徴。
1か月前
AAA大型アクションゲーム開発で、インゲームのキャラクターモーションデザイナーを増員募集。人物やモンスターの手付けモーション制作を担当。ゲーム業界でのモーション制作実務経験(リアル系)3年以上が必須。フレックスタイム制度を導入し、土日祝休み・完全週休2日制。東京開発拠点での出社勤務。募集期限は2027年7月31日。
1か月前
株式会社Studio KUMASANのクリエイティブ制作部にて、DMM GAMES向けソーシャルゲームのアートディレクションを担当するポジションです。キャラクターイラストの監修や成人向けコンテンツのスチル監修、制作スケジュール管理などを行います。応募資格として美少女イラストが得意で、ソーシャルゲームキャラクターイラストのアートディレクション経験2年以上が必須です。
1か月前
合同会社EXNOAの長谷川スタジオにて、ゲーム内製開発および運営部門のインフラエンジニアを募集します。開発中タイトルのインフラ整備や運用中サービスのインフラ構築・保守・監視、障害対応を担当します。AWSを利用したインフラ構築経験3年以上が必須です。
1か月前
DMM GAMES向けソーシャルゲームのコンテンツ制作・進行管理を担うコンテンツプランナーを募集。シナリオ、イラスト、サウンドなどの仕様決定から制作指示書作成、進行管理までをリードとして担当する。ゲーム開発・運用でのプランナー経験2年以上とリード業務経験1年以上が必須。契約社員(契約期間6ヶ月)で、想定年収400〜700万円。
1か月前
ゲーム内通貨管理基盤の開発・運用を担うサーバーサイドエンジニアを募集。後継プロダクトの開発と並行運用対応を行い、プロダクトの設計・実装・テストから利用者サポートまで幅広く担当する。将来的には上流工程への関与も期待される。
1か月前
ゲーム開発の技術的に難易度の高い案件にシニアエンジニアとして参画し、ゲームクライアントおよびクライアント基盤の開発を牽引する。小規模チームでは複数役割を担い、大規模開発では生産性・パフォーマンスを重視した設計・実装を行う。AIを用いた効率化や開発スタンダードの構築も担当する。
1か月前
1か月前
スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、プログラミングを主とした業務を行い、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジション。タイトルチームに配属され、グラフィックス横断部門と連携しながら、シェーダ実装やパフォーマンスチューニングなどグラフィックス領域の開発全般に携わる。ゲームエンジンはUnityを使用し、プラットフォームはモバイルデバイス中心。
1か月前
ゲームクライアントエンジニアとして、ゲームクライアントやクライアント基盤の開発を担当。プロジェクト規模に応じて設計・実装・パフォーマンスチューニングを行い、AI活用や開発スタンダード構築も担う。商用ゲーム開発経験とUnity経験が必須。
1か月前
任天堂プラットフォーム向けゲーム開発を行うソフトメーカー様への技術サポートとコーディネーション・渉外業務を担当するポジションです。ゲーム開発者からの技術質問対応や社内調整、技術情報提供を行います。ゲーム開発経験とコミュニケーション能力が必須で、ビジネスレベルの日英スキルが歓迎されます。
1か月前
任天堂のキャリア採用でゲーム開発エンジニアを募集しています。ゲームプログラム開発、ネットワークゲーム開発、ゲームツール開発のいずれかの業務に携わります。フレックスタイム制度を導入し、完全週休2日制で年間休日125日です。
1か月前
任天堂プラットフォーム向けゲーム開発を行うソフトメーカーの技術サポートエンジニアを募集しています。ゲーム開発者からの技術質問・不具合調査・社内調整・技術情報提供を担当します。必須としてゲーム開発経験とC/C++による開発経験、コミュニケーション能力が求められます。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、ゲーム開発エンジニアを募集しています。業務内容はゲームプログラム開発、ネットワークゲーム開発、ゲームツール開発のいずれかで、C/C++などの開発経験が必須です。勤務地は京都で、フレックスタイム制度を導入していますが原則出社勤務です。
1か月前
ゲーム業界への就職を目指す専門学校生に対する科目指導やクラス担任を担当する求人です。教員免許や講師経験がなくても研修でフォローアップされ、教育業界未経験者も歓迎されています。ゲーム開発やIT分野の実務経験を活かして、学生の成長を支援します。
2か月前
開発部門の企画課・技術課・デザイン課のいずれかのセクションでリーダー職を担当し、メンバー育成や技術目標設定、マネジメント業務全般を担う中途採用のポジションです。将来的には開発部長やプロデューサーを目指すことも可能です。
2か月前
3Dアニメーションアーティスト/リーダーとして、バトル・イベント・フェイシャル等の3Dキャラクターアニメーション制作、モーションキャプチャーデータ調整、手付けアニメーション作成、アニメーションワークフロー設計、外注管理、チームリード業務を担当します。新規プロジェクトのコアメンバーとして活躍できるポジションです。
2か月前
ゲーム開発現場での実務経験を活かし、スマートフォンゲームのクリエイティブ領域の制作進行およびプロジェクトマネジメントを担当するポジションです。社内外の関係者と連携し、品質・納期・コストのバランスを最適化しながら、開発ラインが滞らないための仕組みづくりを主導します。未経験歓迎ですが、ゲーム開発現場での実務経験が必須です。
2か月前
エンセイピア株式会社で、アバターサービスやデジタルワールド開発プロジェクトのプロジェクトマネージャー(TPM)を募集する求人。日程・リスク管理、工程フロー全体の接続、チームパフォーマンス改善、ゴールの見える化などを担当する。ソフトウェア開発プロジェクトでのPM経験3年以上などが必須要件。フレックスタイム制で、ハイブリッドワーク(出社は原則最低週3回)を採用している。
2か月前
アプリサービスのクリエイターとして新規サービスの立ち上げや既存サービスのスケールアップに携わるオープンポジション。ゲーム開発や女性向けサービスの経験があれば職種不問で、具体的なポジションは面談で決定する。フレックスタイム制で、出社とリモートを併用するハイブリッド勤務。年収300万〜1000万円。
2か月前
ゲームのシナリオライティング企画立案、キャラクター設定、マルチメディア展開に関するシナリオ作成、ゲームクリエイティブに関する制作業務全般を担当するプランナー(ライター)の募集です。ゲーム業界での就業経験とライティング経験が必須で、プランニング経験やシナリオディレクション経験は歓迎されます。
2か月前
モバイルゲームQAおよび周辺領域の事業戦略策定と推進を担う「モバイル事業推進室」の立ち上げに伴い、中心メンバーとしてアカウント(クライアント企業様)向けのサービス企画から提案、案件獲得後のPDCAまで一気通貫で業務を担当する。ゲームを含むエンタメ業界またはIT業界でのBtoB案件の顧客窓口としての実務経験が必須。経営層に近いポジションで発案し実行できるスピード感やダイナミックさがある。正社員雇用で、月給420,700円〜590,700円(固定残業手当20時間分を含む)。
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