2か月前
運用・保守エンジニア職
- 年収
- 430〜820万円/年
- 勤務地
- 東京都江戸川区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- インフラエンジニア
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験5年以上
運用・保守エンジニア職。クライアントのシステム運用設計を上流工程から担当し、リスク想定と対策案を描きながら運用を続ける。必須要件はITILファンデーション認定資格と運用業務の実務経験5年以上。年収430~820万円。
11,429件の求人9601〜9630件を表示
2か月前
運用・保守エンジニア職。クライアントのシステム運用設計を上流工程から担当し、リスク想定と対策案を描きながら運用を続ける。必須要件はITILファンデーション認定資格と運用業務の実務経験5年以上。年収430~820万円。
2か月前
顧客対応クラウド『Re:lation』の信頼性と安定性を支えるSREエンジニアを募集。AWSを用いたインフラ基盤の設計・構築・運用、TerraformによるIaC、コンテナオーケストレーション、オブザーバビリティ推進など、SRE業務全般を担当する。即戦力のスペシャリストからポテンシャル層まで幅広く募集しており、正社員として年収400万円〜800万円で採用する。
2か月前
株式会社ビットエーのデジタルパートナー事業部で、クライアントのWebサービスグロースに向けたシステム設計・開発業務を担当する開発ディレクターを募集しています。ビジネスサイドとエンジニアリングサイドの橋渡し役として、要件定義から設計、実装方針の策定、テストまで一貫して携わります。バックエンドエンジニアとしての実務経験2年以上が必須です。
2か月前
株式会社ビットエーのデジタルパートナー事業部で、モバイルアプリエンジニアとしてReact Nativeを用いたアプリ開発を担当する。クライアントの事業成長を実現するため、システム設計から開発・運用まで一貫して携わる。リモートワーク可で、完全週休2日制・年間休日120日以上。想定年収550万円〜800万円。
2か月前
フロントエンドエンジニアとして、Webサービスグロースに向けたシステム設計/開発業務全般を担当する。ReactやVueを用いた案件が中心で、クライアントとの直取引が9割。実務経験3年以上、TypeScriptを用いたReact.js/Vue3の実務経験2年以上が必須。想定年収550万円〜800万円。
2か月前
フロントエンド特化の開発支援を行うデジタルパートナー事業部で、React/Next.jsやVue3/Nuxt3を中心としたフロントエンド開発に携わる。クライアントと直取引案件が多く、長期間プロダクトと向き合う開発が可能で、将来的にはリードエンジニアやマネージャーなどのキャリアパスも目指せる。
2か月前
データエンジニア(リードエンジニア)として、分析基盤の構築・運用やデータ活用プロジェクトの技術的リードを担う。クラウド環境でのデータ基盤設計、ETL/ELT処理、データマート整備など幅広い技術支援を行い、チームの技術リードやクライアントへの提案支援も担当する。経験・能力に応じて年収600万円〜1000万円が想定され、完全週休2日制・土日祝休みで年間休日120日以上。正社員雇用で、本社または在宅勤務が可能。
2か月前
2か月前
大手クライアントのデジタル領域の課題解決を支援するデジタルパートナー事業部で、プロジェクトの中心として企画・制作をリードするWebディレクターを募集。要件定義から制作ディレクション、クライアント折衝、メンバー育成までを担当し、専門性を持った仲間と協力しながら顧客の事業拡大と組織成長を牽引する。実務経験3年以上が必須で、歓迎要件として各種ディレクション経験やHTML/CSS/JavaScriptの基礎知識などが挙げられている。
2か月前
デジタルパートナー事業部のエンジニアリングマネジャーとして、エンジニア組織を強化するためのマネジメント全般を担当する。エンジニアメンバーのマネジメント、設計・開発・テスト、採用・育成などを行う。エンジニア組織でのマネジメント経験とエンジニアとしての実務経験が必須。想定年収700万円~1000万円。
2か月前
株式会社ビットエーのデジタルパートナー事業部で、UIUXディレクターとしてプロジェクトの意思決定から参画し、リサーチや体験設計、施策立案などを通じてクライアントの事業成長を支援する。Webディレクターとしての実務経験3年以上が必須で、リモートワークと出社を併用する働き方が可能。想定年収は550万円〜800万円。
2か月前
株式会社ビットエーのデジタルパートナー事業部にて、クライアントのビジネス課題解決を支援するBIエンジニアを募集しています。BIツールを利用したレポーティング・ダッシュボード開発、運用支援を一貫して担当し、要件定義や提案などの上流工程から参画します。Tableau、Power BI、LookerなどのBIツールを用いた開発経験とSQL、ETLの実務経験が必須です。
2か月前
大手企業向けWebアプリケーション開発プロジェクトで要件定義から設計・開発まで上流工程を中心に担当するSEポジションと、インフラエンジニア・クラウドエンジニアのポジションを募集。ポテンシャル採用枠で、6ヶ月以上のプログラミングまたはインフラ経験があれば応募可能。スキルや適性に応じて長期・短期、上流工程、マネジメント業務などにチャレンジできる。
2か月前
ローコード開発エンジニアとして、RPAやPega、OutSystems、ServiceNow、Salesforceなどのローコードプラットフォームを活用したシステム開発やAI技術を用いた開発業務を担当します。自動車系・金融系の業務システムの要件定義からテストまで一連の開発を手がけ、アジャイル開発手法でプロジェクトを推進します。実務経験2年以上が必須で、ローコードプラットフォームの開発経験が求められます。
2か月前
