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東京都のUI/UXデザイナーの求人328件

UIデザイナー(組織責任者候補)

911〜1197万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

下限は東京都のUI/UXデザイナーの求人の中央値(600万円)より311万円高い

勤務地
東京都文京区
休日
・土日祝
雇用形態
正社員

どんな仕事かAIによる生成

急成長する事業の中核を担うWebアプリケーションのUIデザインを中心に、要件定義や画面仕様、UXリサーチなどのデザイン業務全般を担います。複数チームのリードデザイナーを束ねるプレイングマネージャーとして、サービス全体のUXやUIデザイナーのマネジメント、組織づくりを牽引するポジションです。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与911〜1197万円/年

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応募資格

必須

歓迎

求める人物像

  • 当社のミッション・ビジョン・バリューに共感いただける方
  • ミッション「新しい学びの環境を創り出す」
  • ビジョン「テクノロジーを用いて、教育業界のリーディングカンパニーになる」
  • バリュー「Be a Learner(真の学習者であること)」「Begin with Sincerity(まず誠実であること)」「Beyond the Best(常に現状に満足しないこと)」「ユーザーファーストで取り組める方
  • デザイナーの根本の姿勢として求められるのはユーザーファーストであることです。ただし、これはユーザーの要求を鵜呑みにするということではありません。課題の本質を見抜き、真にユーザーの感情を満足させる、そんな体験設計を追求できる方を私たちは探しています。
  • スピード感と突破力をお持ちの方
  • 教育現場には強い季節性のニーズがあります(例:夏期講習、受験、新学期など)。たとえ自社開発であっても明確なリリース日が設定されることは珍しくありません。その為、限られた時間の中で最高のアウトプットが出せるようにスピード感を持って仕事を進めることが求められます。受身になることなく、必要な行動を考え、主体的に業務に取り組むことが重要です。
  • プロフェッショナル意識の高い方
  • COMPASSのデザイナーは、高いプロフェッショナル意識をもってデザインに取り組み、ユーザーに最適な学習体験を届けることに対して妥協することはありません。時には意見を衝突させ、時には自分の意見を柔軟に変え、チームとして良いアウトプットを出すことにとことん拘ってください。

募集要項最終確認 10/16

職種
UI/UXデザイナー
雇用形態
正社員試用期間あり(原則3ヶ月) ※試用期間中の労働条件に変更はありません
役職
組織責任者候補
給与
911〜1197万円/年
給与の詳細
年収 911万円〜1,197万円 上記は入社時の想定年収(2回/年の賞与含む) 月給内訳 基本給 590,718円〜776,372円 所定外労働手当(30h) 138,450円〜181,963円 ※賞与は評価に応じて上乗せの場合あり ※別途決算賞与が支給の場合あり ※30hを超える時間外労働が発生した場合は別途支給 ※上記年収はあくまで想定、ご経験等により前後する可能性あり昇降格に伴う給与改定:年2回(6月・12月)/定期給与改定:年1回(6月)
手当
在宅勤務備品補助
勤務地
東京都文京区小石川2‐3‐23 春日尚学ビル3階
働き方
フルリモート(原則在宅勤務)業務上必要と判断した場合は出社を求める場合がございます
勤務時間
・フレックスタイム制(標準勤務時間 8時間/日)・コアタイムなしあり(月平均20時間)
休日・休暇
・土日祝・年次有給休暇(入社日より付与します)・年末年始休暇(12/29~1/3)・慶弔休暇・産前産後休業・育児休暇・夏休み(最大3日)・創立記念日(12月25日)・罹災時特別休暇
福利厚生
・キュビナの家族利用・カフェテリアプラン・Learner支援制度・書籍社員割引購入・副業制度(キャリア形成応援)・人間ドック・懇親会費用補助・出産育児祝い・入学祝い
社会保険
社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
就業場所の変更の範囲
業務上必要と判断した場合は出社を求める場合がございます
経験年数
5年以上
選考の流れ
書類選考 → 一次面接 → 職能課題 → 二次面接+職場体験 → リファレンスチェック / 最終面接
掲載日
2026/07/03 18:32(106日前)
最終確認
2026/10/16 15:20(1日前)

