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ゲーム開発経験の求人(121件・2ページ目)

121件の求人31〜60件を表示

求人一覧

2か月前

テックリード(エンジニアリーダー)

株式会社オルトプラステック
完全週休2日フレックス
年収
600〜1000万円/年
勤務地
東京都豊島区
雇用形態
正社員
職種
プロジェクトマネージャー(SI)
休日
完全週休2日制
応募資格
経験1年以上

オルトプラスはスマホ向けゲームアプリ開発を主軸に事業拡大しており、テックリード(エンジニアリーダー)を募集しています。エンジニアのマネジメント、スキル管理、エンジニア業務全般を担当し、CTO統括の開発部に所属します。リモートワーク主軸のハイブリッド勤務で、プロジェクトごとに週1日以上の出社日があります。

2か月前

オープンポジション

株式会社オルトプラスその他
フレックス
年収
400〜800万円/年
勤務地
東京都豊島区
雇用形態
正社員
職種
オープンポジション・職種未定
休日
非公開
応募資格
不問

障がい者雇用のオープンポジション。ゲーム開発を主軸とするエンターテインメント企業で、経歴に応じてマッチする案件を案内する。開発部に所属し、適正に従って各プロジェクトへアサインされる。リモートワーク主軸のハイブリッド勤務。年額400万円~800万円。正社員。東京都豊島区勤務。

2か月前

テクニカルディレクター

株式会社セガテック
年収
750〜1100万円/年
勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
ゲームプランナー
休日
非公開
応募資格
経験3年以上

第2事業部でテクニカルディレクション体制の強化と外注管理業務の拡大に伴い、テクニカルディレクターを募集する。プロジェクトへの技術貢献と社外パートナーとの共同開発を担当し、技術トップとしての裁量を持つ。C++やハイエンドタイトル開発の経験が求められる。勤務地は東京都品川区で、出社勤務が基本。年収750万円〜1,100万円。

2か月前

ゲームプランナー(レベルデザイン)

株式会社セガテック
年収
500〜1300万円/年
勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員
職種
ゲームプランナー
休日
非公開
応募資格
経験3年以上

PCオンライン/コンシューマタイトル向けに、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計・作成・実装管理・チェックなど一連のプランナー業務を担当する。アクションゲームのレベルデザイン経験とプランナーリーダー経験が求められる。勤務地は東京都品川区。年収500万円〜1,300万円。正社員雇用。

2か月前

システムプログラマ

株式会社セガテック
年収
400〜900万円/年
勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
休日
非公開
応募資格
経験1年以上

セガ第2事業部にて、内製エンジンのシステムモジュール設計・実装・最適化、アセットパイプライン構築、オーサリングツール開発を担当するシステムプログラマを募集しています。C++でのゲーム開発実務経験1年以上とC#でのツール開発経験3年以上が必須です。

2か月前

運営設計プランナー

株式会社セガテック
年収
500〜1300万円/年
勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
ゲームプランナー
休日
非公開
応募資格
経験5年以上

セガのオンラインモバイルパブリッシング本部で、GaaSプロジェクトの運営設計を担当するプランナーを募集。新規タイトルの運営設計から既存タイトルのKPI改善まで幅広く携わり、開発フェーズでの設計をリードする。ゲーム運営経験5年以上かつリーダー経験が必須。

2か月前

シニアシナリオディレクター

株式会社セガテック
年収
500〜1300万円/年
勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
ゲームプランナー
休日
非公開
応募資格
経験3年以上

シナリオ専門組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集する求人です。10人程度の組織の専門性向上とメンバー育成を主導し、デジタルゲーム開発における世界観・シナリオ制作のディレクションも担当します。応募にはゲームシナリオディレクターとしての実務経験3年以上などが求められます。

2か月前

レベルデザイナー

株式会社セガテック
年収
350〜600万円/年
勤務地
北海道札幌市北区
雇用形態
正社員
職種
ゲームプランナー
休日
非公開
応募資格
経験1年以上

セガ札幌スタジオにて、3Dゲームのマップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務を担当するレベルデザイナーを募集しています。アクションゲームのレベルデザイン開発経験とプランナー経験が必須です。

