4か月前
プログラマー/ソフトウェアエンジニア
オンラインゲームのサーバ/クライアント開発、Webアプリケーションの開発、ソーシャルアプリの開発を担当します。開発言語はRubyもしくはC#で、ゲームエンジンはUnityです。
1,280円/時〜
募集元で応募する4か月前
オンラインゲームのサーバ/クライアント開発、Webアプリケーションの開発、ソーシャルアプリの開発を担当します。開発言語はRubyもしくはC#で、ゲームエンジンはUnityです。
1,280円/時〜
募集元で応募する1,280円/時〜
募集元で応募する4か月前
新規開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務を担当します。3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います。
1,280円/時〜
募集元で応募する4か月前
Photoshop、MAYAなどを用いて、ゲームのグラフィックデータを作成するCGデザイナーの募集です。エンターテイメント系のバナー制作経験とPhotoshopの使用経験が必須です。
1,280円/時〜
募集元で応募する4か月前
第二事業部のプランナーとして、仕様書作成、データ作成/バランス調整、バグチェック、ヘルプファイル作成を担当します。Team Caravanは人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。
1,280円/時〜
募集元で応募する4か月前
お客様から依頼されたWebアンケートの作成や集計など、リサーチプロジェクトの進行に必要な工程をチームで担当します。アンケート画面の作成・配信設定・回答データの最終チェック・データ納品のほか、窓口補助や事務サポートも行います。
20.8万円/月〜
募集元で応募する4か月前
ゲーム内で生アテレコ及びリアルタイムでのアクティングにより配信するバーチャルライブの、全体統括・ディレクションを担当します。イベントの企画や制作物の決定、必要な開発項目の策定、クオリティの担保、プロジェクトの予実管理を行います。ライブ当日のキャストへの指示や、イレギュラー発生時の対応方針決めなど、現場のオペレーションも担当します。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム内のバーチャルライブのプランナーとして、ライブの企画・運営を担当します。イベントの企画や制作物の決定、ライブ制作の進行管理を行い、当日はキャストへの指示やイレギュラー発生時の対応方針決めも担当します。
442.8〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム内バーチャルライブのコンセプトや内容の考案、当日の運営を担うプランナーの募集です。企画立案、各種仕様策定、データ入力、Webページ更新、SNS運用、アシスタント業務を行います。未経験でも、ライブに関わるアシスタント業務を行いながらライブ全体の流れやプランナーとして必要なスキルを吸収できます。
442.8〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が企画・開発するバーチャルライブのライブ演出を担当します。ライブのクオリティーアップや、チームでの演出・ステージ制作など、ライブ全体の制作に携わります。
442.8〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
ライブ制作で使用するキャラクターモデルや衣装、小物の制作を担うリード3Dモデラーの募集です。企画段階からルックや仕様の提案に関わり、演出・アニメーションチームと協業してライブ表現に最適なモデルを制作・実装します。
442.8〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が制作、運営するライブイベントの制作進行ならびにプロジェクトマネジメントを担当します。タスク管理、社内制作チームの進行管理、スケジュール制作、ライブイベントのタイムスケジュール・香盤作成、外部委託先との連携・コスト管理を行います。
442.8〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出の制作と、エフェクト制作およびディレクションを担当します。3Dエフェクト制作や多岐にわたるエフェクトのディレクションを通じて、スキル向上やアートディレクション能力のスキルアップを目指せる環境です。
442.8〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
ライブにおける2Dデザイン領域を中心に、制作・ディレクション・品質管理を担うポジションです。ライブコンセプトの設計段階から企画・演出に関わり、デザインの視点から体験全体の見え方を形づくります。必要に応じて自ら制作を行い、外部パートナーへの依頼やフィードバック、品質管理まで担当します。
450〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ENCORE初のコーポレートIT担当として、社内ITの基盤づくりを担う求人です。情報システム方針や情報セキュリティポリシー、IT運用ルールの設計・整備のほか、社内ITサポート、IT資産管理、AI活用や業務改善にも関わります。一部業務は株式会社Colorful Paletteの情報システム部門と連携しながら進めます。
442.8〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
ライブ制作におけるデザイン・ディレクションを担当します。ライブコンセプトに基づくステージ・衣装デザイン、プロップ制作、ライブタイトルロゴなどのほか、コーポレートに関するデザイン制作を行います。プランナーやディレクターとライブコンセプトの設計段階からデザインの方向性を考え、社内外のパートナーと協働します。
450〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
