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東京都の年収500万以上の求人(15,486件・276ページ目)

15,486件の求人8251〜8280件を表示

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求人一覧

2か月前

コンサルタント・事業開発

株式会社エイトハンドレッドコンサルティング
完全週休2日年間休日120日以上
年収
500〜1800万円/年
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員
職種
戦略コンサルタント
休日
完全週休2日制・年間休日120日
応募資格
不問

株式会社エイトハンドレッドは、マーケティング戦略の提供を通じて企業の成長を支援するコンサルティング会社です。この求人は、事業変革・創造コンサルタントまたはAIコンサルタントとして、戦略立案から実行まで一貫して支援するオープンポジションです。経験や志向性に応じてポジションが決定され、メンバーから責任者クラスまでを対象としています。

2か月前

AIビジネスコンサルタント

株式会社エイトハンドレッドコンサルティング
完全週休2日年間休日120日以上リモート可Web面接可
年収
1200〜1800万円/年
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員
職種
ITコンサルタント
休日
完全週休2日制・年間休日120日
応募資格
不問

株式会社エイトハンドレッドのAIビジネス推進本部で、生成AIを活用したビジネスコンサルティングをリードするポジションです。クライアントの事業変革をドライブし、コンサルティングワークの革新を推進します。マネージャー〜シニアマネージャークラスの経験者を募集しています。

2か月前

ビジネスコンサルタント

株式会社エイトハンドレッドコンサルティング
完全週休2日年間休日120日以上
年収
1200〜2000万円/年
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員
職種
戦略コンサルタント
休日
完全週休2日制・年間休日120日
応募資格
経験3年以上

ビジネスコンサルタント(パートナー候補)として、コンサルティング業務からプロジェクトマネジメント、ピープルマネジメントまでを担当します。マクロミルグループのデータ資産を活かし、戦略立案から実行支援まで一気通貫で携わります。

2か月前

プロジェクトマネージャー

株式会社ゲームフリークビジネス
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
500〜900万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
プロジェクトマネージャー
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

ゲームフリークのプロジェクトマネージャー募集。ポケットモンスターシリーズの開発におけるスケジュール・人員・予算管理などのPM業務を担当し、PM組織の立ち上げや改善活動にも携わります。必須要件は課題解決の実績とプロジェクトまたはチームマネジメント経験で、年収500万〜900万円、完全週休2日制です。

2か月前

2Dアートデザイナー

株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
600〜1000万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
イラストレーター
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

ゲームフリークの2Dアートデザイナー募集。3Dゲーム開発におけるコンセプトアートやキャラクター・背景のデザイン、設定画の制作を担当。ゲームや映像作品でのアート実務経験とPhotoshop等の2Dアート制作経験が必須。年収600万〜1000万円、完全週休2日制、ハイブリッドワーク制度あり。

2か月前

テクニカルアーティスト:ツール

株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
700〜1200万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

ゲームフリークのテクニカルアーティスト(ツール)リーダー募集。ツール/プラグイン開発のマネジメントと技術ディレクションを担当。Mayaでの高度なPythonツール制作経験とDCCソフトウェアのリード経験が必須。年収700万〜1200万円、ハイブリッドワーク制度あり。

2か月前

テクニカルアーティスト:プロシージャル

株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
600〜1000万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

ゲームフリークのテクニカルアーティスト(プロシージャル)募集。Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入を担当する。グラフィックデザイナーまたはプログラマとしての実務経験とHoudiniの導入経験が必須。年収600万〜1000万円、ハイブリッドワーク制度あり。

2か月前

テクニカルアーティスト:プロシージャル

株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
700〜1200万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

ゲームフリークのテクニカルアーティスト(プロシージャル)リーダー職。プロシージャル業務全般のマネジメントと技術ディレクションを担当。HoudiniやDCCツールの経験が必須で、チームマネジメント経験が歓迎される。

2か月前

補助金PM(運営・調査担当)

株式会社ニューズベースビジネス
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
500〜700万円/年
勤務地
東京都中央区
雇用形態
正社員
職種
プロジェクトマネージャー
休日
完全週休2日制・年間休日122日
応募資格
不問

官公庁補助金の大型プロジェクトにおいて、事務局運営や業務改善、関係者調整などプロジェクト運営全般を担うポジション。制度運営上の確認事項や調査対応では、関係者と連携しながら対応方針の整理や調査プロセスの推進をリードする。配属予定グループはマネージャー1名とメンバー7名で構成される。