仕事内容

募集背景

  • 現在キュビナは全国の公立・私立小中学校で10人に1人の子供たちが使用しており、更に拡大するフェーズで急成長を遂げています。その中で機能開発に取り組んでいかねばならない案件も数多く抱えています。また、今後も更に継続的にサービスを成長させていくにあたり、ユーザーの課題に対して本質的にフィットしたプロダクトデザインとは何かという点を検証し、実際に開発まで推し進めていく必要があります。
  • 私たちのミッションである“新しい学びの環境を創り出す”ためにも、プロダクト開発の質とスピードを組織全体で一丸となり今よりも高い水準にアップデートしていきたいと考えています。
  • 本ポジションでは、急成長する事業の中核を担うWebアプリケーションの、UIデザインを始めとするデザイン業務全般をコントロールしていただき、複数チームのリードデザイナーを束ねるプレイングマネージャーとして開発を牽引していただけるメンバーを募集します。

業務内容

  • UIデザイン業務を中心に、必要に応じて要件定義や画面仕様などを、チームのディレクターやエンジニアと協働しながら取り組みます。また、マネージャーとしてチームの枠を超えたサービス全体のUXに責任を持ち、UIデザイナーの業務定義やUXリサーチの推進、ビジネスメンバーとの連携などを通じて、デザインの力を活かしてサービス価値の最大化を目指します。
  • UIデザイン
  • 仕様に基づき画面UIのデザインを作成する。エンジニアにデザインを伝えるための実装指示を作成する。
  • 画面仕様書
  • 画面の要素・操作・状態遷移・画面遷移などの仕様を決め、ドキュメント化する。
  • 要件・要求定義
  • 開発アイテムごとに「なぜそれが必要なのか」「なにを開発するのか」「どこをどう改修するのか」をチーム内外で共有できるように定義します。ディレクターと共同で受け持つことが多いです。
  • UXリサーチ
  • ユーザーの行動を知って課題を発見したり、要件の優先度を見極めたり、ユーザビリティを検証するためのリサーチを行います。
  • 組織マネジメント
  • 目標設定・評価・1on1などを通じて、UIデザイナー個々の成果最大化を図ります。また、事業計画に沿って体制検討、リソース計画、採用活動を行います。
  • ※一般的に認識されているUIデザインの領域にとどまらず、その上流や下流の工程に活発に関わることができます。開発チーム内のディレクターやエンジニアはもちろんのこと、営業サイドのメンバーともフラット・カジュアルに相談しながら開発を進めることが出来ます。
  • また、UXデザインプロセスの実践には今後力を入れていきたいと考えているので、経験を積むチャンスが多くなると思います。
  • プロダクトを横断したUIデザインチームとしての横のつながりが強いため、様々なデザイナーと意見を交換しながら切磋琢磨することができます。
  • 以上のような現状に加え、ご自身がデザイン組織をコントロールし他組織と折衝する中で成果最大化を目指していただきます。全社的にフラットで風通しの良い組織風土の中で、マネージャーとして事業の将来を見据えながらデザイン組織のあり方を形作っていく貴重な経験を積むことができます。

組織体制

  • プロダクト開発ユニット デザイン部
  • UIデザイン部は複数の職種のメンバーが所属する開発ユニットに所属しており、柔軟に連携をしながら開発を進めています。ユニットにはUIデザイナーの他、ディレクター、コンテンツチーム(デザイナー、教科専門チーム)などが所属しており、組織内でも最大のユニットの中で、必要とされる専門性を高く発揮できる環境です。
  • チームの人数:4名(内正社員3名)
  • 平均年齢:30代前半

業務環境

  • グループウェア
  • Google Workspace
  • タスク管理
  • Asana
  • ドキュメンテーション
  • Notion、Google Drive、Miro
  • コミュニケーション
  • Slack、Google Meet、Gather
  • AI
  • ChatGPT、Claude、Gemini、NotionAI
  • UIデザイン
  • Figma
  • デザイン関連
  • Adobe Illustrator、Adobe Photoshop

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