20日前
データ戦略室_データプラットフォームの設計・構築
- 給与
- 500〜900万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- データエンジニア
- 休日
- 記載なし
- 経験年数
- 記載なし
資格G検定(歓迎)・データベーススペシャリスト(歓迎)・公認内部監査人(CIA)(歓迎)
人とAI・ロボットによるデータ活用を前提としたデータプラットフォームの設計・構築を行います。グループ全体の中核組織で、DX戦略の企画からプロジェクト遂行までを担います。
331件の求人31〜60件を表示
20日前
資格G検定(歓迎)・データベーススペシャリスト(歓迎)・公認内部監査人(CIA)(歓迎)
人とAI・ロボットによるデータ活用を前提としたデータプラットフォームの設計・構築を行います。グループ全体の中核組織で、DX戦略の企画からプロジェクト遂行までを担います。
21日前
業務基盤構築・業務改革・内部統制を牽引し、事業成長を支える業務管理部責任者。営業事務管理の統括、基幹システム刷新の補佐、事業部への牽制機能、購買管理の統括を担う。
21日前
自治体・保険者向けに、データとデジタルヘルスを活用した医療費抑制型の成果報酬モデルを構築し、社会実装するポジションです。対象疾患・対象者や介入プログラムの選定、医療費抑制効果の試算、成果指標・効果測定の設計、事業オペレーションの構築を担います。自治体や保険者との提案・交渉、実証事業の立ち上げから効果検証・事業改善まで一気通貫で担当します。
21日前
開発組織におけるAI Native化への変革をリードし、社内既存AIツールの活用促進と新規AI技術の検証/導入を担います。本部横断でAI駆動開発を推進し、AI活用事例の調査・展開、LLMモデル活用方針の策定、各開発チームへの伴走支援やAI活用アセットの整備/運用を行います。
21日前
Gluegent-Flowの中長期的な事業成長に向け、パートナーの営業・技術担当者の販売支援を担当します。パートナー拡販戦略の技術支援、案件への同行や直接的な技術支援、製品トレーニング、勉強会やウェビナーなどを通じた支援体制の構築を行います。
21日前
プロダクトマネジメントチーム内のUI/UX担当として、Gluegent Flowのユーザーリサーチに基づくデザイン改善を推進します。UIデザインやUXリサーチ、リサーチ結果の分析・施策提案、PdM・エンジニアとの協働による仕様策定などを担当します。
21日前
既存プロダクト「ミラクル X」の拡大と、AIエージェントを搭載した基幹システム「ミラクル A」の開発に伴い、事業成長のコアとなるPdMを募集しています。顧客ニーズのヒアリング、課題の構造化、要件定義、開発責任者と連携したプロジェクトマネジメントを担います。将来的には新機能企画、事業企画、開発全体のロードマップ策定を担う役割です。
21日前
BUYMAのプロダクト開発やAI・データ活用を支える「AI Platform」の設計・開発・運用を担当します。全文検索・ベクトル検索、データパイプライン、機械学習モデルのサービング基盤などを扱います。検索・データ基盤・MLOpsを横断し、各プロダクト開発チームやデータアナリスト、データサイエンティストと連携して開発を進めます。
21日前
ジョブカンの経費精算・ワークフロー領域で、インバウンドリードへの対応から顧客への提案、導入支援までを一気通貫で担当します。顧客の権限規定や精算ルールをヒアリングして課題を特定し、ガバナンス強化と現場の利便性を両立する運用を設計・提案します。顧客フィードバックに基づく開発支援や新機能の要件定義支援も行います。
21日前
営業(アカウントセールス・アカウントマネージャー)と同行し、エンタープライズクライアントの技術的課題やシステム要件をヒアリングして最適解を提示します。既存システム環境や業務フローを理解し、プロダクトの組み合わせを提案するシステム構成図を設計します。大規模案件のRFP技術回答やPoC支援をリードし、プロダクト開発部門への機能要件のフィードバックも行います。
21日前
Unityを使用したゲームグラフィックスの設計及び実装業務全般を担当します。3DCGデザイナーと連携し、レンダリングパイプライン構築やシェーダー開発、アセットワークフローの構築・改善などを行います。少人数でのアジャイル開発を行い、新規アプリゲーム開発に携わります。
21日前
AI活用を前提に広告代理店の構造を再構築する新規事業「AI-Native Agency」の立ち上げコアメンバーです。新規開拓営業、広告納品の設計・遂行、クリエイティブの企画・ディレクション、AIツール・AIエージェントの選定・実装・改善などを担当します。大手クライアントを担当し、月予算2,000万円~数億円の案件で中長期の事業成長に伴走します。
22日前
既存の「ソフィおまもり保険」のグロースと、複数の新たな保険・周辺サービスの立ち上げを担当するプロダクトマネージャーです。事業コンセプトやユーザー課題の検討から、UX設計、LP・画面・利用導線への具体化、立ち上げ、リリース後の改善までを一貫して担います。商品・アプリや外部パートナーのサービスをつなぐ顧客体験を設計し、CVR・LTVの向上をリードします。
22日前
マンガ作品を電子書店等で配信するための「話ファイル制作」を担当します。各工程の実作業に加えて、制作案件全体の進行管理、成果物のチェック、メンバーへの作業指示など、チーム全体のディレクションを担います。制作・配信体制を構築し、マンガコンテンツを円滑にユーザーへ届けることが業務のミッションです。