2か月前

R&Dプログラマ:リアルタイムゲームサーバー

株式会社ゲームフリークテック
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
800〜1200万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
サーバーエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

ゲームフリークのR&Dプログラマとして、リアルタイムゲームサーバーに関する研究開発と通信プログラミング業務を担当します。高度なシステムプログラミング能力とスケーラビリティ・性能要件を解決した経験が必須です。ハイブリッドワークで、年収800万〜1200万円。

2か月前

R&Dプログラマ:環境システム

株式会社ゲームフリークテック
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
600〜1000万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
DevOpsエンジニア
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

ゲームフリークのR&Dプログラマとして、コンシューマゲーム開発におけるCI/CD環境の構築・最適化・運用と、開発環境セットアップの効率化・自動化を担当します。ワークフロー自動化ツールやスクリプトの開発経験が必須で、C#やVCS、自動テスト、クラウドサービスの経験は歓迎です。正社員で年収600万〜1000万円、完全週休2日制、ハイブリッドワークが可能です。

2か月前

R&Dプログラマ:システム

株式会社ゲームフリークテック
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
600〜1200万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
サーバーエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

ゲームフレームワークや内製エンジン、アセット作成ツールの設計・実装を行うR&Dプログラマを募集しています。C++での開発経験とライブラリやツールの実装経験が必須で、ゲーム開発経験は歓迎です。正社員として年収600万円〜1,200万円で、ハイブリッドワークが可能です。

2か月前

R&Dプログラマ:グラフィックス

株式会社ゲームフリークテック
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
600〜1000万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

ゲームフリークのR&Dプログラマ(グラフィックス)ポジション。グラフィックスライブラリの設計・実装と、タイトル方針に基づく表現の研究開発を担当する。C++開発経験とグラフィックスプログラマとしての実務経験が必須。年収600万〜1000万円、ハイブリッドワーク制度あり。

2か月前

グラフィックデザイナー:モーション

株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
500〜900万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
モーションデザイナー
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
経験3年以上

コンシューマゲーム開発における人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備を担当するポジションです。人物モーション表現のテイスト決定や仕様設計、クオリティ管理、制作パイプラインの整備などを行います。ゲーム開発におけるアニメーション制作経験が3年以上必要です。

2か月前

グラフィックデザイナー:エフェクト

株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
700〜1200万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
グラフィックデザイナー
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

ゲームフリークのグラフィックデザイナー(エフェクト)リードポジション。コンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作全般と、テイスト決定・仕様設計・クオリティ管理、制作パイプライン整備を担当。必須経験としてエフェクト制作の実務経験とチームのクオリティ管理経験を求める。

2か月前

受託型CRA

株式会社アクセライズ医療職
年間休日120日以上フレックス
年収
550〜900万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
MR
休日
年間休日125日
応募資格
経験3年以上

受託型CRAとして、オンコロジー領域のグローバル試験を担当します。フルフレックス・在宅勤務が可能な環境で、英語・中国語を活かした業務ができます。CRA経験者(新GCP、企業主導治験3年以上)を求めています。

2か月前

外部就労型CRA

株式会社アクセライズ医療職
年間休日120日以上
年収
550〜900万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
MR
休日
年間休日120日
応募資格
経験2年以上

外部就労型CRAとして、派遣先メーカーの一員となりCRA業務全般を担当する。CRA経験者(主担当として2年以上)が必須で、オンコロジーやグローバル試験の経験者は歓迎。派遣先は本人の希望を考慮して決定され、メーカーへの転籍実績も多数ある。

2か月前

グラフィックデザイナー:キャラモデル

株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
500〜900万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
経験2年以上

コンシューマゲーム開発におけるキャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備を担当するポジションです。キャラモデルのテイスト決定や仕様設計、クオリティ管理、制作パイプラインの整備なども行います。ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上が必須です。

2か月前

グラフィックデザイナー:モーション

株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
700〜1200万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
モーションデザイナー
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
経験2年以上

ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作と、担当領域でのリーダー業務(進行管理、スタッフ育成)を担うポジション。ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上と、Mayaや3dsMaxなどの3Dグラフィックソフトを使用したモーション実務経験が必須。ハイブリッドワーク制度を導入し、年収700万円〜1,200万円を提示している。

2か月前

グラフィックデザイナー:キャラモデル【リード】

株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
700〜1200万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
経験2年以上

