3か月前
QAエンジニア(ゲームプラットフォーム/周辺機器)
任天堂のゲームプラットフォームや周辺機器を対象としたテスト業務を担当します。プロジェクトのテスト推進や、組織的なテスト戦略の立案・テストプロセスの改善、技術面からのマニュアルテスト支援を行います。
—給与 記載なし
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任天堂のゲームプラットフォームや周辺機器を対象としたテスト業務を担当します。プロジェクトのテスト推進や、組織的なテスト戦略の立案・テストプロセスの改善、技術面からのマニュアルテスト支援を行います。
—給与 記載なし
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募集元で応募する3か月前
ニンテンドーeショップなどのプラットフォーム向けサーバーシステム、スマートデバイス向けサーバーシステム、Webツールの設計・開発・運用などに従事します。社内外の関係者との要件調整や仕様への落とし込み、社内開発チームや外部委託先のプロジェクトマネージメント、ディレクション、技術サポートも担当します。
—給与 記載なし
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開発環境の面からゲーム制作に参加し、ゲーム開発のためのツール・サービスやインフラ基盤の開発・運用を行います。ゲーム開発の効率を上げるため、テスト自動化や計測自動化の仕組み、ゲーム開発支援機能などの構築・運用にも携わります。
—給与 記載なし
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ゲーム開発向けのDCCツールプラグイン、デザインアセットパイプラインの設計・開発を担当します。ゲーム開発におけるデザイナーサポート業務全般も担います。
—給与 記載なし
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世界中のゲーム開発者へ最良の開発環境を提供するため、開発環境の企画、調査、技術サポートを行います。ライブラリやツール、ドキュメントの制作・進捗管理・調整、運用支援に加え、当社プラットフォームの開発におけるプロジェクトマネジメント業務を補佐・推進します。開発計画立案、進捗・課題管理、試作開発の推進や、開発に関わる国内外の関係者との要件調整を行います。
—給与 記載なし
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任天堂プラットフォーム向けのゲーム制作環境を開発し、ファームウェアからゲームエンジンまでを開発・提供してゲーム開発者をサポートする職種です。ゲーム制作用ミドルウェア、ゲームエンジン、グラフィックスやオーディオのミドルウェア・ファームウェア・SDKなどの開発を担当します。
—給与 記載なし
募集元で応募する3か月前
ゲームソフト内で使用するキャラクターに関係するデータを制作します。HD世代または4K世代の3D表現を用いたゲームソフト開発における3DCGモデル制作・実装または3DCGアニメーション制作・実装の業務経験が求められています。
—給与 記載なし
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ゲーム開発エンジニアとして、ゲームプログラム開発、ネットワークゲーム開発、ゲームツール開発のいずれかを担当します。ゲームソフトウェアやゲーム通信エンジン、開発に必要なライブラリ・ツールの設計・開発、開発環境の構築・管理を行います。
—給与 記載なし
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ゲームソフト内のカットシーン(OPやED、イベントシーンなど)を制作する業務です。ゲームソフトの企画担当など関係者と演出方針を検討し、社内外への発注・監修や、3DCGツールによるアニメーション制作、ゲームソフトへの実装を行います。
—給与 記載なし
募集元で応募する3か月前
ゲームソフトのグラフィック制作における各専門領域で、デザイナーとしてCG技術スキルを活かし、「ビジュアルの向上」「作業の効率化」「ナレッジの蓄積や共有」を行う業務です。担当専門領域の具体例として、プロシージャルワークフロー構築が挙げられています。
—給与 記載なし
募集元で応募する3か月前
外部協力会社と連携し、ゲームソフト開発における3DCG制作を推進するポジションです。社内メンバーと協力会社をつなぐ窓口業務のほか、制作進行・スケジュール調整、制作物の品質管理や進行管理を担います。制作物のクオリティチェック、スタイル統一、フィードバック、制作プロセスの最適化や課題解決のサポートを行います。
—給与 記載なし
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デザイナーが快適に制作を行えるよう、開発支援を行うデザイン制作コーディネーターです。デザイナーが使うDCCツールの運用・管理・アドバイスや、国内外のツールベンダーとの折衝などを担当します。
—給与 記載なし
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ゲームソフト、iOS/Androidアプリ・Webアプリ、ゲーム専用機の本体機能のUI/UXデザインを担当します。画面遷移図やUIレイアウトの制作、2Dグラフィックス・モーショングラフィックスの制作を行います。