2か月前

3Dキャラクターモデラー

株式会社セガデザイン
年収
350〜800万円/年
勤務地
北海道札幌市北区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
非公開
応募資格
経験3年以上

セガ札幌スタジオにて、『クレイジータクシー』(仮題)を含むスーパーゲームや『PROJECT SEKAI』、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』などのセガタイトルにおけるキャラクターモデルの作成業務を担当する正社員求人。必須スキルとしてハイエンドゲーム開発実績とMaya、Substance、Zbrushを用いたキャラクターモデル作成経験3年以上を求める。

2か月前

3D背景モデラー

株式会社セガデザイン
年収
350〜800万円/年
勤務地
北海道札幌市北区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
非公開
応募資格
経験3年以上

株式会社セガ札幌スタジオにて、『クレイジータクシー』(仮題)を含むスーパーゲームや『PSO2ニュージェネシス』などのセガタイトルにおける背景モデルの作成業務を担当する。ハイエンドゲーム開発実績とMaya、Substanceを用いた3D背景モデル作成経験3年以上が必須。年収350万円〜800万円の正社員募集。

2か月前

プログラムセクション リーダー・マネージャー候補

株式会社セガテック
年収
600〜900万円/年
勤務地
北海道札幌市北区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
休日
非公開
応募資格
経験5年以上

セガ札幌スタジオにて、スマートフォン・家庭用ゲーム機・PC向けゲームのプログラム開発・運用を担当するリーダー・マネージャー候補を募集。UnityやUnrealEngineを用いた開発経験とチームマネジメント経験が求められる。

2か月前

サーバーサイドエンジニア

株式会社10ANTZテック
完全週休2日年間休日120日以上フレックス転勤なし
年収
30万円/月〜
勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員
職種
サーバーエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制・年間休日125日
応募資格
経験3年以上

自社開発のゲームアプリやサービスアプリのサーバーサイドエンジニアを募集。1日1億以上のアクセスをさばくサーバー設計・実装や、クライアントとの通信設計、プログラムのチェック・進行確認を担当する。デザイナーやプランナーなどと連携して仕様を確定し実装する。必須要件はサーバーサイド/バックエンドの運用経験3年以上で、Apache・MySQL・各種KVSやPHP・Go・Python等での開発経験が求められる。

2か月前

インフラエンジニア

合同会社EXNOAテック
完全週休2日フレックス
年収
330万円/年〜
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
インフラエンジニア
休日
完全週休2日制
応募資格
経験3年以上

DMM GAMESを運営するEXNOA社の長谷川スタジオ本部で、運用・開発中タイトルのインフラ業務全般を担当するインフラエンジニアを募集しています。AWSやTerraform、Docker/Kubernetesなどの経験を活かし、大規模なゲームサービスのインフラ構築・保守・監視・トラブル対応を行います。

2か月前

ディレクター(兼プランナー)

Crico株式会社テック
完全週休2日フレックスリモート可
年収
320〜600万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員・契約社員・業務委託
職種
ゲームプランナー
休日
完全週休2日制
応募資格
不問

ゲーム開発事業を手がけるCrico株式会社で、ディレクター(兼プランナー)を募集する中途採用求人。企画立案から仕様・要件定義、テスト・QA、運用・保守、開発チームディレクションまでを担当する。必須スキルとして3Dゲーム開発経験、Unity・Githubでの開発スキル、ゲーム企画書・仕様書の作成経験を求める。

2か月前

Unityエンジニア

Crico株式会社テック
未経験可完全週休2日フレックス
年収
320〜600万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
契約社員
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制
応募資格
不問

Crico株式会社のゲーム開発部でUnityエンジニアを募集する中途採用求人。3Dオンラインゲーム制作を得意とし、企画から実装、運用保守まで幅広く担当する。フレックスタイム制で、年収320~600万円、契約社員(正社員登用有)。