株式会社ゲームフリークのグラフィックデザイナー(キャラモデル)リードポジション。コンシューマゲーム開発におけるキャラモデルの制作、テイスト決定、クオリティ管理、制作パイプライン整備を担当する。人物モデリングの実務経験2年以上とチーム牽引経験が必須。ハイブリッドワークで年収700万〜1200万円。

2か月前

シニアセキュリティエンジニア

株式会社FFRIセキュリティテック
完全週休2日年間休日120日以上リモート可
年収
600〜960万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
セキュリティエンジニア
休日
完全週休2日制・年間休日129日
応募資格
経験3年以上

FFRIセキュリティは、日本の安全保障に貢献する純国産セキュリティ専門企業です。本ポジションでは、セキュリティ診断、ペネトレーションテスト、トレーニング講師、脅威調査、ツール研究開発などを担当します。ペネトレーションテストまたは脅威ハンティングの3年以上の経験が必須で、プロジェクトリードや顧客折衝の経験を歓迎します。リモートワーク中心の働き方が可能で、想定年収は600万円から960万円です。

2か月前

グラフィックデザイナー:背景

株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
700〜1200万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

ゲームフリークのグラフィックデザイナー(背景)リードポジション。コンシューマゲームの背景モデル作成とチーム牽引、パイプライン整備を担当。MayaやZbrushなどの3Dツール経験と背景チームのリード経験が必須。ハイブリッドワークで年収700万〜1200万円。

2か月前

プランナー(シナリオ・世界観設定)

株式会社ゲームフリークテック
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
800〜1200万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
ゲームプランナー
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

ゲームフリークのプランナー(シナリオ・世界観設定)ポジション。ゲームの企画立案、世界観・キャラクター設定の提案、チーム運営、外部クリエイターとの折衝を担当する。商業ゲームでの実務経験とゲームデザイン構築能力が必須。ハイブリッドワークで年収800万〜1200万円。

2か月前

プランナー

株式会社ゲームフリークテック
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
700〜1200万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
ゲームプランナー
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

コンシューマゲーム開発におけるゲームデザイン業務と、プランナーを含む他職種チームのマネジメント・スタッフ育成を担当するリーダーポジションの募集です。商業ゲームでの実務経験とマネジメント経験が必須で、ゲーム業界の他職種からの応募も歓迎しています。

2か月前

プランナー

株式会社ゲームフリークテック
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
500〜900万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
ゲームプランナー
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

コンシューマゲーム開発におけるゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)を担当するプランナーを募集しています。商業ゲームでの実務経験とゲームデザインの構築・策定、課題解決能力が必須です。正社員として、年収500万円〜900万円で、完全週休2日制(土日祝)の環境です。

2か月前

ゲームプログラマ:通信システム

株式会社ゲームフリークテック
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
700〜1200万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
サーバーエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

コンシューマゲーム開発における通信コンテンツの実装とチームマネジメントを担当するリーダーポジション。サーバー設計やAPI設計の折衝、次世代オンライン要素の検討も行う。必須経験としてゲームプログラミング経験、P2Pまたはインターネット通信のクライアント実装経験、メンバー育成経験が求められる。

2か月前

ゲームプログラマ

株式会社ゲームフリークテック
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
500〜900万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

コンシューマゲーム開発におけるゲームプレイ全般の実装を担当するゲームプログラマ募集。バトルシステムやUIなど遊びのコアを企画段階から実現に携わり、プランナーとの仕様調整や技術調査も行う。商用ゲームでのC++・C#によるプログラミング経験が必須。正社員で年収500万〜900万円、完全週休2日制、ハイブリッドワーク可能。

2か月前

R&Dプログラマ:通信システム

株式会社ゲームフリークテック
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
600〜1000万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

コンシューマゲーム開発における通信プログラミング業務を担当するR&Dプログラマの募集です。C++での開発経験とP2Pもしくはサーバークライアント型ゲームのクライアント実装経験が必須です。ハイブリッドワーク制度を導入しています。

2か月前

ゲームプログラマ【リーダー】

株式会社ゲームフリークテック
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
年収
700〜1200万円/年
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制・年間休日130日
応募資格
不問

コンシューマゲーム開発におけるゲームプレイ全般の実装と担当チームのマネジメントを担うリーダーポジション。バトルシステムやUIなど遊びのコアを企画段階から実装し、プランナーとの仕様調整や研究開発部への技術調査依頼も行う。必須経験としてコンシューマゲームでのプログラミング経験(C++・C#など)と育成経験を求める。

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