Unreal Engineを使用し、当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発を担当します。ユーザー体験ベースの開発に取り組み、チーム内でフォローし合いながらゲームの品質を高める環境です。
442.8〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dライブにかかわるグラフィックスのクオリティコントロールや、コンセプト設定などの企画立案・ディレクションを担当します。制作会社の選定や折衝、予算・人員・スケジュール・契約の管理、ナレッジ構築や育成なども行います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dライブ制作プロデューサー業務全般を担当します。ライブの企画立案・提案、演出監修・制作、関係各部署・制作協力会社との折衝、制作進行管理、スタッフ管理、予算管理を行います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dキャラクターモーションの編集・手付けによる制作を行います。手付けモーションでの制作だけでなく、モーションキャプチャースタジオで演者さんに指示出しを行いながら、キャラクターらしさや魅力を最大限伝えるための動きを追及します。
442.8〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が企画・開発を行うライブイベントにおける全体構成の設計や台本のライティングを担当します。プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE、コネクトライブ、セカイシンフォニーなどのライブイベントで、MC台本の執筆・編集や演出・構成の起案・製作を行います。
442.8〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
適性ややりたいことに応じて、総務・採用・広報のいずれかを担当します。具体的な業務内容は、人事との面談で伝えられます。サイバーエージェント関連会社のコンテンツ制作スタジオで、SEGAとの協業によるスマホゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』を運営しています。
442.8〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
適性ややりたいことに応じて、シナリオライターまたはスクリプターの業務を担当します。具体的な業務内容は人事との面談で伝えられます。SEGAとの協業によるスマホゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』を運営しています。
442.8〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
これまでの経験やスキルセット、キャリアビジョンを考慮し、最適な配属・役割を決定します。人事・労務、採用、総務、広報、経営企画のいずれかの領域を中心に担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ゲーム業界は未経験で、他業界での就業経験がある方向けの求人です。適性ややりたいことに応じて【PM/QA/プランナー】いずれかの業務をお願いします。具体的な業務内容は、人事との面談でお伝えします!
442.8〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
現在希望する職種の募集がない方や、どの求人に応募するのが最適か分からない方を対象とするオープンポジションです。具体的なポジションは、経験やスキルセットを考慮し、選考プロセスを通じて決定します。募集職種例として、クライアントエンジニア、サーバサイドエンジニア、テクニカルサポートエンジニア、TAが記載されています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
現在希望する職種の募集がない方や、どの求人に応募するのが最適か分からない方を対象としたオープンポジションです。経験やスキルセットを考慮し、選考プロセスを通じて適切な役割を決定します。募集中の職種例として、アートディレクター、3DCGディレクター、イラストレーター、UI/UXデザイナーなどが挙げられています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
希望する職種の募集がない方や、どの求人に応募するのが最適か分からない方を対象としたビジネス職のオープンポジションです。経験やスキルセットを考慮し、選考プロセスを通じて適切な役割を決定します。募集職種例にはプロジェクトマネージャー、制作進行、グッズ企画、プロモーションプランナー、QAなどがあります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
AIのPoCおよび技術検証を行い、AI技術を活用した新しいゲーム制作ワークフローの構築を目指す職種です。現場担当者へのヒアリングから解決方法の提案、検証・評価・改良、ツール制作までを行い、課題解決や業務効率化を図ります。
504〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
自社開発タイトルに関連し、開発生産性やユーザー体験の計測・改善、ビルド環境の構築・運用・メンテナンスを担当します。制作効率化に向けたツール開発やメンテナンス、QA/カスタマーサクセス領域への技術介入やオートメーション化にも携わります。ゲーム開発の技術資産や基盤を構築し、ユーザー体験とプロジェクト全体の品質向上を目指す役割です。
504〜1000万円/年
募集元で応募する35,350件中 27661〜27690件を表示
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