2か月前

3Dアーティスト

Crico株式会社デザイン
完全週休2日フレックスリモート可
年収
300〜700万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
契約社員・業務委託
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制
応募資格
経験3年以上

3Dアーティストとして、Unityを使ったゲーム開発や各種開発プロジェクトに携わり、モデリングからパイプライン管理までを担当します。必須要件はMAYAでのモデリング経験3年以上とセットアップ・リギングのスキルです。現在は基本的にリモートワークで、フレックスタイム制を採用しています。

2か月前

3Dアーティスト

Crico株式会社デザイン
完全週休2日フレックスリモート可
年収
480〜720万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
業務委託
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制
応募資格
経験3年以上

3Dアーティストとして、Unityを使ったゲーム開発や各種開発プロジェクトに携わります。開発仕様に沿った制作、要件定義、仕様書作成、3Dアセットの制作パイプライン管理などを担当します。

2か月前

パイプラインエンジニア

株式会社クレイテックワークステック
完全週休2日
年収
600〜1000万円/年
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
DevOpsエンジニア
休日
完全週休2日制
応募資格
経験1年以上

パイプラインエンジニアとして、開発パイプライン構築・環境構築のテクニカルスペシャリストを担当する。スマートフォン向けビルドパイプラインやコンシューマ機の開発機材、ネットワーク・ツール環境などに対応し、開発チームのワークフローを技術面で支える。必須経験としてプログラム開発実務1年以上、ゲーム開発経験2年以上、ネットワーク・セキュリティの基礎知識、コミュニケーション能力を求める。

2か月前

Unityエンジニア

株式会社クレイテックワークステック
完全週休2日
年収
400〜1000万円/年
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制
応募資格
経験3年以上

コンシューマ/モバイル向けネイティブゲームタイトルの開発運営に携わるUnityエンジニアを募集。ゲームシステム、キャラクター制御、AI、グラフィクスなど開発全般を担当し、経験に応じてリードやマネジメントの役割も見込まれる。ゲーム開発・C/C++/C#/Java・Unity/UE5の実務経験が3年以上必須。年収400万〜1000万円、正社員または契約社員。勤務地は東京都港区。

2か月前

ゲームメカニクスエンジニア

株式会社クレイテックワークステック
年収
400〜1000万円/年
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
休日
非公開
応募資格
経験3年以上

ゲームメカニクスエンジニアとして、ネイティブゲームタイトルのコアゲームロジックやゲームメカニクスの設計開発を担当します。ゲームシステム、データ構造設計、データフロー制御など、ゲームプレイの核となる部分を企画メンバーと協力して実装に落とし込みます。必須経験としてゲーム開発・C/C++/C#/Java・Unity/UE5での実務経験が3年以上求められます。

2か月前

サーバーエンジニア

株式会社クレイテックワークステック
完全週休2日
年収
400〜1000万円/年
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
サーバーエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制
応募資格
経験3年以上

オンラインゲームタイトルのサーバーサイド担当として、新規開発フェーズでは要件定義から実装・テストまで、運営フェーズでは施策検討からトラブルシュートまで幅広く携わる。チーム開発のため企画やクライアントエンジニアと連携しながら開発・運営を進める。ゲーム開発・C#・DBの実務経験3年以上が必須。リードやマネジメント経験者は優遇される。

2か月前

プログラマー(リーダー候補)

株式会社Purmoe Design Labテック
完全週休2日Web面接可
年収
420〜700万円/年
勤務地
東京都中央区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制
応募資格
経験10年以上

ゲーム開発の実務経験10年以上を持つプログラマーを募集。コンシューマーゲーム開発経験を重視し、UnityやUnrealEngine、C++/C#のスキルを必須とする。リーダー候補として開発リードやチームマネジメントを担う。

2か月前

サウンドディレクター

株式会社アプリボットその他
年収
600〜1200万円/年
勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
その他職種
休日
非公開
応募資格
不問