大手企業の基幹システム開発を統括するプロジェクトマネージャーを募集。要件定義からリリースまでの全工程を推進し、顧客との折衝やチームマネジメントを担う。年収700万円〜1200万円、正社員または契約社員。
2か月前
大手企業・官公庁のシステムにおいて、セキュリティ設計から運用まで幅広く担当するセキュリティエンジニアを募集しています。具体的にはセキュリティ設計・構築、診断・監査、運用・監視の業務を担当します。応募にはセキュリティエンジニアとしての実務経験3年以上が必要です。
2か月前
大手企業向けWebアプリケーション開発プロジェクトで、要件定義から設計・開発まで上流工程を中心に担当するSEポジション。ソリューション事業部の中核メンバーとして、お客様との要件調整から技術選定まで幅広く活躍する。必須要件としてWebアプリケーション開発とJavaの経験が3年以上求められる。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして、ゲームAPIサーバーの開発や管理画面の開発、CS調査対応、インフラ対応を担当します。必須スキルとしてスマホゲームのサーバーサイド開発経験、チーム開発経験、Go言語のスキルが求められます。
2か月前
AI Labにおけるリサーチサイエンティスト(日本学術振興会特別研究員-PD等)の募集です。受け入れ研究員と相談の上研究テーマを決め、研究を遂行し成果を事業に還元するとともに論文として社外発表します。博士号取得者で、人工知能関連分野に精通し、国際学会等での採択実績が求められます。
2か月前
サイバーエージェントグループのSports AI Tech Labで、スポーツ映像解析やデータ分析技術と連携し、ABEMAやWinTicketなどのサービスにおける視聴体験向上のための自然言語処理・音声処理技術の研究開発を行う博士後期課程在学生向けインターンシップです。候補者の専門性に応じて言語生成、音声処理、推薦・ユーザ適応、自動評価などのテーマに取り組みます。
2か月前
サイバーエージェントグループのゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)におけるクライアントエンジニアの第二新卒採用。Unityを用いたスマートフォンゲームの開発・運用や技術検証を担当し、配属先は面談で決定する。ゲーム開発経験者を必須とし、Unityでの実務経験者を歓迎する。
2か月前
サイバーエージェントグループのSports AI Tech Labで、博士後期課程在学生を対象としたインターンシップ。サッカー試合映像のAI解析システムの研究開発に携わり、複数カメラを用いた選手トラッキングや戦術分析の基盤構築を担当する。学術的な成果と社会実装の両方を目指す。勤務地は東京都渋谷区でハイブリッド勤務。月給50万円。
2か月前
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)のAI戦略本部で、機械学習・最適化・生成AIなどの技術を活用し、ゲーム開発・運用現場の課題解決を一気通貫で推進する機械学習エンジニアを募集しています。プランナーやエンジニアなど多様な職種と連携し、技術を実際のプロダクト価値につなげる役割です。
2か月前
ゲーム・エンタメ事業部(SGE)のAI戦略本部で、機械学習・強化学習・数理最適化・生成モデル等の技術を用いた研究開発を推進するApplied Research Engineerを募集。実データ・実プロダクトに適用可能なアルゴリズム設計からPoC、実運用を見据えた検証までを担当する。ゲームAI、レベル生成、バランス調整、敵AI、プレイヤー行動予測等のモデル開発に携わる。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲーム開発において、開発ディレクション業務を担当するポジションです。開発管理と品質管理を主業務とし、100名前後の開発チームをマネジメントします。必須スキルとしてソーシャルゲーム開発のエンジニア経験とチームマネジメント経験が求められます。
2か月前
ゲームのビルドエンジニアとして、QualiArtsのUnity製ゲーム開発におけるビルド環境の構築・運用を牽引する。CI/CDの実行環境構築・運用からワークフロー定義・運用までを担当する。オンプレのMac ProやGCPのスポットインスタンス、GitHub公式ランナー、Cycloudのランナーなどを駆使した環境で、ビルドや自動テスト、プロダクトコード解析を行う。
2か月前
バックエンドエンジニアとして自社プロダクトCARUの開発に携わり、AIエージェント機能の開発やGCPインフラ構築、Go言語での機能開発を担当します。現在は導入顧客数を拡大しているフェーズで、技術的な意思決定やスケーラビリティを考慮した開発経験を積むことができます。
2か月前
株式会社QualiArtsが開発するスマホ向け新規オリジナルIPゲームの開発プランナーを募集。企画立案から仕様設計、レベルデザイン、品質管理までプランニング業務全般を担当する。必須要件はゲームプランナー経験3年以上で、大規模な新規スマホゲームの開発経験が求められる。
2か月前
国内最大級マッチングアプリ「タップル」を運営する株式会社タップルで、データアナリストとして事業成長を牽引するポジションです。経営・事業全体を俯瞰し、主要KPIの可視化・分析や戦略立案をデータドリブンで推進します。必須要件としてデータ分析の実務経験3年以上、SQLを用いた分析経験3年以上、ToCサービスでのアナリスト経験を求めています。
2か月前
サイバーエージェントグループのゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)にて、横断技術組織であるSGEコア技術本部でUnity基盤エンジニアとして働く求人です。共通基盤開発、パフォーマンス最適化、セキュリティ対策、QA自動化などの業務を担当します。必須要件はUnityでの開発経験、gitやCIツールを使った開発経験、ゲーム開発を支える業務へのモチベーションです。
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