4か月前
コーポレートシステムエンジニア
組織規模拡大に伴う社内システムの新規開発・運用保守を担当します。社内向け人事システムの設計、開発、テスト、保守運用や、社内ワークフローのシステム化提案・導入を行います。
442.8〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
組織規模拡大に伴う社内システムの新規開発・運用保守を担当します。社内向け人事システムの設計、開発、テスト、保守運用や、社内ワークフローのシステム化提案・導入を行います。
442.8〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
生放送などイベントのキャスティング業務と、クリエイターなど社外関係各所との折衝を担当します。プロモーション企画の出演交渉・調整や、イラストの発注から納品管理、契約関連業務を行います。
442.8〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発を行う会社のカルチャー推進担当として、組織課題の解決やカルチャー浸透に紐づく施策の立案、設計、実行を担当します。組織課題に対する施策の検討、進行管理・ディレクション、運用施策の改善・実行を行います。
442.8〜700.8万円/年
募集元で応募する4か月前
特定のセクション、ポジションにおける選任担当として、採用に関わる一連の業務を戦略・施策の立案から実行まで担当します。採用活動の企画・実行、採用データをもとにした改善、採用戦略・人員計画への参画を行います。
450〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
社内システムや機材の管理業務を担当し、社内の快適なIT環境を守るポジションです。アカウントやPC、周辺機器、セキュリティ、備品などの管理に加え、社内イベントの企画・運営や社内施策のフォローも行います。
450〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
中途採用における戦略・施策の立案から実行まで、採用に関わる一連の業務を担当します。人員計画から採用目標・採用戦略を考え、最適な採用手法を企画・実行し、様々なアプローチで課題解決を行います。
550〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発・運営するスマートフォンゲームにおけるキャラクターグッズの企画、制作、販売など、一連の業務を担当します。グッズ企画・制作及びディレクション、収支管理、販促に向けたPR施策を行います。
480〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業において、キャラクターグッズの製造や制作を担当します。グッズの見積もりから入稿、納品までの進行管理をサポートし、サプライヤーとのやり取りや納期・製造ラインの調整補助などを行います。慣れてきたらコスト交渉や製造ライン・納期の主担当、商品企画への参加も担います。
442.8〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業で、企画開始からお客様へのお届けまでのスケジュール管理やタスクの振り分けを担当します。事業部の進行管理、予実管理、卸先対応、権利業務に加え、国内外の卸先企業への営業や取引先の開拓も行います。
450〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業で、キャラクターグッズの製造や制作を担当します。見積もりから納品までの進行、生産管理・商品企画、製造ラインや納期の調整、コスト交渉などを行います。企画チーム・デザイナーと協力し、自社運営タイトルのグッズ製造に携わります。
442.8〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が新規開発および運営するゲームタイトルのグッズ事業で、キャラクターグッズのデザイン業務を担当します。グッズ商品全般のデザインに加え、イベントや催事のポップやブースデザインも担当します。
450〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業における、キャラクターグッズの企画進行、生産管理ご担当いただきます。グッズの見積もり〜入稿〜製造〜納品までを担当し、サプライヤーや協力工場との折衝、製造ラインや納期の調整、チームの業務管理などを行います。企画チーム・デザイナーと協力しながら、グッズ製造の生産管理チームを管理するポジションです。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発する新作スマートフォンゲームのカットシーン制作業務を担当します。カットシーン制作のほか、カットシーンに関するクオリティ管理および監修業務を行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
新規開発のローカライズを担当します。日本語から簡体字への翻訳・校正、LQA管理、翻訳テキストのゲームへの実装や実機確認、関連部署や外注先との折衝など、ローカライズに関わる業務全般を行います。
442.8〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発する新作スマートフォンゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般を担当します。プランナー・エンジニアと連携したアニメーション制作・実装、クオリティ管理・監修、表現の検証や発注資料の作成を行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発する新作ゲームのインゲーム及びカットシーンで、リアルタイムCGのライティング業務を担当します。背景ライティングでは視認性やプレイしやすさと雰囲気作りの両立を、ストーリーシーンではキャラ演出や絵作りを活かしたライティングを行います。
442.8〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