ゲームタイトルのサウンドディレクション業務を担当するポジション。サウンド方針の決定や企画/設計、制作/予算管理、実装、レコーディング、ディレクション、外注管理、チームの組成・マネジメントまで幅広く担う。第二新卒向けの募集で、ゲームサウンドの制作経験が必須。年収600万円〜1,200万円、正社員または契約社員(原則契約社員スタート)。

2か月前

IT分野教員

学校法人国際総合学園サービス・販売
未経験可年間休日120日以上
年収
350〜600万円/年
勤務地
新潟県上越市
雇用形態
契約社員
職種
講師・教師
休日
年間休日121日
応募資格
不問

IT業界への就職を目指す専門学校生に対する科目指導やクラス担任を担当する求人です。教員免許や講師経験がなくても研修でフォローアップされ、教育業界未経験者も歓迎しています。IT分野の実務経験またはITパスポート取得が必須で、基本情報技術者やゲーム開発経験などは歓迎条件です。

2か月前

ゲーム・サーバーエンジニア

株式会社KMSテック
未経験可完全週休2日年間休日120日以上フレックス転勤なし
年収
24.3〜33.3万円/月
勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員
職種
サーバーエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制・年間休日121日
応募資格
不問

自社で開発・運営しているゲームのバックエンド開発および、社内運営スタッフ向けのシステム開発・運用を担当する。全て自社内で開発しているため、仕事のすすめ方は自分次第で、新しいやり方や技術、新機能などを提案してサービスを成長させられる。ゲーム業界未経験OKで、完全自社開発、エンジニアも企画OK、社内転職OKなどの魅力がある。入社後のキャリアパスとして、サーバー開発チームのリーダー、エンジニアマネージャー、スペシャリスト、ディレクターを目指せる。

2か月前

ゲーム・クライアントエンジニア

株式会社KMSテック
完全週休2日年間休日120日以上フレックス転勤なし
年収
24.3〜33.3万円/月
勤務地
東京都品川区
雇用形態
正社員
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制・年間休日121日
応募資格
不問

自社開発・運営しているソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当するポジション。C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC・モバイル)の開発業務を行い、新しい技術の提案や自社サービス開発の裁量を持って働ける環境。応募要件はC#/UnityまたはWebフロントエンドの開発経験。勤務地は東京都品川区で、フレックスタイム制(コアタイム11:00〜16:00)を採用。

2か月前

テクニカルアーティスト:ツール

株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
700〜1200万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

ゲームフリークのテクニカルアーティスト(ツール)リーダー募集。ツール/プラグイン開発のマネジメントと技術ディレクションを担当。Mayaでの高度なPythonツール制作経験とDCCソフトウェアのリード経験が必須。年収700万〜1200万円、ハイブリッドワーク制度あり。

2か月前

テクニカルアーティスト:ツール

株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
400〜800万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

ゲームフリークのテクニカルアーティスト(ツール)ジュニアクラス募集。各種DCCソフトウェア向けツール/プラグインの開発と運用サポートを担当。グラフィックデザイナーまたはプログラマとしての実務経験とDCCソフトウェアのスクリプト/プラグイン制作経験が必要。正社員、年収400万〜800万円。

2か月前

テクニカルアーティスト:プロシージャル

株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
400〜800万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

ゲームフリークのテクニカルアーティスト(プロシージャル)ジュニアクラス募集。Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築が業務。グラフィックデザイナーまたはプログラマとしての実務経験とHoudini使用経験が必須。正社員、年収400万〜800万円。ハイブリッドワーク対応。

2か月前

テクニカルアーティスト:プロシージャル

株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
600〜1000万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

ゲームフリークのテクニカルアーティスト(プロシージャル)募集。Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入を担当する。グラフィックデザイナーまたはプログラマとしての実務経験とHoudiniの導入経験が必須。年収600万〜1000万円、ハイブリッドワーク制度あり。

121件中 31〜60件を表示

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