22日前
資格社会保険労務士(歓迎)
労務実務を土台に、労務フローや社内規程の見直し・改定、新しい制度・施策の周知・定着、法的リスクの確認などを担います。ユニットリードと連携し、人事企画・制度設計への参画や、採用・組織開発などへの業務領域の拡張も想定されています。
22日前
複数のプロジェクトにまたがるAIベースのソリューションについて、アーキテクチャ設計、技術評価、オートメーションの改善を支援します。クラウドベースの設計、DevOpsおよびインフラストラクチャ自動化のベストプラクティス導入、自動化ソリューションの設計・実装を担当します。
22日前
当社およびグループ会社のWebサービスについて、インフラセキュリティの維持・改善に向けた企画・推進を担当します。CSIRTメンバーとしてのインシデント対応や、セキュリティシステムの運用、脆弱性調査、対策立案などを行います。
22日前
資格情報処理技術者(歓迎)・日商簿記検定(歓迎)
サービス推進部において、ソフトウェア開発・サービス運営に関わる予算管理・契約管理を担うポジションです。開発マネジメントチームや経営企画・経理部門と連携し、コスト管理や契約業務の主導・交渉を行います。将来的には、全社横断の管理プロセス・管理システムの設計、実行、統制をリードする役割が期待されています。
22日前
大手金融機関向けプロジェクトに、PoCから本番開発・運用保守まで一気通貫で参画するフルサイクルエンジニアの求人です。金融機関の担当者と直接やり取りし、AIソリューションの要件整理・設計・開発や、リリース後の運用保守・改善を行います。
22日前
編集局の記者・デザイナーと協働し、報道ウェブコンテンツの企画・設計・実装をリードするフロントエンドエンジニアです。選挙・災害・スポーツ等の大型報道や日々のニュースを題材に、インタラクティブコンテンツやデータビジュアライゼーションを制作します。
22日前
「ビジネス+IT」のシステム開発担当として、サービスサイトの企画から開発・運用までを一貫して担当します。企画・要件定義・設計・実装・テスト・リリースに加え、データベースやAWSの運用・保守、セキュリティ対策、事業部門や開発ベンダーとの調整、プロジェクトの進行管理を行います。
23日前
GTM Engineerとして、マーケティング・セールス・CSなどのGTM領域をAIとソフトウェアで再構築します。AI Agentやワークフロー自動化を用いて社内業務プロセスを改善し、顧客接点の情報をナレッジ化して活用する仕組みを作ります。ビジネス部門と開発チームを横断し、業務課題をツール・プロトタイプ・プロダクト機能として形にします。
23日前
関東エリアの契約企業を対象に、利用状況と経営課題を分析してアカウントプランを策定し、RPA・AI・HyperAutomation・FDE等を組み合わせた提案でアカウントの開拓・深耕を推進します。自らアカウントを担当しながら、チームのアカウント戦略設計・KPIマネジメント・メンバー育成も担うマネージャー候補です。
23日前
関東エリアの契約企業を担当し、利用状況や経営課題を分析してアカウントプランを策定します。RPA・AI・HyperAutomation・FDE等を組み合わせて提案し、アカウントの開拓・深耕を推進する役割です。オンボーディングや利用促進、問い合わせ対応、社内外連携、KPIの管理・分析・改善にも携わります。
23日前
資格ITIL(歓迎)
コーポレートITエンジニアとして、社内ユーザーの業務効率化や障害対応、DX推進プロジェクト参画、ITサービスマネジメントを支援する。社内インフラの運用・設計、社内ユーザー対応、新システム導入・マイグレーション、セキュリティ設計や運用プロセス改善を担う。
23日前
広告代理店を起用したデジタル広告クリエイティブのディレクションを主軸に、動画を中心とした広告クリエイティブの企画・制作進行・改善サイクルをリードする役割です。Pocochaの新規ユーザー獲得に向け、配信結果に基づくクリエイティブの分析・改善や制作進行を担います。
23日前
エンジニアとアーティストの橋渡し役として、制作環境・表現方法・制作フローの構築を担当します。ポストプロセスやシェーダー、マテリアルの作成、独自ツールの制作や自動化、特殊表現の技術的提案と解決、レギュレーション策定と進行管理を行います。入社後は本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発に参加する予定です。
23日前
内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』の利用に必要な周辺ツール群の開発・保守を担当します。ランチャーを中心とした周辺ツールの開発や、UI/UX設計・機能改善、技術課題の調査・検証、新技術の導入検討を行います。
23日前
内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』のエディタ開発を担う。シーン、マテリアル、UI、カットシーンなどの各種エディタ機能の開発・改修を行い、UI/UX設計や技術課題の調査・検証、新技術の導入検討にも携わる。
23日前
事業推進部の営業アシスタントとして、SES事業における受発注・契約書の締結・管理を担当します。クライアント側とエンジニア側の注文書対応や、請求書の回収・発行・内容チェック・送付のほか、データ入力や付随する事務作業を行います。
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