—給与 記載なし
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ゲームソフト開発におけるリアルタイムエフェクトの制作を担当します。パーティクルをはじめ、必要なテクスチャ・メッシュ・シェーダー・VATなどのアセット制作とエフェクト実装を行います。他職種との連携による演出・表現の調整や、担当プロジェクトに必要な表現を生み出すための技術検証、協力会社のエフェクト監修を行います。
—給与 記載なし
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ゲームソフト内のOPやED、イベントシーンなどのカットシーンを制作する業務です。関係者と演出方針を検討し、社内外への発注や納品物の監修を行います。3DCGツールによるアニメーション制作やゲームソフトへの実装も担当します。
—給与 記載なし
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ゲームソフトのグラフィック制作における各専門領域の業務を担当します。CG技術スキルを活かしながら、ビジュアルの向上、作業の効率化、ナレッジの蓄積や共有を行います。担当領域には、プロシージャルワークフロー構築、マテリアル制作・管理、ライティング、シーン環境設定、リガー、テクニカルアニメーター、DCCツールのサポートなどがあります。
—給与 記載なし
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情報セキュリティ関連業務、企業法務関連業務、組織ガバナンス関連業務を担当します。情報セキュリティ関連業務では、社内ルール等の作成・周知・運用や、情報セキュリティインシデント発生時の対応等を行います。
—給与 記載なし
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任天堂ハードウェア製品の電気特性・EMC・信頼性の評価試験、妥当性検証、不具合解析を担当します。販売中の製品の仕様変更や4M変更に伴う評価試験、新規開発製品の評価支援と量産立ち上げの妥当性検証、不良解析および品質改善活動を行います。
—給与 記載なし
募集元で応募する3か月前
ニンテンドーeショップ、Nintendo Store、Nintendo Switch Onlineなど、任天堂のデジタルビジネスに関わるデータマートの設計・構築を行います。デジタルビジネスの関係部門(国内・海外)と連携し、KPI定義・データ要件の整理やデータモデルの構築・管理を行います。ビジネスデータマートの改善・運用・保守も担当します。
—給与 記載なし
募集元で応募する3か月前
プロダクトチーム・データサイエンスチームと協業し、トラベル分野におけるAIエージェントの開発に取り組みます。自然言語クエリから旅行プランや宿泊施設を提案するAIの設計・実装、LLMベースのアルゴリズム開発と最適化、データ収集・フィードバックループの構築などを行います。
1350万円/年〜
募集元で応募する3か月前
自社で構築しているデータ分析基盤を活用し、自社サービスのデータ分析や施策の提案・実施を担当します。数理モデルを用いた施策の立案・実行と継続的な改善を行います。ホテル・レストランの検索・推薦アルゴリズムやクーポン配布ロジックなど、データサイエンスを活用したプロダクト改善に取り組みます。
740〜1700万円/年
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機械学習やAIを活用し、一休.comなどのサイトで、ユーザーの行動履歴や閲覧履歴を元にポイント還元やクーポン表示を調整する仕組みの開発をリードします。プロダクトのUI、検索インタフェース、フロントエンドの改善、予約・決済・認証などのコア機能、ポイント・クーポン機能の開発を担当します。
740〜1700万円/年
募集元で応募する3か月前
一休.com、一休.comレストランのいずれかで、プロダクト開発のフロントエンド領域を担当します。トップページやホテル紹介ページのUI設計・開発、検索インタフェースの開発、パフォーマンスのモニタリングと改善を行います。技術的課題の解決や、デザイナーとの協業を推進するデザインシステムの構築も担当します。
550〜1700万円/年
募集元で応募する3か月前
通信モジュール向けのモジュール製品について、パッケージ構造設計、製造プロセス、生産技術の開発を担当します。工程設計や製造設備の検討・選定・導入、社内外の関係者との報告・協議・打合せも行います。
500〜980万円/年
募集元で応募する3か月前
新規デバイス向け薄膜加工技術の開発に携わり、差異化薄膜技術の検討やデバイス試作、電気特性の測定などを行います。技術開発は自部門発端と他部門依頼の2パターンがあり、競合技術や市場動向の調査と戦略への反映も担当します。金沢村田製作所やヨーロッパ、米国などと連携します。
500〜980万円/年
募集元で応募する3か月前
資格システム監査技術者(歓迎)・公認情報システム監査人(CISA)(歓迎)
金融当局による監視強化に対応し、不正防止に資する監査の仕組みを確立します。独立した組織として、社内金融分野の重要/基幹システムを対象に専門的かつ高度なシステムリスク監査を実施します。
700〜1100万円/年
募集元で応募する25,524件中 9601〜9630件を表示
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