1か月前
経理担当 (メンバー)
資格日商簿記検定(歓迎)
月次決算対応、日常経理業務・単体、年次決算業務(監査対応含む)を担当します。資金繰推移表作成・予算/実績関連報告資料作成も行います。慣れてきた際には、日常業務の業務改善、予算集計および予実分析、海外決算業務対応、内部統制体制の構築、会計システム改善対応などをお任せする予定です。
500〜650万円/年
募集元で応募する1か月前
資格日商簿記検定(歓迎)
月次決算対応、日常経理業務・単体、年次決算業務(監査対応含む)を担当します。資金繰推移表作成・予算/実績関連報告資料作成も行います。慣れてきた際には、日常業務の業務改善、予算集計および予実分析、海外決算業務対応、内部統制体制の構築、会計システム改善対応などをお任せする予定です。
500〜650万円/年
募集元で応募する1か月前
経営企画担当として、全社の財務数値やKPIに基づく経営判断の仕組み構築・数値作成と、事業計画や見通しの具体化・精緻化を担います。Excel等でデータを集計・分析し、営業部門・現場と連携した予実のトラッキングや経営陣・親会社向けのレポーティングを行います。連結経営に向けた財務基盤の強化や、内部統制・リスクマネジメントの推進にも携わります。
500〜650万円/年
募集元で応募する1か月前
新設されたリユーストレーディング部で、リユーススマートフォン、タブレット、PCの仕入れ・販売に関する事業開発と組織マネジメントを担います。国内仕入れルートの新規開拓やビジネスモデルの構築、メンバー育成・事業目標の管理を行い、将来的には海外販路の開拓も進めます。
700〜1100万円/年
募集元で応募する1か月前
資格公認会計士(必須)・税理士(必須)・日商簿記検定(必須)
経理部長として、現CFOや経営陣と連携し、財務会計基盤の強化と経理組織のマネジメントを牽引します。月次・四半期・年次決算の統括、監査対応・内部統制の整備、将来的な連結決算化を見据えた会計方針やシステム・フローの再構築を担います。
800〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
本ポジションでは経営管理部で経営企画領域をメインとして、CEO・CFOなど経営陣の右腕となり、中長期的な経営戦略の立案・実行、および事業計画の策定・推進を牽引していただきます。全社・部門別の重要KPIの設定およびトラッキング、予実分析に基づく課題抽出と解決策の立案・実行を行います。新規事業企画のサポート、M&Aやアライアンスの検討・実行およびPMIの推進、経営会議体の運営、経営管理部の組織設計・採用・メンバー育成も担当します。
800〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
顧客担当の責任者として、パブリッククラウド上で構築されたシステムの安定運用を行い、運用改善やシステム改善などの改善提案をリードします。顧客や他部門の営業・エンジニアメンバーと連携し、顧客の運用課題の解決やクラウド活用を推進します。
700〜1200万円/年
募集元で応募する1か月前
パブリッククラウド上で構築されたシステムの安定運用を担い、運用改善やシステム改善などの改善提案を行うテクニカルアカウントエンジニアの求人です。サービスデリバリーマネージャーとともに、お客様のクラウド活用に運用面から貢献します。クラウド運用の立ち上げや安定化、自動化・効率化、セキュリティやガバナンス強化、クラウド利用コストの最適化に携わります。
498〜750万円/年
募集元で応募する1か月前
採用/広報チームにて、ゲーム開発部門の新卒採用またはキャリア採用実務全般を担います。クリエイターと連携し、採用施策の立案・実行、選考運営、候補者対応、採用広報やイベント実施などを担当します。本人の適正と希望をもとに、新卒採用またはキャリア採用のいずれかを担当します。
450〜500万円/年
募集元で応募する1か月前
弊社および関連会社のゲーム開発環境ITセキュリティに関わる業務を担当します。Windows/Linux/macOS 等で構成されているIT環境で、各種セキュリティシステムの運用・サポート、ドキュメント整備・周知・教育、ITセキュリティのインシデント対応を行います。入社後はITサービス・ITインフラについて学び、将来的にはITセキュリティの運用やインシデント対応を行います。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
情報システム部門の一員として、ゲーム開発の基盤となる情報システム、ネットワーク機器、サーバなどの導入・設置・保守・運用をサポートします。ゲーム開発環境を守るITセキュリティの運用・サポートも担当し、BNSグループ各社での作業やリモートでの技術支援を行います。
550〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲーム(コンシューマ、アーケード、モバイルなど)を中心とした様々なコンテンツのサウンド開発を担当します。ゲームサウンド開発全般、サウンドアセット制作・実装、MA、サラウンドMixなど、サウンド制作全般に幅広く携わります。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲームを中心とした様々なコンテンツ開発プロジェクトで、サウンドクリエイターやエンジニアと連携し、制作、実装、開発ワークフローの構築などを担当します。サウンドデザイン/テクニカルディレクション業務として、オーディオ表現のデザインや実現、技術動向の調査・評価・選定、技術研究やツール開発のディレクションに携わります。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
主にコンシューマーゲーム製品におけるカットシーン制作を担当します。絵コンテ、レイアウト、アニメーション、プリビズ等の映像制作業務を行い、進行中のタイトル開発に参加する予定です。ゲームの世界観やキャラクターの心情を掘り下げ、社内外のプロフェッショナルと連携して制作を進めます。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
主にコンシューマーゲーム製品におけるカットシーン制作およびその監修業務を担当します。演出コンセプトの立案や、チームを率いた制作・品質管理・効率的なワークフロー構築等を行います。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