テクニカルアーティストとして、スマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作を担当します。各種パイプラインエンジニアリングやアセット仕様の策定、3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポートを行います。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発する新作スマートフォンゲームで、キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションを担当します。アニメーション作業と外注ディレクションを行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
新作スマートフォンゲームの3Dキャラクターモデルを中心に、モデリングや仕様決めを担当します。外部制作会社への発注・窓口対応・スケジュール管理と、納品データの品質確認も担います。モデルの基礎設計やモデリング、Unityでのマテリアル設定などの仕上げ作業も行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
高品質3Dグラフィック制作全般のディレクションを担い、新しいビジュアルの追求やワークフロー構築、仕様策定などを行います。エンジニアや他セクションと連携し、3Dセクションのメンバーを牽引しながら、スケジュール・コストや外部発注を管理します。既存プロジェクトに加え、新規プロジェクトの立ち上げに向けた業務も担当します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規開発タイトルにおけるUI演出・アニメーション制作を担当します。UI演出・アニメーションの実制作やモック動画作成のほか、新規開発でのUI演出周りのディレクション、品質管理を行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
新規開発タイトルにおいて、UI/UXデザインやUI演出・アニメーション制作を担当します。デザイントンマナの策定や情報設計を含め、ゼロベースでの開発に携わります。企画・画面設計・UIデザイン、UXの提案、デザイン素材制作、デザインコンセプトの企画・提案を行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
開発中の新規タイトルにおいて、グラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築するアートディレクション業務です。自ら制作に携わりながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、企画・開発スタッフとの連携などを担います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
現在開発中の新規タイトルで、世界観の構築も含めたアート・デザインを制作するコンセプトアーティストの募集です。世界観を定義するコンセプトアートや、ゲーム内各シーンの世界観アート、プロップデザイン、3Dモデル制作のための設定画・資料画像などを制作します。背景を中心としたビジュアルイメージをイチから創り上げる業務です。
450〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
現在開発中の新規タイトルで、キャラクター関連のデザインや立ち絵、三面図などの2Dアート制作を担当します。ゲームのコンセプトやストーリーに合わせたキャラクターのデザイン・イラスト制作に加え、企画提案、イラストチーム内の品質管理、外注管理を行います。
450〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
現在開発中の新規タイトルで、世界観やキャラクター設定などをもとに衣装・防具等のデザインを担当します。新規キャラクターの衣装や防具、ガジェットや装飾具のデザインのほか、3Dモデル制作のための設定画や三面図、細部資料画像等を制作します。
450〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
既存・新規タイトルのブラッシュアップや、新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担います。ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連システムの設計・実装、シェーダー開発、開発者向けツール整備、パフォーマンス計測・最適化を行います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規ゲームの国内外プロモーションプランナーとして、リリースに向けたマーケティング戦略・宣伝企画の立案と実行を担います。SNSやDiscordなどを活用したコミュニティとの関係構築、イベント等の企画進行、海外ユーザーの反応や市場トレンドを踏まえた施策提案も担当します。
442.8〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発する新作タイトルのクライアントサイド開発を担当します。ゲームコアシステムやイベントロジック、UIシステムの設計・実装、ゲームシステムにおけるリソース管理を行います。Unity、C#を使用し、企画チームなど他のセクションとも連携して開発します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規ゲームの国内外プロモーションプランナーとして、リリースに向けたマーケティング戦略・宣伝企画の立案と実行を担います。SNSやDiscord、リアルな場を活用したコミュニティとの関係構築、イベント等の企画・進行管理、海外ユーザーの反応や市場トレンドを踏まえた施策提案にも携わります。
442.8〜800万円/年
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