クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
第2事業部でTA組織を統括するマネージャー候補を募集。当初は技術貢献とマネジメント移行、将来的には戦略立案や組織開発を担当。ハイエンドタイトルでの実務経験とチームマネジメント経験が必須。
業務内容
- 第2事業部でTA組織全体を横断的に統括する。
- 当初はプロジェクトへの技術貢献とマネジメントへの段階的移行を担当。
- 将来的にはテクニカルアート戦略の立案・実行、チームマネジメント、描画負荷管理、部門間連携を担当。
- 内製エンジン開発にも携わる。
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 750〜1100万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 7/4
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- ハイエンドタイトル(コンソールまたはPC)における7年以上の実務経験。
- シェーダー開発(HLSL/GLSL)およびポストエフェクトに関する深い知識。
- Python、C#、C++のいずれかを用いたツール開発実務。
- Maya/3ds Max/Houdini等のDCCツールに対する深い理解。
- 3名以上のチームリーダー、またはマネージャーとしての実務経験(3年以上)。
- メンバーのモチベーション管理と、円滑な対人コミュニケーション能力。
- 採用候補者のスキル判定(ポートフォリオ・テストのレビュー)。
- 社内外への技術発信(テックブログ、勉強会登壇など)。
歓迎する経験
- オリジナルゲームエンジンの環境構築の経験
- Houdini を活用したプロシージャルな環境構築パイプラインの知見。
- UE5 のレンダリングパイプライン(Lumen, Nanite等)の深い理解。
- モーションキャプチャやフォトグラメトリ等の最新ワークフローの導入経験。
- 全社的な技術広報(CEDEC等の登壇、テックブログ執筆)への意欲。
求めるスキル・経験
この求人は株式会社セガの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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