格闘・アクション・RPGジャンルのゲーム制作と、シネマティックアニメーション関連業務を担当します。カットシーンやカメラワーク、絵コンテなど、映像演出に関わるアニメーション制作を行います。進行中のタイトル開発に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作と、テクニカルアニメーション関連業務を担当します。本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発に参加する予定です。キャラクターやオブジェクトを動かすリグを設計・構築し、アニメーション制作を技術面から支えます。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
主にコンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作を行うアニメーターの募集です。格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作およびアニメーション関連業務を担当し、入社後は本人の適正と希望をもとに進行中のタイトル開発に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
主にコンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作およびその監修業務を行います。格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作と、アニメーション関連業務およびそのディレクションを担当します。入社後は本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
エンジニアとアーティストの橋渡し役として、制作環境・表現方法・制作フローの構築を担当します。ポストプロセスやシェーダー、マテリアルの作成、独自ツールの制作や自動化、特殊表現の技術的提案と解決、レギュレーション策定と進行管理を行います。入社後は本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
タイトルロゴからメニュー画面、ゲーム中の情報表示、エンドクレジットまで、様々なUI/UXのデザインを行います。製品の世界観に合ったデザインと、ユーザ体験を楽しく分かりやすく向上させる役割を担います。
500〜650万円/年
募集元で応募する1か月前
インゲームエフェクト及びカットシーン用エフェクトの制作を担当し、特にインゲームを重視します。進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加する予定です。エフェクト用のシェーダー開発や、エフェクトのワークフロー構築なども担当業務に含まれます。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
ビジュアルのコンセプトに応じたルックデブの構築や、ライティング・ポストプロセスに必要な機能の選定および開発環境の構築を担当します。背景、キャラクター、カットシーン等へのライティングおよび色調の調整を行います。入社後は本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
背景アーティストとして、ゲームの背景に関連する3Dモデル制作やデザイン、レベルデザイン、ライティングなどを担当します。背景制作に関するワークフローや開発環境の構築、ツール選定も行います。本人の適性と希望をもとに、進行中の格闘・アクション・RPGなどのタイトル開発に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
アセット制作を始めとした背景制作に関連する業務を担当します。開発経験や能力・適性・志向などに応じて、背景に関連する3Dモデル制作やデザイン、レベルデザイン、ライティングなどの業務を検討します。ゲームの世界観や絵作りに加え、遊びの構築にも参加する背景制作のポジションです。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
アセット制作を始めとした背景制作に関連する業務を担当します。背景に関連する3Dモデル制作やデザイン、レベルデザイン、ライティングのほか、背景制作チームのリードや方向性検討、進行管理を行います。背景に関するワークフローや開発環境の構築、ツール選定も担当します。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲームに登場する3Dデータのデザインやモデル作成、キャラクターセットアップを担当します。その他、3Dモデル制作を軸足に、ゲーム開発に関わる各種業務を行います。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
社内のビルド環境に関する戦略・戦術の策定をリードし、複数の開発プロジェクトを横断して開発基盤を構築・進化させるポジションです。オンプレミス、クラウド、協業先の開発環境を考慮し、ビルド環境の設計・構築・最適化やCI/CD環境の構築・保守を主導します。自動化ツールの選定やワークフローの改善、他部署への技術的サポートと問題解決も担当します。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲームに登場する3Dデータのデザインやモデル作成、キャラクターセットアップを担当します。3Dモデル制作のワークフロー構築や、3Dモデルセクションのリード・管理も担います。入社後は本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲームの世界観やビジュアルの方向性を、2Dアートを通じて具体化するコンセプトアーティストの募集です。キャラクター、背景、プロップなどのデザインやコンセプトアート制作を担当します。経験や適性、志向に応じて担当ジャンルを決定し、進行中の格闘/アクション/RPGなどのタイトル開発に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
家庭用ゲーム開発における品質保証を技術面から支えるQAエンジニアとして、自動テストやテスト環境の構築・運用、CI/CD環境の整備、テスト結果の可視化などを担当します。テストフローの改善や開発チームへの技術サポートを通じて、プロジェクトの品質と開発効率の向上に携わります。
500〜650万円/年
募集元で応募する24,771件中 6811〜6840件を表示
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